
Мне даже просто название этой игры нравится произносить, такое ритмичное - На-на-то-ри-до-ри. Как скороговорка 😁. И сама игра нам этим летом оказалась очень к месту - так вышло, что играли мы мало и только в простые необъемные игры. Нанаторидори помещается буквально в карман и не требует много места в процессе.
Все большие коробки были упакованы и убраны, т.к. летом у нас был ремонт. Вот только сейчас распаковываю и складываю в шкафы свои настолочки, так что пора возвращаться в сообщество, тем более, что еще в начале лета я затеяла марафон по играм с дополнениями, который пришлось отложить на неопределенный срок. Срок настал )). Но сегодня я про Нанаторидори, которая выручила нас в период, когда не было ни времени ни места для больших коробок и масштабных партий. В конце лета у нас еще появилась парочка простых балансиров, ремонт ремонтом, а попробовать что-то новое интересно (особенно если не нужно напрягать мозг в летние каникулы, то дети всегда за!), но про балансиры позже.

Нанаторидори оказалась универсальной, проще, чем Скаут, который мы тоже любим, поэтому я предлагала эту игру буквально всем. В гости приезжали неиграющие брат с женой, раньше они соглашались только на Руммикуб, другие игры не привлекали. Теперь к Руммикубу добавилась эта маленькая симпатичная коробочка.

Немного непривычно, что мы определяем не победителя, а проигравшего. По правилам, проигрывает тот, кто потерял двух своих пингвинчиков (а их теряет игрок, последним оставшийся с картами в руке). Соответственно, играем несколько раундов, пока кто-то не проиграет 2 раза. Детям понравились эти картонные симпатяжки, с которыми жалко расставаться. Поэтому, если проиграл кто-то из детей, начинаем сначала, чтобы они отыгрались 😁. Кстати, с удовольствием играли оба моих ребенка, хотя у них разные предпочтения в играх.

Есть альтернативный вариант правил - можно не отдавать пингвинчиков, а считать очки, тогда как раз определяется победитель (их тоже может быть несколько, но уже не акцентируется внимание на проигравшем).
Правила простые и не запутанные - не менять карты местами в руке, ходить одной или одинаковыми, расположенными в руке рядом, бить бОльшим номиналом или бОльшим количеством карт. Вот, пожалуй, и все, что нужно запомнить. В сообществе есть обзор с подробными правилами.

Да, можно еще спасовать, в этом случае нужно взять карту из колоды, возможно она улучшит ситуацию в руке.
Конечно, есть элемент удачи - какая раскладка пришла в руку в начале партии, какие карты приходят из колоды... Такой характер игры нужно учитывать изначально. Но за счет того, что играется несколько раундов, удача сопутствует разным игрокам. Кроме того, добор карт позволяет менять ситуацию.

Игра до 6 игроков, мы играли втроем, вчетвером, впятером. Играется хорошо любым составом. В Скаут я не люблю играть втроем, т.к.может очень быстро закончиться раунд (к тебе вернулись твои карты). В Нанаторидори такого правила нет, поэтому играется отлично и втроем. В случае, если к игроку вернулись его же карты, они просто уходят в сброс, а игрок ходит другими из руки. И еще мне нравится, что можно взять в руку комбинацию, которую ты побил, чтобы усилить свою руку (добавить к аналогичным значениям). Такое правило тоже помогает укрощать рандом.
Можно играть и вдвоем, так игра становится стратегичнее, ведь напротив только один соперник, у которого нужно выиграть (можно его просто выбить, заставляя постоянно пасовать). Но и здесь будет иметь значение выход карт в начале игры, тем более, что колоды добора не будет. Такой вариант ощущается немного по-другому. так мы играем с сыном вдвоем, он любит всякие битвы (он единственный, кто составляет мне компанию при игре в Red 7).


В общем, во всех ты, душенька, нарядах хороша...
Простота правил, элемент удачи, ненапряжность, возможность играть за чаем или приятной беседой очень подошли нам этим летом. Оформление тоже летнее - такое разнообразие птиц у меня ассоциируется с теплым временем года. Хотя смотрю я большей частью не на птиц, а на цифры.

Интересных вам игр!
спасибо большое! пойду искать на озоне или вб