Мама двоих (5 лет, 2 года)
Москва
Настоящие или нет?
Откровенно говоря, я давно чувствовала подвох. С каждым новым каталогом. все меньше интерьеров, которые по-настоящему "цепляют". Или, это я просто старею. Но, оказывается, до 75% фотографий товаров в каталогах и около 35% в интерьерах Икеа - это компьютерная графика чистой воды. В остальной части - графика используется частично. С другой стороны, мы живем в современном мире, где фотография уже перестала быть просто фотографией, и снимки без обработки графических программ смотрятся уныло и блекло.

В компании создан «банк» из 25 000 трёхмерных моделей, из которых и составляются потрясающе реалистичные интерьеры. О такой программе мечтал бы каждый, кто обставляет квартиру или дом.
Оцифровкой моделей и рендерингом занимается специальный отдел визуализации в компании IKEA Communications AB под руководством Мартина Энтеда (Martin Enthed). Кроме оцифровки, их компания занимается также разработкой и выпуском каталогов, инструкций по сборке мебели, обновлением веб-сайта. Они же делают и мобильное приложение.
Первые рендеры начали делать в 2004 году, они выходили весьма неказистыми. Но уже к 2006 году первая работа CG появилась в каталоге. Это был стул Bertil.

Мартин Энтед говорит, что никто не имеет ничего против фотоискусства. База 3D-моделей и рендеринг интерьеров нужны только потому, что это проще, дешевле и быстрее, чем составлять каждый интерьер по-настоящему. Например, сложнее всего составлять настоящие интерьеры кухонь: там сотни объектов, а для разных стран приходится делать разные обстановки, в соответствии с национальными традициями. Да и вообще, возможны сотни вариантов обстановки.

Найди десять отличий
Впрочем, изначально никто не думал, что можно будет на компьютере обставлять мебелью целые комнаты. Хотели только сделать 3D-модели отдельных объектов, но потом дело пошло. В 2010 году в каталоге напечатали первый интерьер, полностью сгенерированный на компьютере.
Составить красивый интерьер на рендере - это целое искусство. Опытные фотографы в IKEA работали совместно с дизайнерами интерьеров и оттачивали своё мастерство 15-20 лет, чтобы добиться идеальной передачи впечатления и чувства, которое возникает при посещении комнаты с тщательно подобранной обстановкой. Все эти знания нужно было передать спецам по 3D-графике в компьютерном отделе, некоторые из которых только что закончили школу. Поначалу было непросто, сотрудничества не получалось.
В какой-то момент директор отдела принял решение, что все 3D-дизайнеры обязаны изучить фотодело, а все фотографы - освоить 3D-редакторы. После этого начался весьма интенсивный процесс обучения. Интересно, что потом некоторые фотографы захотели сменить профессию и перешли на работу в компьютерный отдел, а некоторые компьютерщики, наоборот, профессионально увлеклись фотоделом. Это было по-настоящему мощное слияние и обмен опытом.

Сейчас банк IKEA состоит 25 000 трёхмерных моделей с «нелепо высоким разрешением 4Kх4K», говорит Мартин Энтед (вероятно, он имеет в виду разрешение 2D-проекций). Повысить качество до такой степени пришлось в 2009 году, когда руководство вызвало компьютерщиков на ковёр и выразило возмущение низким качеством моделей. Теперь уже никто не может придраться.
Для оцифровки и рендеринга в IKEA используются 3DStudio Max и рендерер V-Ray. Другие компании тоже используют эту программу и даже с помощью WebGL позволяют редактировать трёхмерные сцены в браузере.
Мобильное приложение IKEA с дополненной реальностью
В последние годы представители IKEA стали завсегдатаями конференции по компьютерной графике Siggraph. Теперь понятно, что им действительно есть о чём рассказать.
Примеры компьютерной графики


P.S. Я за прогресс, но все-таки, мне было бы приятнее смотреть на рукотворные интерьеры. Хотя и рукотворные интерьеры строились в одном большом ангаре, фотографировались и потом сразу разбирались, чтобы дать место новым...тоже мало души.
habrahabr.ru
Оцифровкой моделей и рендерингом занимается специальный отдел визуализации в компании IKEA Communications AB под руководством Мартина Энтеда (Martin Enthed). Кроме оцифровки, их компания занимается также разработкой и выпуском каталогов, инструкций по сборке мебели, обновлением веб-сайта. Они же делают и мобильное приложение.
Первые рендеры начали делать в 2004 году, они выходили весьма неказистыми. Но уже к 2006 году первая работа CG появилась в каталоге. Это был стул Bertil.

Мартин Энтед говорит, что никто не имеет ничего против фотоискусства. База 3D-моделей и рендеринг интерьеров нужны только потому, что это проще, дешевле и быстрее, чем составлять каждый интерьер по-настоящему. Например, сложнее всего составлять настоящие интерьеры кухонь: там сотни объектов, а для разных стран приходится делать разные обстановки, в соответствии с национальными традициями. Да и вообще, возможны сотни вариантов обстановки.

