
На прошедшей неделе удалось встретиться с Татьяной и Невеной, нашу встречу украсил вот такой прекрасный вид из окна.
В планах были новая версия Эверделла Дальний берег, Лихолетье и необычное евро В погоне за счастьем.
Дальний берег несколько расстроил очень тонкой коробкой и картонными ресурсами, зато порадовал обновленными механиками. В первую очередь обращает на себя внимание трек корабля, продвижение по которому приносит ПО и сокровища, заменяющие любой ресурс. Корабль движется за счет некоторых свойств на картах и при помощи еще одного интересного нововведения - жетонов «Розы ветров». В каждом сезоне будут доступны два жетона, на которых указаны требования, например, "Существо" и какой-то тип карты по цвету. При розыгрыше карты с нужными условиями корабль продвигается по треку за каждое совпадение.

Стало крайне выгодно собирать сеты из различных меток на картах, только в базе это были жетоны событий, дающие фиксированное количество ПО, а теперь это уже пергаменты, и их сбор местами носит характер гонки, так как верхними в стопках лежат пергаменты с максимальными множителями. В новой версии можно бесплатно заселить только трех существ при условии совпадения их типа с уже построенным сооружением, жесткого соответствия вроде «Почта-почтальон» уже не требуется.
Хотелось бы большего обновления свойств карт, новые карты по сравнению с классической версией встречаются, но не так много, как хотелось бы, многие копируют базу. В целом у всех остались очень приятные впечатления от игры, любопытно было сравнить новую версию с базовым Эверделлом. Дальний берег играется динамичнее за счёт гонки за пергаментами.

Далее шло Лихолетье, в девичестве Evenfall. В Лихолетье мы строим карточный движок в условиях ограниченности ресурсов при помощи выставления рабочих. Механики все знакомые, но работают слаженно и приправлены интересными находками, например, рабочие, то есть ведьмы, делятся на 2 вида, каждая категория служит для разных целей. А еще в конце каждого из трех раундов происходят «битвы» между игроками за превосходство в регионах, приносящие различные бонусы даже проигравшим.
Лихолетье требует знания карт, иначе много времени потребуется на изучение пришедшего на руку, а приходит каждый раунд минимум 6 карт, чтобы решить, что стоит разыграть, а что сбросить за ресурсы, например. Мы играли с асимметрией кланов, и создалось впечатление некоторой их несбалансированности, одни явно сильнее других, но можно и не использовать такой вариант.
В погоне за счастьем не слишком известна в сообществе, а зря — это очень атмосферный симулятор жизни твоего персонажа, где ты создаешь его уникальную историю. Механически это несложное евро с выставлением рабочих и управлением ресурсами, но видеть только механики здесь не совсем верно, на мой взгляд, самое интересное — это придумывать своего персонажа, наделять его интересами и целями. Как и в реальной жизни, приходится балансировать и делить самый ценный ресурс — время между карьерой, семьей, проектами и увлечениями.

Наглядно видишь пользу от ЗОЖ-образа жизни и духовного роста, потому что только при розыгрыше карт с подобными свойствами можно снизить уровень стресса, который неумолимо растет и растет от раунда к раунду и при отсутствии средств его снижения может привести к досрочному окончанию партии, как это у нас и случилось, так как нужных карт в колоде очень мало, и они нам просто не вышли…

Мы много смеялись на протяжении партии, игра очень атмосферная! И будет определенно интересна не только взрослым, но и подрастающим детям.

Наша встреча оставила очень приятные впечатления, удалось поиграть от души. Партии получились мирные, комфортные и уютные, спасибо Татьяне и Невене!




Спасибо за хороший отзыв на Дальний Берег! Давно на него заглядываюсь, но фанаты Эверделла его только ругают. :)