Этот денёк оказался насыщенным. Я освоила 15 новых настольных игр. Вкратце впечатления о них.

Как-то так вышло, что в основном мы играли у Crowd Games, чуток у Эврикуса, а до Лавки в этот раз не добрались.
Начался мой фестивальный день с серии "Газировка" - это дуэльные игры в баночках. В серии вышло на сегодняшний день 4 игры. Правила у всех игр простые и объясняются за пару минут, а вот игровой процесс требует вдумчивости и внимательности.
Я ранее уже играла в Котокомбо. Приятная игра-пятиминутка с кубиками, на которых изображены котики.

На фестивале сыграла две партии в Крышеснос. Это было очень напряженно и азартно. Игра оставила след в моем сердечке.
Если вы играли в Камисадо, то Крышеснос покажется вам знакомым. Чтобы победить нужно завести любую свою крышечку на угловую клетку соперника. Игроки ходят по очереди, в свой ход должны передвинуть любую свою фишку строго по прямой в любом направлении (в т.ч. и по диагонали). Крышечка двигается на такое количество клеток сколько фишек находится с ней рядом (не важно чьи это крышки: свои или соперника). Например, на фото ниже фишка "петушок" должна переместиться строго на 2 клетки. Соответственно, если вокруг вашей крышечки нет никакой другой крышки, двигать ее нельзя.

Игра заканчивается в двух случаях: один из игроков достиг цели - угловой клетки соперника - или у одного из игроков нет возможности хода. Умная шашкоподобная игра, требующая сосредоточенности, видения всей ситуации на поле и не прощающая ошибок.

Вторая игра из серии Газировка - это Искатель света. Фото получилось не очень удачное, не видно, что изображено на кубиках. А там темная, полутемная и светлая сторона некой местности. И игрокам необходимо перекатывая и сдвигая кубики стремиться к тому, чтобы в конце их хода светлой стороны собралось на 7 очков: на светлой стороне есть цифры. Фигурка существа на один ход блокирует кубик. Интересная идея, некая 3D-головоломка, но на меня не произвела особого впечатления.


Следующей фестивальной игрой стала дуэлька Под луной. Жду когда привезут локализованные коробочки и беру!

У игроков одинаковый набор карт. Берем три карты на руку, ходим по очереди одной картой, в конце хода добираем до трех карт из своей колоды. Игроки выстраивают сетку 3х4 или 4х3. Карты можно выкладывать как на пустое место, так чтобы примыкали к ранее выложенным, так и накрывать своими картами карты соперника. Накрыть карту соперника можно картой, которая строго больше на 1: единицу накрыть двойкой, четверку пятеркой.
После того, как сформирована сетка, подсчитываются очки, чтобы определить победителя раунда. Первое: считаются луны, которые изображены на картах. У кого больше тот получает 1 ПО. Второе: в каждом ряду суммируются номиналы карт и у кого больше, тот получает очки по количеству карт. Карты с номиналом 3 дают при подсчёте +1, а карты с номиналом 1, если они размещены в углах сетки считаются, как 3. Например, на фото ниже в среднем ряду на фото общий номинал светлых карт больш и игрок со светлыми картами засчитывает себе 3 ПО (по количеству его карт в ряду). В нижнем ряду ничья.
После того, как подсчитаны все очки за раунд, выявляется ее победитель, который зарабатывает жетон горы и возможность пополнить свою колоду более значимой картой. Проигравший в качестве утешения получает карту со свойством. Очки за раунд обнуляются и начинается новый. Игра проходит в 2 или 3 раунда, пока один из игроков не обзаведется двумя жетонами горы.
Несложная захватывающая игра. Есть рандом в выходе карт, которыми нужно распорядиться верно. Партии быстрые (10 минут, наверное, не засекала). Коробочка с ладонь. Очень рекомендую присмотреться.

Вашему вниманию еще три чудесные малышки. Не сфотографировала коробочки в руке, чтобы было понимание насколько они маленькие. Внутри просто колоды карт и никакого воздуха. Для путешествий просто находка.

LlamaLlamа (ЛамаЛама) - игра с драфтом на сбор сетов. Карты раздаются между игроками. Они выбирают по одной карте, которая станет целью - за что будут начислять ПО. Эти цели будут вскрываться постепенно по одной в раунд: т.е. собирать сеты будем частично "вслепую". При игре вчетвером у игроков по 7 карт. В первом раунде игроки передают 4 карты игроку слева, во втором - 3 карты, в третьем - две, в четвертом - 1. Закончили драфтить карты, считаем ПО. Если присмотреться к фото, то слева лежат карты целей и, например, на фиолетовой F указано, что за каждую карту F игрок получит 6 ПО, а за каждый сет из 6 карт А - 30 ПО.
Игра проходит в несколько раундов, пока кто-то не наберет 100 ПО. Это происходит на самом деле быстро.
Игра смесь хаоса, неожиданности, надежды, интуиции, азарта. Мне понравилось.

