Про эту дуэльку ещё никто не рассказывал.

Это шашкоподобная игра, в которой игроки управят деревней из пяти шаманов.
На фото первоначальная расстановка.

С одной стороны поля располагаются три жетона действий и жетон трансформации.

Жетоны двусторонние. В свой ход игрок выбирает один из жетонов действия, выполняет его (то что сейчас указывает видимая сторона) и переворачивает жетон.
Действия:
1. Перепрыгнуть своего соплеменника или фигурку соперника
2. Добавить соплеменника из деревни на белую или черную клетку в своем первом ряду
3. Переместить фигурку по горизонтали/вертикали или по диагонали

После выполнения действия, игрок проверяет создал ли он своим действием эффект трансформации - выстроил определенным образом шаманов.
Эффектов трансформации (вариантов расстановки) - два.
Первый: фигурка соперника между вашими.

Второй: две ваши фигурки вместе и рядом фигурка соперника по прямой (не важно по горизонтали, вертикали или диагонали)

Если трансформация сработала, шаман противника возвращается в его деревню, а на его место выкладывается мегалит. Цель игры - выставить первым на поле три мегалита.
В игре 17 штук мегалитов. При выставлении доступны два на выбор.

Когда игрок приходит на клетку с мегалитом, срабатывает его эффект: переместить своего или вражеского шамана, изгнать шамана в деревню, поменять шаманов местами, перевернуть любой жетон действия и др.
Пример хода лесных (оранжевых) шаманов. Они выбирают из трёх действий перемещение по диагонали.

Фигурка оранжевого шамана перемещается диагонально, жетон действия переворачивается (теперь можно ходить только ортогонально). Своим действием игрок создал действующий сейчас эффект трансформации, поэтому убирает с поля фигурку соперника, а на его место помещает мегалит. Жетон эффекта трансформации переворачивается и его условие меняется. Оранжевый игрок на своей шкале очков отмечает, что создал мегалит.

Мегалит можно выставить на поле ещё одним способом - проникнуть в деревню к сопернику, т.е. покинуть поле через первую линию соперника.
Как только один из игроков создал третий мегалит, игра заканчивается его победой. На фото запечатлен последний ход морских (синих) шаманов, на котором они одержали победу с помощью эффекта трансформации.

Быстрая (15 минут) красивая умная игра. За счёт переворота жетонов действий нужно "видеть", как минимум, на шаг вперёд: своим действием, что ты "дашь" сопернику на его следующий ход?
Мегалиты со свойствами вносят разнообразие: из шашек вперед-назад игра превращается в тактическую ходилку.
Ну, и конечно, нельзя не отметить оформление. Красивые жетоны мегалитов.

И классные не повторяющиеся фигурки шаманов.




А также продуманный органайзер в очередной "воздушной" коробке.
