Игротека - 3
Вот как-то не находятся у меня партнеры для игр среди друзей, жду, когда дочка подрастет, чтобы разделить со мной эту радость (надеюсь). Я в детстве с удовольствием играла с братом в настольные игры, хоть и было их у нас не так много. А сейчас сижу сама с собой решаю головоломки (тоже купленные для дочки). Но одна радость есть у меня - недавно найденная игротека. Да, да, я снова туда ходила )).

1. Дикие джунгли.


Ну наконец-то я в нее поиграла, так долго собиралась. И что я могу сказать - игра отличная! Тренирует внимательность и реакцию (продолжая тем самым "Барабашку" и "Доббль", но посложнее). И к тому же веселая: что-то было и у нас подобное, как на ролике в "Игроведе" - хватали тотем сразу вдвоем, пытаясь вытянуть друг у друга, хватали ошибочно под смех соперников, один раз тотем даже улетел на соседний столик, не выдержав нашего напора.
Немного о правилах. Все карты раздаются игрокам и кладутся рубашкой вверх, в центр стола ставится тотем. Затем игроки открывают по очереди по одной карте. Если открылись карты, на которых нарисована одинаковая фигура, то те игроки, которым эти карты принадлежат, должны схватить тотем. Естественно, успевает кто-то один, а другой в таком случае забирает обратно в свою колоду открытые карты свои и соперника. Цель игры - избавиться от всех своих карт, кто сделал это первым, тот и выиграл. Вроде бы все просто - хватай тотем и все. Но не тут-то было! Многие фигуры на картах очень похожи (особенно в азарте игры), но все-таки они разные. Так что надо успеть вглядеться, сравнить с картой соперника, а уж потом хватать тотем, если успеешь. Потому что более сообразительный соперник его уже взял. Есть еще нюансы, например, карта, обязывающая всех игроков открыть одновременно по одной карте, тут надо сообразить еще быстрее. Количество игроков, указанное на коробке, - от 2 до 15. На мой взгляд, оптимально 5-6 (мы играли впятером). В общем, мой вердикт - эта игра должна быть обязательно у меня дома (и со временем будет).
2. Картахена.


В этой игре торопиться не нужно, здесь надо думать. Легенда такая - пираты сбежали из крепости-тюрьмы и по подземному лабиринту выбираются в бухту к шлюпке. В центре стола из отдельных элементов складывается путь-лабиринт (элементы можно располагать по разному друг относительно друга, поэтому каждая новая игра не будет полностью повторять предыдущую). У каждого игрока по 6 деревянных фигурок пиратов своего цвета. Задача - привести их всех через лабиринт в шлюпку. Кто из игроков быстрее остальных "посадил" в лодку всех своих пиратов, тот и выиграл. "Шагают" пираты с помощью карточек с рисунками, которые выкладывает игрок (на рисунках сабля, пистолет, ключ, бутылка и др.). Такие же рисунки располагаются и по всему пути-лабиринту. То есть выложила я, к примеру, карточку с изображением ключа, значит моя фигурка может продвинуться по лабиринту и встать на ближайшее не занятое изображение ключа. Сначала мне почему-то показалась, что игра нудная - клади карточки и переставляй фигурки. Но постепенно и до меня дошел смысл - можно выстроить определенную стратегию, как быстрее довести своих пиратов к финишу. Игра простая, но интересная, правила объясняются за 2 минуты, подойдет детям лет с 7-ми (а может и раньше). На мой взгляд - отличное развлечение для компании младших/средних школьников (хотя и семьей поиграть интересно), где работают и внимание и логика, и сообразительность потребуется.
3. Гномы-вредители.


Мы играли в основную версию игры, без дополнений. Суть игры - гномы строят тоннель до места, где находится золотой самородок. У гномов есть своя "мафия" - гномы-вредители, которые строить мешают. Чтобы определить кто есть кто, перед началом игры игрокам раздаются карты с обозначением персонажа (строитель или вредитель), но другим игрокам свою карту показывать не нужно (не зря "мафию" вспомнила, чем-то напоминает эту игру). Ну так вот - игроки берут по 6 карт из колоды, строители строят (выкладывают карты тоннелей), вредители мешают (ломают тоннели или строят тупики), надо постараться понять, кто есть кто и лишить противника возможности действовать (для этого тоже есть специальные карты). Если тоннель построен и слиток найден, то "хорошие" гномы выиграли и получают по карте со слитком. Если тоннель не достроен, а колода карт закончилась, то выиграли вредители - они получают слитки. Играют 3 кона, при этом один и тот же игрок может побывать и "плохим" и "хорошим" гномом. В конце игры подсчитывают полученные слитки, у кого их больше, тот и выиграл. То есть по ходу игры надо играть за команду (вредителей может быть 1 или 2, строителей 2 и больше), но не забывать, что в итоге выигрывает все равно кто-то один.
Первый кон мы разбирались с правилами, второй кон мы начали думать и играть, на третий вошли в азарт. Очень хотелось сыграть еще одну партию, но время уже кончилось, увы. Обязательно поиграем еще на одной из следующих игротек. Игра интересная, чем-то она затягивает, есть азарт (на первой игротеке я играла в "Бэнг!", тоже по типу мафии, так вот "Гномы" понравились больше), подойдет для детей лет с 8. Если знать правила (а не подглядывать в инструкцию, как мы), то играется быстро, не нудно, а наоборот весело.
Подводя маленький итог, скажу - на этот раз понравились все 3 игры, все они могли бы занять достойное место в моей домашней игротеке (ищу веселую компанию для настольных игр! Обращаться в любое время
).
