Не ешь, подумай!

Впервые с механикой "верю - не верю" мы познакомились лет десять назад. Никто в семье ее тогда не понял. Говорить неправду ... хм... странно это как то...
То ли подросли, то ли научились держать покер фейс и блефовать и вот уже вторая "обманная" игра за последний год (первая - Переворот) имеет у нас успех.
Спайси - это карточная игра. В колоде три масти карт: васаби, перец и чили. У нас как-то само собой вышло, что синие карты стали звать "соль", чтобы не путаться, потому что чили - это ж тоже перец.
Номинал у карт от 1 до 10. Каждой карты 3 штуки в колоде.

И 10 джокеров: числовой и любая "масть".

Правила игры очень простые и буквально написаны на коробке.

Но все же чуть подробнее расскажу. Игроки получают на руки по шесть карт. В свой ход активный игрок должен выложить взакрытую карту и назвать номинал и масть. Он может говорить, как правду, так и нет.

Если это начало розыгрыша, то игрок обязан назвать число от 1 до 3. Например: "Два васаби".
Следующий игрок должен следовать масти, но назвать большее число. Например: "Пять васаби". И так пока не будет названа десятка. После нее снова называем от 1 до 3, но масть остаётся прежней. Постепенно на столе образуется стопка из сыгранных карт.
Игрок может и не играть карту, а спасовать и добрать в руку карту из колоды.
После того, как игрок сыграл и назвал какую карту выложил, любой его соперник может усомниться в том, что он говорит правду. Недоверие можно высказать только по одному параметру: числу или масти. "Я не верю, что это чили" или "Я не верю, что это пять". Последняя сыгранная карта вскрывается и:
1) если игрок говорил правду (верный выбранный параметр), то все сыгранные карты достаются ему в качестве призовых очков (одна карта = 1 ПО), а проверяющий берет в руку 2 карты из колоды и начинает следующий розыгрыш;
2) если игрок слукавил, то сыгранные карты достаются проверяющему, а игрок тянет 2 карты из колоды и начинает новую остренькую стопочку.
Вот так проходит игра до момента, который не ознаменует конец партии. Но сначала об одной ситуации, которая обязательно возникнет: игрок сыграет все карты с руки. В этом случае его последнюю сыгранную карту или не проверяют (нет желающих, все верят) или проверяют. В первом варианте он автоматически получает карту трофея (+10 ПО), во втором - карту трофея, если прошел проверку.

Конец партии наступает, когда:
1. один из игроков собрал 2 карты трофеев, он объявляется победителем;
2. игроками разобраны все 3 карты трофеев;
3. в колоде открылась карта конца игры, которая находится на определенном месте в зависимости от количества игроков.
Если партия закончилась не по первой причине и не ясен победитель, то все игроки считают количество своих выигранных в ходе проверки карт, прибавляют карту трофея, если такая у них имеется, и вычитают количество оставшихся на руках карт.
В игре есть дополнительные режимы. Мы пока играем без них.

Игра веселая и азартная. Сыграли не только дома, а и в нескольких компаниях. Большинству "заходит", но встречались и такие ребята, которым катастрофически в ней не везет: они ли проверяют соперников, соперники ли выводят их на чистую воду - результат не в их пользу. И это тоже повод посмеяться.
У Спайси очень своеобразный арт.

Если сложить по порядку карты каждой специи, то получится история о том, как кошки пробовали специи.

В комментариях интересно послушать, нравятся ли вам подобные игры, в какие из них играли.


Мне понравилось последнее фото поста, где рассказывается история о том, как кошка попробовала специю 🤣 Я бы и остальные истории "послушала" 😊