
Еще в сентябре у нас состоялись целых две встречи с сообщницами-соучастницами по настольным играм: вдвоём и втроём (как водится, за отчёт я села только сейчас). Попробовали всякое новенькое и перевыпущенное в новом формате старенькое, отписываюсь по свежим впечатлениям.
Крылья Азия: симпатичная небольшая версия Крыльев на одного-двух игроков, она же дополнение и расширение до пятого-шестого игрока к большой коробке. Сыграли на двоих, понравилось, хоть ничего особенно нового эта версия не предлагает. Добавили чёрные и белые маркеры инь-ян, которые выкладываются на общий планшет при размещении карты птички, благодаря этому получаем маленькие бонусы и выполняем общие цели. Засчет этого нового планшета следить за общими целями стало проще, удачное нововведение. В остальном игра осталась такой же - красивой, спокойной, неконфликтной и медитативной. Если у вас нет большой версии и планируете играть только вдвоём - смело можно брать, отличия минимальны. Если нуждаетесь в расширении состава игроков или просто жаждете новых красивых птичек - вам тоже сюда. И как соло-версия в небольшой коробке, которую удобно таскать с собой, отлично подойдёт)

Драконы: а вот это уже совсем другая игра! Вроде бы и отличия небольшие, но ощущается совершенно по-новому. Во-первых, теперь в начале раунда каждый игрок получает 6 монет, которые он скидывает для выполнения какого-либо действия. В процессе игры можно получить дополнительные монетки или сохранить их для использования в последующих раундах. Во-вторых, процесс размещения карточек на планшете разделили на два действия: подготовка пещеры и заселение дракона. Теперь перед заселением дракона нужно разместить на нужной ячейке карточку пещеры - как бы расчистить её. Иногда для этого нужно скинуть яйцо, других ресурсов для этого не требуется. Размещение карточки пещеры, как правило, даёт одноразовый бонус: получение ресурсов или какое-то действие. Затем отдельным действием размещается карточка дракона: для этого уже требуется сбросить какие-то ресурсы - покормить дракона. Карточки драконов тоже приносят бонусы - одноразовые или постоянного действия. В-третьих, на столе появляется новый объект - планшет гильдии, перемещаясь по которому, участники также получают бонусы, ресурсы, действия или даже победные очки. Что я хочу отметить: игра стала кризиснее, напряженнее, взаимодействия стало чуть больше засчет планшета гильдии, а ресурсы стало получить гораздо сложнее. В общем, мне очень зашло, хочется повторить!

Парки: новенькая локализация от Лавки игр, я успела поиграть в предыдущую нелокализованную, даже с дополнением. Новая версия мне понравилась: яркая, красивая, коробка стала больше, карточки заданий показались более сбалансированными. Ресурсы как будто получше, чем в моей старой версии. Появились настраиваемые фляжки для воды, дополнение с кемпами и ещё какие-то приятные мелочи. Главный плюс для меня - русские надписи на карточках, мои постоянные сонастольщики пока не готовы воспринимать английский язык в играх, правила и так усвоить иногда непросто) Если для вас язык не проблема и есть дополнение Nightfall, менять свою коробку на русскую совершенно не обязательно. В нашей коллекции эта симпатичная семейная игра пока задержится.




Настолки по полкам: ну очень мне понравились иллюстрации и органайзер в этой игре! И игровой процесс интересный: в игре мы пытаемся разместить настольные игры по полкам по определенным правилам. Так, в каждом столбце должны быть игры (кубики) одного цвета и расположены снизу вверх по возрастанию. Но для того, чтобы выбрать (и разместить) кубики, мы нужно разыграть карту. А свойства на картах как раз и позволяют в значительной степени управлять процессом: можно поменять цвет кубика, перевернуть другой стороной, отложить его размещение на несколько раундов или вообще отменить.. Вариантов множество, и это только базовые, самые простые. И тематичность зашкаливает, конечно: тут есть даже полка позора, на которой остаются кубики, не занявшие места в шкафу. Игра отлично подойдёт в качестве филлера для продвинутых настольщиков, да и начинающие вполне способны её освоить (хотя им, возможно, не так зайдёт тема и иллюстрации).

Эверделл Дуэт: а вот эта версия мне не зашла совершенно. Да, по-прежнему красиво, мило, делюкс-ресурсы, как в старой базе. Но темп у игры стал совершенно другой: тут вам никто не позволит спокойно строить свой город, нужно постоянно следить за соперником, ведь количество действий у вас на двоих ограничено: каждый ход вы обязаны передвинуть маркер солнца или луны в зависимости от того, какое действие (размещение рабочего или покупка карты) выполнили. И как только маркер достигает края поля, больше в текущем раунде данное действие выполняться не может. При этом появилась возможность подрезать соперника: если в свой ход вы берёте карту с поля (новое отдельное действие), вы двигаете любой маркер на выбор. И может получиться ситуация, что возможность совершить действие у вас есть (свободные рабочие или ресурсы для покупки карты), но выполнить вы его уже не можете. Не получится таких комбо, как в базовой игре: я сейчас возьму ресурс, построю карту, с неё получу ресурс, построю ещё одну, в строение заселю существо и т.д. Возможно, кому-то такая кризисность придётся по душе, но моя коробка уже отправилась к новому хозяину, надеюсь, она понравится ему больше)

Нарезка кубиками: не новинка для меня, я уже попробовала её с родственниками. Игра быстрая и симпатичная, но не для тех, кого бесит рандом: здесь может сильно не повезти с кубиками или карточками рекламы. Смысл игры в том, что вы фактически "отрезаете" кубики, размещенные на столе, чтобы забрать их себе и выполнить карточки рецептов. При этом для выполнения рецептов имеет значение только цвет кубика (вид продукта), а выпавшие числа играют роль для того, чтобы к блюда приложить ещё карточку рекламы. Задания на карточках рекламы непростые: иногда вам надо, чтобы все кубики были с одинаковыми значениями, иногда - только с четными/нечетными и т.д.

И последнее, что я попробовала в этот раз - Каскадия с дополнением Ориентиры. Базовая игра у нас давно в почёте, дополнение не стала брать в своё время, так как с мужем всё равно не будет играться, он консерватор в этом плане. Но попробовать было интересно)
По итогу дополнение не ломает игру, добавляет новые цели и тайлы с тремя типами местности, а также новые жетоны местности (по типу личных целей), которые можно разместить вместо жетона животного и которые принесут в конце игры дополнительные ПО. Игра с этим дополнением стала головоломнее, но осталась на комфортном уровне сложности, если вы уже заиграли базу и хотите освежить впечатления, можно брать.
А пока писался этот отчёт, уже накопились новые коробочки, которые тоже очень хочется опробовать, так что до новых игровстреч!
Драконы более интересны для опытных игроков, чем Крылья, но птицы нам оказались милее мифических существ)) Драконы у меня лежат в виде ПНП, сыграли когда-то пару партий, и они уступили место другим играм, иногда вспоминаю про них, но руки не доходят...
Эверделл Дуэт у нас имел большой успех, но возможная причина в том, что мы играем миролюбиво, не подрезаем друг друга, всегда даем возможность выставить всех рабочих каждому игроку. В противном случае и мне бы не понравился такой вариант