Vivo! (Браво!) - это музыкальная игра на взятки. Только немного непривычные в плане следования масти. В игре есть условие, сколько исполнителей будет сейчас выступать: соло, дуо, трио или квартет. Активный игрок играет карту и остальным игрокам нужно сыграть следующим образом: во взятке участвует только один цвет, если сейчас условие соло, только два цвета - если это дуо, три цвета - если трио, и все четыре - если квартет.
Тот кто выиграл взятку забирает себе свою карту, переворачивает ее рубашкой и она в конце игры принесет ему 2 ПО. Тот кто сыграл во взятке самую маленькую карту, кладет ее перед собой - ее значение это его победные очки. Так разыгрывается определенное (в зависимости от количества игроков) количество взяток.
Очень милая по оформлению игра. Просчитать что-то у нас не получилось, т.к. уследить, какие карты вышли, предположить какими картами сыграют соперники - сложно. Я бы отнесла ее к детским картошлепным (как у нас нынче в сообществе говорят)) играм.


В игре Soda Jerk (Лимонад) гроки говорят лимонад. На столе выкладывается пять лотков, которые торгуют определенным видом напитка: лимонад из киви, из апельсина, из клубники, из банана или из голубики. Игрокам раздается определенное количество карт. В свой ход игрок может выложить в закрытую карту под любым из лотков или открыть любую ранее выложенную карту. Триггер окончания раунда - у игрока осталось 3 карты на руке или открыты все карты на столе. Затем подсчитывается цена каждого напитка, которую назначили игроки: суммируются цифры "правильного" фрукта/ягоды и вычитаются "неправильного". Игроки получают ПО за те карты, что остались у них на руках. Так отыгрывается 3 раунда.
Мы играли недружелюбно, подкидывая совсем не те ингредиенты в напитки, тем самым их цена становилась минусовой. Закончили партию так, что лидер набрал только 19 ПО, а самый отстающий игрок имел минус 22 очка. В коробке осталось много исписанных листов подсчёта очков, где значения были 40-60 ПО. Видимо, до нас мирно готовили напитки без пакостей.
Приятная рандомная быстрая игра.

Усачи - игра на взятки, в которой игроки делятся на две команды, но при этом победитель будет один.
Карты четырех мастей. На некоторой части карт помимо цифр есть звёздочки - это дополнительные баллы. В конце раунда подсчитывается количество взятых карт и звёздочки на них.
Игра длится 4 раунда, на каждый из которых открывается одно условие. Условия распространяются на всю игру, т.е. к концу игры 4 действующих условия. Так у нас в первом раунде каждая звёздочка умножалась на два и была борьба за карты со звёздами. А во втором раунде прибавилось условие, что нужно набрать наименьшее количество взяток и от звёзд, которые удваивались, до конца игры все уже отбивались))
В конце раунда определяется команда, которая победила. Она получает жетоны ПО.
Хорошая игра на взятки с юморным оформлением: чем больше номинал карты, тем больше усы у животного. Усы с голографическим покрытием - такая фишечка игры, которая надеюсь сильно не скажется на ее стоимости

И еще одна игра со взятками. Очень уж популярна эта механика нынче))
Ями - это кооператив, в котором игрокам необходимо окружить за 7 ходов на поле две фигуры другими фигурами полимино. Это легаси, где много разных миссий: фигуры, которые нужно окружить, располагаются по-разному. Плюс есть конверты, в которых вероятно еще доп.условия. Игроки разыгрывают карты и та карта, которая забрала взятку, указывает на фигуру какого цвета и какой конфигурации можно расположить на поле. Кроме этого цвет этой карты становится козырем на следующий раунд.
Мы сыграли три партии в учебной режиме. Выполнить задание не смогли!! Интересно, что же мы делали не так? Хочется все-таки выиграть, поэтому при возможности повторила бы.


Замурчательное место - еще одна игра в серии таких игр, как Карманное Сафари, Кабо, Бобровая братва, Кот за хвост цап, Skyjo, Подсадной голубь, Омерта и др. Только попроще будет, т.к. запомнить карты не надо. Выбираешь карту из стопки сброса или из колоды, меняешь на свою. Можно накладывать карты друг с небольшим сдвигом, если они образуют в сумме 11. Если в столбце одинаковые по номиналу карты, то столбец убирается в сторону - это плюсовые очки игрока. Игра заканчивается, когда кто-то из игроков откроет все свои карты. Считаются их номиналы и вычитается количество отложенных карт. Тот кто набрал меньше всего очков получает бутылочку. Игра идет до двух бутылочек у одного игрока.
Оформление шикарное, эти котики в разной стеклянной таре такие милахи. Но игровой процесс что-то меня не зацепил, хотя люблю подобные игры. Слишком простенько.

Безумные бегуны после своей локализации составят конкуренцию Большой бродилке. В игре двустороннее поле (1 и 3 раунд играют на одной стороне, 2 и 4 на другой) и большое количество персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным свойством. Игроки драфтят персонажей и выбираю 4 на игру, по одному на раунд.
А дальше, как в обычной ходилке: бросаем кубики и двигаемся на выпавшее количество клеток. Кто первым и вторым приходят на финиш получают ПО, остальные в пролете.
Соль игры - в свойствах персонажей
Рыба-прилипала присасывается к тому, кто ее обогнал. А кто обгонит банан, поскользнется на нем и пропустит следующий ход. Сизиф тащит большой камень, поэтому в начале партии за усердие получает 4 ПО, но стоит ему только выкинуть шестерку, как он теряет 1 ПО и возвращается на старт.

