Карманный поединок. Начало
Видя предпочтения сына в играх, я все чаще обращаю внимание на файтинги. Конечно, какие-то игры-сражения у нас уже есть, но иногда поглядываю на новинки.

Карманный поединок меня привлек тем, что игра небольшая, простая по правилам и процессу и быстрая. Такие битвы нравятся и мне.
Коробка не сказать, что очень уж компактная, она нестандартного размера, довольно высокая.

Если борешься за каждый свободный сантиметр места на полках, то хочется минимализма. Но коробка все же удобная, ниже покажу почему.
Что внутри? Это набор из 10 персонажей, у каждого из которых всего 8 карт. Игра дуэлька, мы с сыном выбираем каждый по 1 персонажу на партию и можно начинать.

Персонажи трех уровней сложности, сложность обозначена звездами на картах - от 1 до 3. Выше на фото слева направо 1-2-3 звезды.
Почему коробка удобная? Потому что наборы персонажей можно сложить как в картотеке, положив между ними специальные разделители. Удобно пролистать и достать нужную колоду.

У игрока всего 8 карт, которыми он будет играть всю партию. А точнее даже 7 - одна карта это просто персонаж с описанием сложности и свойства, всегда лежит на столе перед игроком.

Персонажи асимметричные, свойства на всех картах разные, но типы карт идентичные (тип карт обозначен значком в центре карты).
Шесть карт игрок сразу берет в руку, а одну - суперспособность (фиолетовый значок) - сначала выкладывает на стол рядом с картой героя. Ее еще нужно заработать. Обычно это какое-то сильное свойство.

Каждый игрок получает счетчик здоровья и энергии.

Чтобы выиграть, нужно снизить здоровье противника с 10 до 0. А энергию необходимо зарабатывать, чтобы как раз пользоваться своей суперспособностью.
Вот и вся подготовка к партии.

Игроки одновременно выбирают по одной карте из руки и кладут на стол в закрытую.

А затем открывают и отыгрывают свойства карт. Цифра в центре карты обозначает количество урона, которое получает противник. Урон можно заблокировать щитом или свойством какой-то своей карты. Некоторые карты позволяют при определенных условиях восстанавливать здоровье.
Все это мне напоминает игры серии Unmatched, которые мы с сыном любим и время от времени раскладываем. Но партия в Unmatched занимает гораздо больше времени и требует больше подготовки. Карманный поединок же у нас теперь всегда под рукой, играем даже перед сном (я не люблю длинные и сложные игры перед сном). Партия занимает 10-20 минут. Перед ней достаточно освежить в памяти колоду противника, прочитав свойства всего семи карт, чтобы понимать, чего от него ждать.
А ждать можно чего угодно. Некоторые карты отменяют действие других. К примеру, я разыграла ловкость (значок синие крылья), а сын интеллект (значок зеленая книга). Карта ловкости отменяет карту интеллекта, сын забирает ее обратно в руку и ударов мне не наносит (хотя могут быть нюансы, надо читать свойство карты, как она "работает" при отмене).

А я ему наношу удар и еще получаю 1 энергию на своем счетчике. Затем отыгрываю свойство карты, если оно есть. Какой значок что отменяет, запомнить легко, есть такая памятка:

Разыгранная карта уходит в личный сброс, который соперник может просматривать, а значит понимать, какие типы карт уже разыграны, а какие еще нет. Т.к.карт всего 6-7, выбор в руке с каждым раундом все меньше, и рано или поздно надо вернуть карты в руку. Для это есть специальная карта передышки. она позволяет взять весь свой сброс в руку.

Но есть у нее свое слабое место. Если противник понимает, что я сейчас могу разыграть передышку (чтобы получить энергию и взять в руку суперспособность и\или взять весь свой сброс), он может выложить против нее карту с красным значком меча (оружие).

И все, мой герой уничтожен, партия проиграна, даже если мое здоровье на отметке 10. Было у нас такое несколько раз, пару раз я ловила сына на передышке, несколько раз он меня. Поэтому нельзя оставлять передышку последней картой, если у соперника не сброшена карта оружия. Это сразу проигрыш.
В общем, в этом вся соль игры - из всего лишь семи карт выжать максимум, разыгрывать их так, чтобы снизить здоровье соперника, а себя при этом защитить, избежать ловушки с передышкой и воспользоваться своей суперспособностью, желательно не раз.
Свойства карт разнообразные. Атака может быть усилена другими картами, можно заставлять соперника сбрасывать карты с руки (конечно, он их потом возьмет обратно, но выбор на руке меньше и нужно выложить рискованную передышку).

Есть один герой, который вообще не наносит удары противнику. Он может только защищаться, чаще обычного восстанавливать здоровье и заставлять противника сбрасывать карты с руки. Он может выиграть, только подловив соперника на передышке. За него непросто играть, сложность 3 звезды.

Другому же нужно набрать 5 единиц энергии, чтобы выиграть. С одной стороны несложно, а с другой нужно выдержать все атаки противника и не попасться передышкой (которая и дает энергию) на оружие.

В общем, разнообразие свойств персонажей и свойств их карт позволяет провести много интересных партий.
Правила предлагают не только играть партию до победы одного из игроков, но и проводить серии игр. Каждый игрок выбирает себе трех героев и должен выиграть каждым из них одну или несколько партий. И уже после серии игр объявляется победитель. Не буду описывать нюансы, все есть в правилах. А также есть колода для одиночной игры, я ее еще не открывала, для нас с сыном Карманный поединок это в первую очередь дуэлька.
Маркировка на коробке 12+, но мой сын в 9 лет играет неплохо. Против сильного натренированного соперника наверное не выстоит, но со мной вполне справляется, вероятность победы у нас одинакова. Мы сыграли уже за всех героев, у сына появились любимые и нелюбимые. Я стараюсь брать всегда разных, чтобы понять, как за них играть и кто против кого выстоит. У сына сейчас это любимая игра на правах новинки. Если я предлагаю поиграть во что-нибудь, то в ответ сразу - давай в Карманный поединок. И сам ее предлагает.
Придраться хочу только к шрифту на некоторых картах - очень уж мелкий.

Таких карт с мелким шрифтом мало, но читать реально неудобно, особенно при искусственном свете. Вот на фото выше на карте передышки нормальный шрифт, а на карте Обжигающая хватка ооочень мелкий, приходится подносить к лампе и вглядываться (зрение уже не идеальное, увы). Но это так, мелкая придирка. Картинки на любителя, но я на них почти и не смотрю.

Интересных вам игр!