Случилось нам поиграть на выходных в «Путешествия Марко Поло». По итогам игры муж заявил, что атмосферности в игре нет, не чувствуешь себя средневековым путешественником, да и механика не удивила. И я тут подумала, что мне вообще сложно назвать атмосферную игру, которая обеспечивает полное погружение в соответствующие обстоятельства или эпоху (видимо, с воображением совсем беда 😂). Вот у мужа такая игра есть - «Древний ужас». И есть даже подходящая музыка, которую он включает, когда играет в нее, для полного погружения. В связи с этим возник вопрос: какие настольные игры хороши для вас не только своей механикой, но и соответствующей атмосферностью? Вот, наподобие как для Аллы "Виноделие"? И используете ли вы для создания атмосферности какие-либо звуковые или иные эффекты?
Мне кажется все зависит от вашего настроя и воображения.
Я в вампирчиков играя, слышу завывания ветра между могилками
, теперь ложусь спать с ночником 
А Кукарача чего стоит
, брррррр, но дети в восторге.
Про Листопад рассказывала, средний ребенок играя со мной на выходных говорит "мама, слышишь, как шумят листья? Иди тише, и найдешь ежика"
Так что атмосферность игры это ваше желание и воображение
.Сталкивалась в детстве) Но в игре таракан прикольный, у него такие приятные на ощупь лапки 
Видела на Авито в Самаре дополнение к Вампирчикам: деревянные летучие мыши.
Пан или пропал. Настольная игра Вампирчики становится ещё рискованнее с дополнением Граф Рукола! Каждый игрок в начале игры получает по 2 фигурки летучих мышей своего цвета (того же, что и связки чеснока) и теперь в свой ход вы можете не открывать могилу, а поместить на одну из них летучую мышь, тем самым утверждая, что эта могилка пустая. Остальные участники по очереди должны это или подтвердить, или опровергнуть. Как только один не поверил (или все опрошены и согласны с вами), могилка открывается и наступают разнообразные последствия для игроков, подробно описанные в правилах. Надо сказать, что чаще всего зачинщику пари удаётся выйти сухим из воды: «награда» в виде лишних вампирчиков грозит только в том случае, если кто-то из игроков вам не поверил, а могилка оказалась действительно занята. Каждую летучую мышь можно использовать только один раз.
Прикольное дополнение, мы пока наслаждаемся базовой версией, потом можно и мышек докупить
Евро практически все такие, если нравится жанр, как нам например, то атмосферность не важна. В Виноделии это просто приятный бонус .А так, да, всякие командные: Ужасы, Робинзон Крузо, Пандемия и т.д.
Все игры с механикой легаси, куда уж атмосфернее, сейчас она очень популярна, не играли, не привлекает .
Из более менее взрослого-Шакал остров сокровищ. Очень мы в субботу в нее хорошо поиграли.Но игра на любителя, пару раз в год хорошо идёт, но не чаще)
Если мужу евро не нравятся, вряд ли найдем что-то прям атмосферное, ну, не тот жанр. Легаси меня не привлекает как ценой, так и сценарием,и ,конечно, одноразовостью,хотя если бы представилась возможность, попробовала. Значит остаются только командные ,типа ужаса аркхема.Вряд ли после Ужаса ему будет интересно играть в более простые, но атмосферные типа Шакала или Помпей
Ну почему же: я вот сейчас узнала, что для него Ticket to Ride: Европа атмосферный. Очень удивлена 
Мы ужас Аркхема уже вторую неделю разбираем. Решили в субботу сходить в клуб НИ поиграть и поучиться. Но мне уже даже правила нравятся. Хотя я только вчера начала ловить кайф от того, что я хоть что-то стала в них понимать.
И да лежат ещё три игры, что называется в пленке, но сын сказал, ,мол пока Ужас не осилим и не полюбим, играть в новые не станет:(
У меня муж тоже евро не любит, а любит америтреш и всякие варгеймы😭😭😭
Мне кажется, тут все от личных ощущений зависит. Правильно написали, евро не слишком атмосферные, в какой-то момент все может свестись к броску кубика, по значению которого надо взять 4 коричневых и один красный кубик, а потом выложить желтый жетон на вторую клетку. Ну иногда могут помочь красивые компоненты, как в Такеноко или игровой процесс, хорошо связанный с темой (по отзывам то же Виноделие, К2, я в них сама не играла). Я так ощущаю еще Покорение Марса, где карты стараются "оживить" процесс. Но для этого желательно их полностью зачитывать. Хотя и в этом случае в отзывах пишут, что атмосферы нет. Так что все по личным ощущениям.