Посмотрите сколько здесь персонажей! Больше трёх десятков! Одни могут повлиять на себя, другие дают бонусы соперникам (например, переброс кубика) и сами при этом получают какую-то плюшку. Использование способностей создаёт в игре смешные ситуации, этим она и хороша. Игра подойдёт азартной компании, любящей активно комментировать игровой процесс. Без общения эта игра будет скучна.

Лидеры - шахматоподобная дуэльная игра, в которой нужно окружить короля противника. Очень смахивает на игру Улей. Но тут команду героев выбирают сами игроки. Хоть свойства у персонажей и не сложные, но игра требует наигранности. Надо думать и действовать в двух направлениях: нападать и себя защищать.
Я довольна, что игру попробовала, но возвращаться к ней не буду. У нас в коллекции есть подобные игры.


Тинко - это старенькая игра, но упоминаний о ней в сообществе не встречала. Игру рассматривала для детских игротек, поэтому упросила девчат сыграть. Им хватило одного одномунутного раунда))
Это игра на сбор семеек: собираем животное или цвет. Особенность игры в том, что в ней нет ходов. Игроки одновременно выбирают у себя на руке карты, которые хотят поменять и объявляют их количество: "Меняю две карты", "Меняю 4 карты". И обмениваются с соперниками, которые предлагают столько же карт. И так в этом хаосе голосов и карт меняются до тех пор кто-то не соберет животное/цвет. Он хватает осколок амулета. Остальным игрокам остается схватить оставшиеся, собирать сет уже не надо. Осколков на один меньше, чем игроков. Кто не успеет получит штрафные очки. Игра продолжается несколько раундов, пока не будет набрано определенное количество ПО.
Мне кажется на детских игротеках игра зайдет на ура. Девчатам 40+ в такое играть не понравилось)

Гавана - новинка от Эврикуса. В сообществе она уже несколько раз упоминалась, надеюсь кто-то напишет и подробный обзор.
В игре нам нужно построить здания на определенное количество очков: при игре вчетвером на 15 ПО. Чтобы возвести строение необходимы рабочие и материалы. Их мы будем добывать с помощью карт граждан. Играем две карты с руки взакрытую. Номинал карт определяет очередность хода. Например, сыграны карты 9 и 4, они считаются числом 49 (сначала меньшее число, затем большее). Ждем свой очереди и отыгрываем свойство карты: получить ресурсы из разных источников, украсть, удалить карту здания и пр. После смотрим можем ли мы построить здания, которые находятся по краям.

Если да, то скидываем ресурсы, забираем карту сооружения себе, переворачиваем ее цветной стороной. Это наши ПО.
Добротная игра. Не сложные правила. Красивое атмосферное оформление. Средняя коробочка без воздуха. Подумаю над покупкой.

Фреска - игра из серии Qeen Games, которые сейчас активно выпускает издательство. Это игры, которые уже давно стали классикой, проверены и одобрены большим количество игроков. Никаких новомодных фишек, сырых механик, ошибок и перекосов.
Во Фреске мы становимся живописцами, реставрирующими фреску на потолке собора. В игре четкий порядок хода. Сначала отправляем наших рабочих на рынок за красками и чем раньше начинается наш рабочий день, тем хуже о нас, как о работодателе, мнение окружающих. Но зато спозаранку в рыночных лавках нам готовы предложить наибольшее разнообразие красок, правда и содрать с нас хотят в три дорога. Затем имеющимися красками мы подкрашиваем определенный фрагмент фрески, за что и получаем ПО. В конце рабочего дня, если останутся силы, можно смешать краски, которые пригодятся на следующий день.
Вот так день за днем мы восстановим картину и заработаем ПО.
Очень хорошая игра. Вообще вся серия прекрасная.


И самой сложной игрой на фестивале, что удалось сыграть, была игра Formaggio. На самом деле она и не такая уж сложная. Я играла один раз во Фромаж, после которого остались очень приятное послевкусие. Эта игра - измененный Фромаж: скелет игры остался прежним, но оброс новыми полями. Все также выставляем рабочих, которые возвращаются в запас после прокрутки поля на несколько оборотов, варим сыр, собираем ягоды, разводим коров. Пытаемся занять лучшие места в регионах, чтобы заработать побольше ПО. Игра заканчивается, когда у одного из сыроваров закончился сыр.
Я играла с девчатами, которые уже не один сыр приготовили, поэтому шансов не имела. Но получила удовольствие от партии и при случае повторю.



Надеюсь найдутся те, кто это все прочитает и ему получится мысленно побывать со мной на фестивале)) Для большего погружения еще парочку фотографий.



До новых встреч! Была рада повидаться со всеми!



Ирина, спасибо за твой пост. Одно наслаждение его читать…визуал красивый и про каждую игру расписала хорошо. ♥️