Изначально я не планировала покупать Счастливый билет. Манипуляции на общем не одноразовом поле плюс рисование на личных планшетах как-то отталкивали. До этого все роллэндрайты были «чистыми», то есть все действия происходили только на своих листиках, и это казалось правильным. Но отзыв Светы посеял некоторые сомнения в моей душе, она очень восхищалась игрой, а летсплей Безнала, как это часто бывает, не оставил шансов сэкономить) Игра была куплена.
Партия была сыграна мгновенно, так как правила в игре несложные, а в летсплее Сергей всё подробно объяснил.
Имеем общее поле, на котором вы будете прокладывать каждый свой маршрут вот такими палочками:
Случайным образом выкладываются общие цели на игру, за которые вы будете получать победные очки, например, пометить у себя на листочке 5 бабушек или посетить 3 здания. Отметите первым, получите 10 победных очков, вторым 6 победных очка:
Каждый игрок получает личную цель, у каждой цели одна задача- посетить 3 места на общей карте:
Их мы пометили фишками из ходилок, чтобы лучше ориентироваться:
За выполнение личной цели вы получите 10 победных очков в конце игры.
Также каждый игрок получает листик, где будет помечать подобранных на маршруте пассажиров, посещённые здания, и набор палочек своего цвета для прокладывания маршрута на общем поле:
Игра длится 12 раундов, в конце которых подсчитываются победные очки. Каждый раунд вы обязаны:
1. Открыть карту билета, общую для всех:
2. В порядке очерёдности хода проложить отрезок пути палочками на общем поле. Отрезок пути должен выглядеть так же, как картинка под номером билета на личном планшете:
Картинки отрезков пути у всех разные, т.к. листики для рисования разные. Например, зигзаг. Если форма не нравится, можно изменить её, потеряв победные очки. Иногда без этого не обойтись:
Если остановились на светофоре, положите ещё одну палочку маршрута в любую сторону.
Закончили отрезок пути на светофоре:
Проложили ещё одну палочку:
Если попали в пробку (чёрный цвет дороги на поле или палочки другого игрока), потеряйте победные очки:
Вот здесь отмечаются пробки:
3. Последовательно отметить на своём личном планшете всех пассажиров, а их 4 вида, которых подобрали на этом ходу.
И проверьте, можете ли вы высадить пассажиров каждого типа из автобуса, то есть, доехали ли вы на этом ходу до зданий, в которые эти пассажиры хотели бы попасть. Если пассажиры высажены, то получите бонус и победные очки, двое из четырех пассажиров приносят бонусы в течение игры. Остальные двое приносят победные очки в конце игры.
4. Как только все игроки совершили эти манипуляции, проверьте, не выполнил ли кто-нибудь общую цель в этом раунде:
5. Начните новый раунд, открыв новый билет.
В конце игры посчитайте победные очки на своих личных планшетах, сложив все победные очки за пассажиров и посещённые здания, вычтете штрафные очки за пробки и изменения маршрута:
Это всё.
Очень понравилась привязка к теме. Здесь тема не пустой звук. Вы действительно управляете автобусом в городе, прокладываете самый лучший маршрут, подбираете пассажиров на остановках и высаживаете возле тех зданий, куда им надо попасть. Студентов возле университетов, туристов возле достопримечательностей, бизнесменов возле бизнес центров, одни бабушки катаются бесцельно, и высаживать их не надо). Довольно атмосферно.
Что не очень понравилось - планшеты для зачёркивания. Вот конкретно в этом роллэндрайте, на мой взгляд, более органично смотрелись бы ламинированные планшеты. А то общее поле не одноразовое, а листики одноразовые, возникает небольшой диссонанс (у меня).
Счастливый билет абсолютно несложная семейная игра. Специально пишу «игра», а не «рисовалка» или «роллэндрайт», потому что всё же это практически не роллэндрайт. На своих личных листиках вы только делаете пометки и подсчитываете победные очки, так же, как если бы, например, подсчитывали победные очки после любого евро в специальных блокнотиках. Вся игра происходит на общем поле и заключается в максимально рационально проложенном маршруте. То есть вы стараетесь кружить на вашем автобусе по Нью-Йорку так, чтобы собрать как можно больше пассажиров и посетить определённые здания в наилучшем порядке. Не буду сравнивать игру с сыгранными до этого роллэндрайтами, не вижу я особого сходства, если честно. Самым близким примером считаю игру Паровозы и семафоры. Мы в неё не играли, но по правилам похоже. Кстати, никто не владеет Паровозами и семафорами, очень интересно было бы почитать?
В целом игра понравилась как несложная семейка, но впечатления очень и очень ровные. Если бы сразу поняла, что это за игра, не купила бы. Для семейных игр такого формата нужны играющие увлечённые дети с горящими глазами). Нам с Антоном просто, однообразно и довольно рандомно, Янка отнеслась прохладно.
Сыграли 3 партии вдвоём и 2 партии втроём. Больше понравилось вдвоём, меньше путаешься с палочками и пробками, да и минусовых очков меньше получаешь. На двоих играется минут за 15, на троих минут за 30.
Партия вдвоём:

Партия втроём:

Спасибо, что написали свои впечатления от игры. У меня тоже есть эта игра! Я ее купила после обзора Рябухина. Понравилась и мужу и дочке! Играли только втроём. Согласна, что ощущения не совсем как от роллэндрайта. Да, как будто настольная игра с полем и с листом для пометок. Но именно этим нас и зацепила, что в ней есть своя изюминка и непохожесть на другие игры. Я сейчас редко покупаю игры и оооочень стараюсь не дублировать, а иметь в коллекции разные игры по механике. Это не та игра, которую я бегу раскладывать каждый вечер. Предпочтем Оханами или ТропыТ, Бумажные кварталы....Не филлер! Быстренько не получится. Но в выходные играем прям с удовольствием! 👍 Хочу поскорее поиграть на другом поле с семьёй сестры. Интересно будет узнать их мнение. А так хотелось бы побольше целей для маршрутов. Спустя семь партий испытываю желание отклониться от цели (вообще игнорировать), но не могу практически без нее, как то теряюсь....Вот как бы должен быть маршрут, несмотря на то, что это не является обязательным. Хочу, но не могу просто бродить по полю.... Интересно, как у других игроков с этим?