Зодчие Волшебной долины

Игра привлекла в самом начале тем, что это ареаконтроль. А что из этого вышло вы сейчас узнаете.
Коробка конечно сразу удивила, она мега тяжёлая была, набита картоном под завязку. Полвечера я потратила на выдавливание компонентов и сборку)) Но зато как все продумано, органайзер позволяет сразу же начать играть ,очень удобно. И главное минимум компонентов, люблю такое. Только хранить коробку лучше горизонтально, при вертикальном положении может перемешаться....


Потом я села за правила🤣.... в смысле, и это все - (первая мысль !!!! ) Для такой игры???? Даже немного расстроилась, решила что в такую простую мои не будут играть. Как же я ошибалась)
Зодчие Волшебной Долины — это яркая настольная стратегия, которая на первый взгляд выглядит как уютная семейная игра с красивыми и даже милыми иллюстрациями, но на самом деле представляет жесткую конкуренцию если играть с опытными игроками.


Что мы будем делать? - строить дома на деревьях, прокладывать мосты и сражаться за контроль над Волшебной долиной. Главная особенность игры — это объёмное поле, которое растёт вверх на глазах.
🧩
Игра длится два раунда. Каждый раунд игроки получают стопку тайлов жилищ (по 8 штук) и 4 карты на руку. Главная цель — набрать как можно больше очков Славы.

Ход игрока:
➡️Разыгрываем карту: выбираем карту из руки, которая определяет, на дереве с каким жилищем мы будем строить в этот ход. Я смотрела один обзор, где кардинально не правильно играли, будьте внимательны.
➡️Размещаем наш тайл: Берем верхний тайл из своей личной стопки и строим его на дереве. Тайлы ставятся друг на друга, создавая конструкции ввысь.
➡️Добираем карты либо из открытого рынка, либо с колоды, чтобы в руке снова было 4 карты.
😝Вот и все правила!!!!



Но , конечно, есть интересные нюансы, на которых собственно и построена вся та самая лихая борьба игры) В игре можно и нужно рушить, сносить, переносить ярусы деревьев, но и защищать полностью построенные дерево тоже можно. Некий баланс присутствует.
👍 Достоинства игры
🔸️Игра очень визуально привлекательна: этакая 3D (тридэшность, как говорит молодежь) цепляет взгляд. Игра очень фотогенична, но фотографировать ее мега сложно. Коробка превращается в настоящий город на деревьях. Тайлы сделаны из очень-очень плотного картона, конструкция стоит устойчиво.


🔸️Простота правил: освоить механику можно за пару ходов, поняла даже моя дочка. Правила легко объяснить даже новичкам, но при этом игра задает пространственные задачки на развитие территории. И вот здесь дочке сложновато, строить деревья она научилась, но оценить правильно стратегию ей сложно. Плюс еще максимально пространство в работе идёт.
🔸️Это не просто доброе строительство хехе. Карты «Топора» и «Молотка» позволяют грабить и рушить постройки соперников, из-за чего игра превращается в жёсткую борьбу за контроль над лесом. Но спасают Верхушки деревьев, это защита на все сто)
🔸️ Всего два раунда, партия укладывается в час, нет затянутости, ты постоянно в драйве, эмоции обострены.



👎 Недостатки и особенности.
🔸️С виду «семейная» по картинке игра очень жестока. Ваши дома будут стараться ломать, а постройки — перехватывать. Это может расстроить некоторых обидчивых игроков, ну и с детьми надо играть крайне вежливо.
🔸️Пространственное планирование: нужно внимательно смотреть, куда и на что ставить тайлы. Новичок легко может ошибиться с размещением и испортить себе свое развитие. У меня это часто случалось, хотя я как бы не новичок😁....
🔸️Возраст рекомендован от 10 лет. Я бы все таки подумала про более младших , здесь может быть сложно просчитывать комбинации и выдерживать агрессию, но можно и сгладить конфликт). Вряд-ли ли вы возьмёте играть ребенка с прожжеными взрослыми дровосекамм.
🔸️Освещение должно быть хорошим, домики есть похожие на тайлах, да и картинки могут сливаться для людей с не очень четким зрением. Кстати автор рекомендует садиться играть и смотреть на поле с углов, так лучше видно пространство игры.


🗣️ Мой вердикт - «игра-обманка». Под очаровательной личиной скрывается контроль территорий с возможностью разрушать планы соперников буквально в каждом ходу. Но с другой стороны это хороший вариант для тех, кто подобное любит и устал от теплых и дружеских игр). Ну и опять же, можно играть не очень конфликтно. Взять тот же Каркассон, можно играть спокойно, а можно буквально на ножах.
🔥Игра вызывает очень яркие эмоции: от радости, когда тебе удалось достроить верхушку дерева и защитить все дерево, до отчаяния, когда сосед через стол рубит твой шедевр топором😭😝. Но это же игра, и здорово, что такие эмоции можно пережить и переварить в игре)
⚠️Мальчишкам моим игра максимально зашла как я и ожидала. Для меня слишком порой конфликтно, хотя мне вообще кажется, что меня старались жалеть 🤣🤣🤣. Когда они играли в компании мальчишек, звуки топоров и молотков слышали даже соседи🤣. Но! - восторг после от партии зашкаливал! Мальчишки, такие мальчишки)
🐭🦔🐇С дочкой мы играли и вдвоем, спокойно растили деревья, ставили флаги и мосты, умилялись над картинками. Красота! Была такая миленькая игра про деревья в нашем саду🤣🤣🤣.
♥️В целом, это отличная игра для компании из 2–4 человек, которая любит, чтобы в коробке с красивыми компонентами пряталась настоящая битва мозгов и нервов!!!!
🦁Апд. Встретила в нашем сообществе красивое мнение, что в каждой коробке свой отдельный маленький мир. Так вот здесь это прям чувствуется.
Вообще легенда игры такова - лес пострадал от природных катаклизмов🪵 .
🌪🪐🌩На Волшебную Долину обрушилась полоса неудач и стихийных бедствий . Многие жилища лесных обитателей были разрушены. Пока местные жители оплакивали утраченные дома, старейшины приняли решение. Чтобы обезопасить новое поселение от будущих бурь, они поручили зодчим создать новый город высоко в ветвях великих деревьев🌳. Что мы собственно весьма атмосферно и очень практично делаем.