Найди десять отличий
Впрочем, изначально никто не думал, что можно будет на компьютере обставлять мебелью целые комнаты. Хотели только сделать 3D-модели отдельных объектов, но потом дело пошло. В 2010 году в каталоге напечатали первый интерьер, полностью сгенерированный на компьютере.
Составить красивый интерьер на рендере - это целое искусство. Опытные фотографы в IKEA работали совместно с дизайнерами интерьеров и оттачивали своё мастерство 15-20 лет, чтобы добиться идеальной передачи впечатления и чувства, которое возникает при посещении комнаты с тщательно подобранной обстановкой. Все эти знания нужно было передать спецам по 3D-графике в компьютерном отделе, некоторые из которых только что закончили школу. Поначалу было непросто, сотрудничества не получалось.
В какой-то момент директор отдела принял решение, что все 3D-дизайнеры обязаны изучить фотодело, а все фотографы - освоить 3D-редакторы. После этого начался весьма интенсивный процесс обучения. Интересно, что потом некоторые фотографы захотели сменить профессию и перешли на работу в компьютерный отдел, а некоторые компьютерщики, наоборот, профессионально увлеклись фотоделом. Это было по-настоящему мощное слияние и обмен опытом.

Сейчас банк IKEA состоит 25 000 трёхмерных моделей с «нелепо высоким разрешением 4Kх4K», говорит Мартин Энтед (вероятно, он имеет в виду разрешение 2D-проекций). Повысить качество до такой степени пришлось в 2009 году, когда руководство вызвало компьютерщиков на ковёр и выразило возмущение низким качеством моделей. Теперь уже никто не может придраться.
Для оцифровки и рендеринга в IKEA используются 3DStudio Max и рендерер V-Ray. Другие компании тоже используют эту программу и даже с помощью WebGL позволяют редактировать трёхмерные сцены в браузере.
Мобильное приложение IKEA с дополненной реальностью
В последние годы представители IKEA стали завсегдатаями конференции по компьютерной графике Siggraph. Теперь понятно, что им действительно есть о чём рассказать.
Примеры компьютерной графики


P.S. Я за прогресс, но все-таки, мне было бы приятнее смотреть на рукотворные интерьеры. Хотя и рукотворные интерьеры строились в одном большом ангаре, фотографировались и потом сразу разбирались, чтобы дать место новым...тоже мало души.
habrahabr.ru
Мама двоих (12 лет, 9 лет)
Москва
А меня поразил подход к работе + профессионализм!!!И сотрудникам круто, за счет компании овладеть смежной профессией и получить бесценный опыт!!!Если про интерьеры говорить, то обжитой интерьер реального красивого дома с эксклюзивными, часто рукотворными вещицами — это одна тема, а другое дело интерьер-идея, с новым взглядом на привычные (скажем, икеевские) вещи, думаю он может быть и компьютерным при таком качестве, когда это не бросается в глаза. Не то что интерьеры в журнале "Идеи вашего дома".....
0
20.09.2014
Ответить
Мама троих (17 лет, 16 лет, 13 лет)
Москва
ну для просмотра каталога совсем не важно знать реальные комнаты или графика. Классные идеи можно отразить любым способом. да что там?! С графикой гораздо больше возможностей! А вот то, что каталоги стали, мягко скажем, так себе, это уже проблема отсутствия новых "фишек". И это не зависит от того каким образом выполнены фотографии. Я, честно говоря, люблю смотреть на реальные жилые интерьеры. И чем они живее, тем лучше))) Не сразу после ремонта все такие причесано-красивые. А так, что бы со стажем и легким беспорядком.
0
20.09.2014
Ответить
Москва
мне вот всегда трехмерки глаз режут, из-за сферы деятельности их могу отличить и негатив какой-то, души нет. Компьютерные технологии круто развились, но пока не на столько...
0
23.09.2014
Ответить
Мама двоих (17 лет, 14 лет)
Москва
скоро совсем не нужно будет фотографировать, все смоделируют компьютеры:)
0
26.09.2014
Ответить
Мама двоих (13 лет, 10 лет)
Самара
Вот это дааа. Мне тоже последнее время каталоги не нравятся. Больше люблю в магазинах как они комнаты делают. Наташ, а есть где-нибудь фотографии именно вот этих магазинных интерьеров? Там всегда так уютно!
0
20.09.2014
Ответить
Мама двоих (17 лет, 12 лет)
Москва
Потрясающе незачто бы не подумала. Это на самом деле шаг в будущее и это впечатляет. Сколько сил и мебели экономится. А то что не "цепляет" так может уже трудно удивить.
0
20.09.2014
Ответить
Мама двоих (16 лет, 13 лет)
Минск
молодцы! в жизни не отличила бы от фото!
0
20.09.2014
Ответить