Ламы - милейшие животные. Именно они - можно сказать, герои этой игры.
От автора Медвежьего парка, кстати, который многими любим. Я пишу отзыв, сыграв 3 партии, так что мнение вполне сложилось. Для меня - в компании точно быть должна, дома с детьми постарше моих - тоже. Выше на картинке все компоненты прекрасно разложены.
Итак,участники выступают в роли фермеров, которые выращивают картофель, кукурузу, какао и подкармливают лам. Их тоже три соответствующих вида.
В игре используется старая добрая механика полимино, причём, фермерские угодья развиваются не только вширь, но и ввысь. Даа, тетрис в высоту, а между этим еще и ламы бродят)
Но не все так просто - еще есть стопочка карт заданий. Например, собрать первым много кукурузных лам или расположить лам у себя определенным образом. Ты можешь «застолбить» себе первое по очкам место на карте цели и далее спокойно к ней идти. Если получится - ведь все у всех на виду.
Итак, поехали. Немного вкратце о процессе. Изначально у вас есть свой планшетик, несколько заплаток для будущих строений. В свой ход игрок обязан взять тайл местности из любой стопки и присоединить к своему планшетику, соприкасаясь с соседними участками.
Если развиваемся вширь, то после выкладывания тайла можно либо разместить свой маркер на свободное деление любой карточки задания, либо передвинуть ранее выложенный на другую карту. Это как раз к вопросу о брони цели и количества очков за нее.
Но вширь расти - значит ресурсы не собирать, а иногда они прям нужны. Так что, немного расширившись, имеет смысл класть тайл уже на второй уровень и выше (помогая себе заплатками для пустот), тогда получаешь все, что накрыл. Там основные ресурсы - картофель, кукуруза, какао, монеты и помощники.
Помощники полагаются за накрытые домики. Это прикольные помощники, у них много классных свойств - например, дополнительные очки, конвертация ресурсов в разных комбинациях. И в целях тоже можно значиться «собрать столько-то помощников», кстати. Ну а монеты - чтоб покупать еду для лам.
Если ресурсов определенного типа хватает, игрок может покормить одну ламу за ход. Из стопки берется самая ценная на данный момент и выставляется на свободную от любых значков клетку. Нужно продумать, как ее разместить, потому что класть на лам тайлы нельзя. Но опять же, в заданиях часто просят расставлять лам определенным образом - на разных уровнях, несколько рядом и так далее.
Играем, играем до того момента, когда или останется только один тип карт лам, или только один тип тайлов для постройки.
Важно сочетать все способы собирать очки: или набрать больше лам, или выполнить максимум своих заданий. Все и сразу не выйдет, нужен баланс. Немного еще за остаток ресурсов дается. В целом, если играть на троих, то карты целей со сбором лам определенной категории можно выполнить. А вот если на четверых - ни у кого особо не получалось. А вот комбинации расстановки лам кажутся сложными, но по факту многие выполнимы. Опять же, логически думать нужно, чтоб правильно все расставлять и нужные ресурсы получать.
Сделана игра на славу, очень качественно. Ламы милые, ресурсы милые, механики приятные и не прям простые. Хорошая семейка или игра для компании. Не перегруженная, но продвинутый режим там тоже есть.
Отличный обзор, спасибо! У нас есть эта коробочка, не смогли пройти мимо, как настоящие фанаты полимино)) Плюс еще и автор любимый. Последний раз сын меня неожиданно обыграл, мы с ним выполнили все заявленные цели, но у него было преимущество как у первого игрока. Надо будут попробовать с продвинутыми целями сыграть!