Поскольку полноценно посетить фестиваль не вышло, будет у меня кратенькая заметка. Тем более, что и фоточек нет (те, что есть - уже по окончании игры, когда начинали собирать обратно...)
Приехала я во второй половине дня в воскресенье. Удивило отсутствие толп, было прям свободно. В одном из углов была организована какая-то замковая зона, но я не ходила туда... Мне показалось, что меньше издательств в этот раз, и сами стенды меньше (кроме Эврикуса). Собственно, в итоге в их игры и поиграла. Забавно, что с той же парой, что и в прошлом году)))
Для начала мы опробовали Даббавалу. Спасибо девушке, которая объясняла правила - очень быстро и понятно. Игра понравилась, сразу разложили 2 партию. В принципе, разложили бы и третью, но все ж хотелось разное попробовать))

В 1 фазе мы собираем заказы - элементы тетриса, которые надо расположить в торбе/тележке/... в общем, в указанной зоне. Во второй - продать эти самые обеды, причем цена устанавливается участниками (голосованием). Прямого взаимодействия между игроками нет. Есть где подумать, желательно поглядывать в планшеты соседей. Во 2 фазе можно прокачаться по очкам или не дать это сделать соперникам. Заявленное время партии 45 минут. По ощущениям - не дольше.
Потом сыграли в Альгамбру. В представлении не нуждается. Очень мне нравилась по обзорам, рассматривала в коллекцию. Но... в этой партии игра не раскрылась. При случае хочу сыграть еще, дать второй шанс.

Пока играли - видела через стол девочек из сообщества, играли судя по всему во что-то комплексное. Но пока мы закончили - тот стол опустел, познакомиться не вышло.
Третья игра была - Инкантибус. Коробочка привлекает внимание, в органайзере - много тайликов и волшебные палочки. Все такое прикольненькое! Коробка является и органайзером для игры. Несколько замученный котик держит крышку.


В зависимости от количества игроков отбираются определенные комнаты. Каждый раунд открывается верхняя и туда выкладываются доступные жетоны согласно обозначениям. Так же доступны еще несколько видов жетонов (зелья, колдуны, книги). Все игроки ходят одновременно - хором произносят "Инканто!" и указывают палочками на желаемые жетоны. Если несколько игроков указали на один, но его получает тот игрок, у кого круче палочка. Но при этом игроки меняются палочками. Полученные жетоны размещаются на планшетах и позволяют получать дополнительные бонусы. Например, ингредиенты позволят приготовить зелье. Наличие зелья принесет дополнительный бонус. Оружие позволит победить монстра, а побежденный монстр - опять же может принести бонус. Мне игра понравилась, забавная. Отложу для племяшки. И взрослым не скучно, и детям весело. Возраст 8+, мне кажется можно начать и раньше.
Собственно, дальше мои намерения были вернуться домой, но... уже почти на выходе меня перехватила девушка и сделала предложение, от которого я не смогла отказаться ))) сыграть в дуэльку. Игра, которую я нередко видела, но которая меня не цепляла совершенно. Ни внешним видом, ни названием, ни кратким описанием. Лидеры.

Мы играли, пока вокруг нас собирали-упаковывали игры, столы, стулья... Была бы моя воля, я бы сыграла еще и 2, и 3 партию. Как я жалею сейчас, что не обращала на нее внимания раньше и что не купила вчера! Быстрая, умная игра.
Прикупила ТакоЛоко (по отзывам) и Воины Сакуры (надеюсь, дочери понравится).
Прошу прощения за сумбур и многобукв)) чукча не писатель, чукча читатель.