Menara. Строим храм вместе.
Кооперативная, очень красивая и качественная игра. В том числе и на логику, и планирование. И конечно, на ловкость.
Складываем столбики в мешочек. 6 из них ставим в подставку.
Раздаем по 7 столбиков на двоих ( легкий уровень). Количество зависит как от числа игроков так и от выбранного уровня сложности.

Складываем в центре стола фундамент из трёх любых перекрытий. Но у них обязательно должны соприкасаться по 2 точки.
Размещаем поблизости карты этажей. Для легкого уровня три. Такой высоты необходимо постоить храм. Но в ходе игры, его высота может и увеличиться.
Также у нас есть три стопки чертежей, по которым мы будем возводить храм. Трех цветов. Самые простые зеленого цвета значок. Средние жёлтого цвета. А самые трудные в красной стопке.
Какие могут в них встретиться задания? А вот например: поставить 1,2,3,4 столба, переместить с определенного перекрытия один или несколько на нужный этаж или даже этажи. Поставить столько столбиков на перекрытие сколько требуется чтобы закрыть на нем все метки.
Рядом с нами складываем просто стопкой все перекрытия кроме трех стартовых.
Метки на перекрытиях разного цвета, они показывают нам какого цвета на них должны быть столбы.
Также все перекрытия имеют темную и светлую сторону.

В свой ход мы делаем по очереди такие действия в этом порядке.
1. По желанию обмениваем свои столбики на столбики с подставки. В любом и количестве в пределах 6ти мы можем это сделать.
2. Открываем карту чертежа.
3. Выполняем задание с этой карты.
4. Пополняем запас своих столбиков до прежнего количества из мешочка.
С заменой столбиков всё ясно. А вот про карту чертежа. Если мы не можем выполнить задание с неё, или понимаем что выполнение приведет к обрушению. Карта переворачивается и добавляется к картам этажей. И теперь нам придётся строить храм еще на один этаж выше. После этого мы можем заменить все столбики на подставке на новые из мешка.
Когда ставим столбики. Их можно ставить и по два, если уронили можно поднять, если это не привело к обрушению перекрытия. Если задели другие, поправлять нельзя.
Этажами считаются перекрытия на столбиках. Фундамент не считается этажом.
Если мы в процессе выполнения задания чертежа закрыли последний доступный маркер на этаже, мы обязаны остановиться и добавить новое перекрытие, взяв его просто из стопки сверху. Затем мы можем доделать задание.
Перед тем как выложить перекрытие! Надо перевернуть карту чертежа и посмотреть на рамку и обозначения. Два светлых маркера и светлая рамка означает что перекрытие надо разместить светлой стороной вверх. Синяя рамка и темные маркеры-разместить перекрытие темной строной. И два вида маркеров и оранжевая рамка- можем выбрать любую сторону.
Также, перекрытие мы не обязаны размещать выше. Мы можем расширить наш храм. Единственное, после этого нам придётся еще добавить карту к этажам. А значит строить храм еще выше.
Игра немедленно заканчивается поражением если обрушилось любое перекрытие. Или нельзя вернуть упавший столбик на его маркер.
Игра подходит к финалу. Когда нечем пополнить свой запас столбиков до полного количества. Когда закончились карты чертежей. Использовано последнее перекрытие. ( Столбы на него уже ставить не нужно.)
Игра НЕ закончится если не выполнено хоть одно условие указанное выше. Даже если ваш храм уже превосходит количество этажей.
Вы все выиграли если к концу игры ваш храм имеет нужное количество этажей или больше.
Если даже ваш храм устоял но не хватило этажей, вы проиграли.


Нам очень понравилась игра. Азартная))). Хочется строить выше, но не всегда нужные столбы есть. Перекрытия тоже могут выходить неподходящего размера и формы. Класть их не очень просто бывает.
Есть вариант для деток, просто играть без чертежей. Есть соло. В целом приятная семейная игра. Конфликта нет, но нервы на пределе когда ходишь не ты))). Но тут можно и нужно совещаться. В какой стопке брать задания решать вместе. Следить за цветом столбиков на руке.
Легкого вам строительства и хорошей компании за игрой.