Попробуйте игры на контроль территорий с миниатюрками.
Спасибо! Вот Марко Поло как раз из этой серии: кинуть кубики и распределить согласно выпавшим значениям) Но моя главная претензия к игре не в этом, а том, что карты маршрутов совершенно нереальные, и выполнять их, по крайней мере, моим персонажем было совершенно невыгодно. Вот вся игра свелась у нас с мужем к получению ресурсов и выполнению контрактов. Как-то совсем грустно, путей развития должно быть больше, на мой взгляд.
Света, с "К2" ты попала в самое сердце, как минимум, моё))) Достаточно разложить поле и сопутствующие компоненты и в общем-то можно уже не играть, а наслаждаться созерцанием. Для меня нет атмосфернее "К2" с дополнениями и "Горы Эверест". Вместо большого количества букв выложу две фотографии. На первой - коробка с игрой. На второй - я на маршруте)))

Каждому своё...
Вооот, значит, я правильно запомнила, что ты ее хвалила, как очень атмосферную. И уж если ты так сказала, кто об атмосфере гор и альпинизма знает не по наслышке, то значит так оно и есть.
Девушка, нарисованная на первом плане коробки, экипирована так же, как я: красная каска, красный рюкзак, красно-белая куртка... Все знакомые, включая мужа, при виде игры говорят про сходство)) Достаю её с полки и буквально через мгновение уже нахожусь в другом измерении. Но это сугубо личное, поэтому и пишу, что каждому своё...
Я тоже обратила внимание, поэтому и написала, что понимаю, почему для вас эта игра особенная и атмосферная! Очень круто!
"Древний ужас" сочинялся "по мотивам", поэтому там такое погружение. Там специально нарабатывали историю...А среднестатистическое евро-вне истории. Почему, скажем, Брюгге? Замени название на другое-никто не поймёт разницы между городами :) Ну, или попробуй действительно рассмотреть замки Бургундии. Именно Бургундии и ничего другого :) зато звучит красиво.
У меня бывает-глянешь на игру и понимаешь, что влюбилась в арт. Правда, редко так с первого раза в душу западает. "Листопад" увидела и поняла, что будет моя. Вполне допускаю, что "Пэчворк"-идеальная по механике, но я её не хочу. Мне вообще больше тетрисоподобных не надо. Я их не очень люблю. А тут всё сложилось. Сыну тоже понравилась, велит учить играть.
Ой, для меня тоже большое значение имеет оформление игры! Например, была уверена, что куплю "Канагаву", потому как очень она красивая! И атмосферная, кстати)
Несмотря на то, что "Канагава"-не наша тема, но признаю, что она оочееь стильная. Уж не знаю, атмосферная ли, но привязка темы к механике-великолепная. Ещё, помнится, читала о какой-то евро, где художники соревнуются за благосклонность заказчика. Правда, забыла, как называется. Подумала, что тоже интересно было бы сыграть.
Да, она! Помнила, что про художников, ещё ширмы всплывали в мыслях. Чтобы сказать что-то о механике, в неё надо сыграть, но необычностью темы она мне запомнилась.
А я даже про такую не слышала... "Канагава" - это моя любовь, тактильная, визуальная - и просто любовь)
А "фреска" старенькая, поэтому не на слуху совершенно. По поводу "Канагавы"-хорошо, когда игра нравится всем. Иногда удовольствие от созерцания и на игровой процесс влияет, сразу становится интересней играть.
О, еще одну супер атмосферную игру вспомнила, Fungi!
Эти карты с грибами, мммм. Полнейшее ощущение, что я в лесу, под ботинками зрустит опад, и тут вдруг под ворохом листьем мелькнет яркая шляпка подосиновика! А эт сковородки, масло, сидр-это же песня! Аж в животе заурчало)
Только не совсем понятно, почему сковородки и масло в лесу валяются )))
Их принесли с собой предыдущие грибники, но их сожрали людоеды,а людоеды непритязательны и сковородки, масло и сидр к человечинке им не нужны, вот и выкинули за ненадобностью😜
😂😂😂
Нас не съедят, мы сами кого хочешь съедим!)
Это "у кого что болит": мне Агрикола очень атмосферная, я прям очень переживаю, чтоб все остались обязательно накормлены, чтоб в хижине не остаться до конца игры, животных развести по-максимуму, поля засадить...
