Обычно у меня один выходной, но в этот раз праздничный день позволил отдохнуть подольше, а "мужской праздник" (как назвал его сын) заставил подарить подарки.
Подарки у меня вышли тематические, морские.
"Ноев ковчег"-первая головоломка после долгого перерыва. Мы (не только сын, но и я тоже) профаны в этом деле. Даже я средний разгадыватель головоломок. Санька осилил 12 заданий первого уровня с лёгкостью, как дальше пойдёт-посмотрим.
"Карта сокровищ", если смотреть на правила, игра простейшая и объясняется на раз-два, но когда садишься играть, начинаешь понимать, почему стоят такие ограничения по возрасту.
Игра азартная и конфликтная. Для не слишком впечатлительных натур. Мой сын обожает игры, где соперники сталкиваются лбами ("уно" ценится за возможность устроить подлянку другому) и более-менее мирится с проигрышем в карточные игры (понимает объяснение "карта так легла").
Лучше всего игра пойдёт в компании семи-восьмилеток и в компании взрослых.
Немного расскажу. Игроки-пираты, испытывающие удачу. Они совершают грабежи, собирая трофеи.
Трофеев 10.

Извиняюсь за мятую поверхность, мы всегда стелим на стол простыню.
Так вот. Каждый трофей предписывает выполнить некое действие. Свойств много, но за 5 партий они учатся наизусть даже ребёнком. Правда, взрослому на всякий случай придётся всё-таки следить за правильностью действий.
Из закрытой колоды карты выкладываются в ряд с выполнением их свойств. В любой момент можно остановиться и забрать карты себе в "тайник". Если решишь рискнуть и выложишь карту, которая уже есть в ряду, рейд считается провальным и все карты отправляются в сброс.
Карта "сабля" предписывает взять карту из тайника соперника и выложить её в ряд с выполнением её свойств. Т.е. потом её можно будет забрать себе. Карта "пушка" велит просто отправить карту соперника в сброс. Вот вам и конфликтность. Легко лишить соперника ПО.
У сына происходит заминка при выкладывании карты "крюк" (нужно взять из своего тайника карту, выложить в ряд трофеев и разыграть её свойство) и карты "сабля" (когда это же нужно сделать с картой из тайника соперника). Такая свобода выбора заставляет его призадуматься, что же выгоднее взять.
Считаем карты. Считаются самые ценные. Бабушка решила помочь с подсчётом. Саньке обычно в игры с рандомом везёт.

Резюме: сыну игра понравилась. Первый раз сыграли 4 партии подряд, за два дня наиграли партий 8-9. Могла бы ещё полежать пару-тройку лет.
Ещё одна новая игра-от крёстного, который приезжал на пару дней. Брат ничего не успел купить, попросил меня.

Как тут не соблазниться, смотря отзывы? С этой игрой как раз противоположный случай-если не сейчас, то уже никогда.
Ходилка с небольшими и незначительными усложнениями, но бесконечно очаровательная.

Гексы из очень плотного картона, пуговицы и человечки деревянные, хорошо прокрашенные. Разве что планшеты игроков слегка тонковаты и цвета пуговиц на планшете и настоящих пуговиц не совпадают на 100%. В общем и целом игра очень качественная.
В процессе:

Можно играть в 4, запросто. У нас подобные игры-для игр с бабушкой. Милые, несложные. Да, перерастёт быстро, но уж больно симпатичная.
Ещё одна ходилка, которую, наоборот, бабушка наша не любит почему-то. Не новая уже, но Санька периодически достаёт поиграть.
"Ла-Тортуга" всегда играется весело. Самая соль-"прокатиться" на спине черепахи соперника и вырвать победные очки. В этот раз у нас возникла исключительная ситуация:

Все 6 черепашек друг на друге (мы играем по 3 черепашки).
Смысл игры-выбрасывать на кубиках (на одном, двух или трёх) значения, не превышающие 7 и передвигать черепашек по кругу. При пересечении цифры 21 забирать себе карту с кладкой яиц. В сообществе есть мой отзыв на игру.
Видите, сколько карт у сына, а сколько-у меня? Это я не поддаюсь, мне правда тот раз не везло.

И последняя игра-"Листопад". Поделюсь опытом игры с пятилеткой.
Спрятать игру мне не дали, поэтому пришлось учить сына играть. Правила он уяснил. Игра очень нравится ему с эстетической точки зрения. Если рассуждать, за что просят такие деньги, то могу сказать, что арт-великолепный, компоненты безупречны. Даже квадраты-белочки, которыми закрывают отдельные квадраты-разные. А ещё с любовью прорисованные рюкзаки-памятки, ботинки первого игрока...То, что называют вообще-то overproduction. Но смотреть приятно. Картон плотный, тайлов много. Органайзера вот нет.
Поскольку игра досталась мне за полцены, никаких сверхожиданий у меня не было. Да, это тетрис. За 3 тысячи, но тетрис. Если эта механика совсем "не ваша", то не стоит ждать от игры чудес.
Прошлый раз сын проиграл и очень расстроился. Я даже сказала, что больше играть его не возьму. Слишком широко расставлял тайлы.
В этот раз сконцентрировался. Все тайлы на планшете расставлял сам. Не подсказала ни разу. Это примерно середина партии.

К концу партии немного загнал себя в угол тем, что оставил один край.

Вот тут я подсказала, обратила внимание на то, что в общей тропе есть нужные ему тайлы-просто прямые. Сын пожертвовал ягодой, добрал с общей тропы. Я позволила ему выиграть. Хорошо играл, а у меня не слишком блестяще шли дела. Можно было, наверное, напрячься и зажать его, но я не стала.
Его планшет в конце игры.

Напоследок, пару слов о "конфликтности" "Листопада". Наверное, многие слышали, что в игре можно красть тайлы у соперника. В теории-да, на практике-можно украсть только тот тайл, что ближе к рюкзаку. Т.е. ты не можешь выбрать, что украсть. Он необязательно нужен тебе и необязательно нужен сопернику. Так что, чтобы испортить игру другому, надо сильно постараться. Выгодней потратить ресурсы не на это, а на то, чтобы добрать вне очереди тайлы с общей тропы, выставить сразу 2 тайла или купить белок. Опять же тайлы-не ПО, они вполне себе взаимозаменяемы. Ну не смотрится это как реальный грабёж. На мой взгляд, игра совсем неконфликтная.
Вот такие у нас получились игровые выходные.