Тема порта, моря, кораблей нам всем нравится (видимо, детство на берегу Кольского залива оставило след в моей памяти навсегда, а дети просто любят море), поэтому Гавр, Нусфьорд, Контейнер, Куба для меня очень атмосферные.
Железные дороги мира - очень атмосферная игра, хотя там и есть противоречие с жизнью: надо возить товары самыми длинными маршрутами, чтобы выиграть.
А вот Брасс, Энергосеть, Caylus для меня лично совсем не атмосферные, просто очень хорошие интересные игры.
Кукарача - вообще супер-атмосферная, почти реалистичная игра (из-за чего многим не нравится), а вот в Червячков-огородников я всячески стараюсь видеть лишь голую механику, т.к. червяков в реальной жизни "терпеть ненавижу" (тараканов я тоже не сильно люблю, но они всё-таки мне не так противны).
Ну и кооперативные все для меня атмосферные, от Коварного Лиса, до Древнего Ужаса.
Спасибо за такой развернутый ответ! "Древнему ужасу" я собираюсь все-таки дать шанс, но только когда ребенок будет у бабушки в гостях, например) Прихожу к выводу, что более атмосферные те игры, которые "опираются" на какие-то личные воспоминания или события.
Евроигры по определению не про атмосферность. А так все от фантазии игрока зависит. Даже в каркассоне переживаешь, сможешь или нет закончить СВОЙ город...
У меня появляется впечатление, что современные игры "для взрослых" уровня +-медиа - на самом деле для детей в средней школе. Поэтому взрослому и не должны бы нравиться...
По сабжу: значит, муж предпочитает амери.
Да я тоже переживаю всегда) Но хочется не только переживать за то, смогу ли я закончить город, но и почувствовать себя строителем этого самого города) Тут вспомнила: в одну игру я все-таки играла, где было полным погружение, но там был ведущий который всячески это погружение обеспечивал. То есть эта игра не для семейного времяпрепровождения.
Как раз переживание не только из-за очков (все равно половину получишь), а за судьбу шедевра. Так что ощущения себя строителем есть) у кого больше, у кого меньше.
Только в евро такое вживание часто мешает играть:отвлекаешься от основной задачи по максимизации по))) Атмосфера ведет в тупики. Неь места человеческим эмоциям.
Я вообще погружаюсь в игру с головой, я вся там, в ней. Поэтому мне и карты на раздевание станут оооооочень атмосферными😂
Но вот прям из очень ах и вах «Гранд Отель Австрия», «Брасс», «Виноделие», «Рейкхольт»
Для меня атмосферные все игры, наподобие Запретного острова, Предельного погружения и своих редкостей, которые показывала: Помпеи и Замок с привидениями. Короче те, где надо всём вместе или по отдельности удирать, а то утонем/лавой зальет/охотники поймают. В таких играх много эмоций, все волнуются как бы успеть быстрее-быстрее, поэтому и атмосферой обычно проникаются)
У меня так,по крайней мере))
Ну да, наверное, вы правы, из семеек самые атмосферные кооперативные игры. Помпеи очень понравились!
"Древний ужас" - это игра, в атмосферность которой действительно нужно погружаться с головой, иначе - сплошное кубикобросание :) В нашей коллекции, на мой взгляд, самая жанровая и завораживающая игра - "Андор", но в нее, мне кажется, невозможно не погрузиться :)
У меня в "Древний ужас" не получилось погрузиться. Может, потому что рядом была дочка, которой что-то постоянно от меня было нужно) В такие игры нужно играть при отсутствии рядом детей)) А еще меня раздражает, что нужно выкинуть пятерки или шестерки на кубиках! А какой именно у вас "Андор"?
Для нас Кольт-экспресс очень атмосферная. А Пандемия на младшего ребенка ужас наводит)))
Спасибо, надо попробовать, тем более у друзей есть и то и другое 
Кольт да, за счет поезда, мне кажется, где можно бегать из вагона в вагон и по крыше.
Два часа думала,в какую игру полное погружение. Скорее всего- CV.Вся жизнь- игра. Хотя я как Анна,что угодно представлю😀😀😀
Вот и я задумалась - а потом решила тут спросить, чтоб одной голову не ломать 
Мне сразу приходит на ум Гномы-вредители. Когда играешь за вредителя, очень проникаешься. Так и встаёт перед глазами тёмное Подземелье и впереди свет факелов гномов, которых тебе надо обмануть.

Приезжайте в гости играть в евро)
Ехать, в принципе недалеко))
Понимаю, почему для вас игра атмосферная)