Коварно потирая ручонки и разглядывая свои стопки с играми, выбирая, чем же ещё покрепче подсадить на иглу игромании новую семейную ячейку (а что они сами напросились, я предупреждала о своей болезни), решила сегодня взять на встречу ещё и новинку для себя - Эпоха войны. К тому же этот пнп-редизайн как нельзя кстати соответствует нашему флешмобу. Здесь автор для игры с ребёнком заменил японские замки на странных существ (не сказать, что симпатичных и обаятельных, но современные дети похоже уже не такие пугливые), а оружие, которое необходимо для осады и завоевания - на более подходящие инструменты - еда, плётки, сети...
Это все компоненты - 14 квадратных карт и 7 кубиков
Как видите, игра очень компактная, кубометательная.
Задача - набрать наибольшее количество победных очков. От вас требуется бросить 7 кубиков, решить, кого вы будете приручать/дрессировать/захватывать и собирать комбинации из кубиков. За один раз вы можете заполнить только 1 линию. Менять мишень, переставлять кубики нельзя.
Например, чтобы заполучить Мозгозьяну,
вы можете накормить её 8 морковками, а следующим броском пообещать любить её/его вечно (ну это моя уже трактовка сердечка на кубике, автор редизайна никак не объяснил свой выбор картинок). При этом можно набрать большее числовое значение , но не меньшее. Т.е. можете собрать для Мозгозьяны 9 морковок. К слову, их больше всего на кубике, легче выкинуть.
На других гранях
Если никакой комбинации составить не можете, откладываете 1 кубик в штраф и снова бросок. Так пока хватает количества кубиков для составления комбинации. Если после броска собрать необходимую комбинацию не получается, ход переходит другому игроку.
Обратите внимание, что в правом нижнем углу карты в красном кружочке - сердце. Выкинув дополнительно его и собрав необходимую комбинацию, вы можете переманить чужого монстрика к себе. Но если удалось собрать семейство/подвид/клан монстриков полностью, карты переворачиваются, их у вас уже никто не заберёт, плюс вы получаете дополнительные победные очки. Их численность разная.
Как видите, самые лакомые котейкомутанты ( серые карты) , но собрать их надо 4. Завриков (синие) вроде всего 2, но и комбинации захвата непростые. На кого и в какой последовательности охотиться, выбирать вам.
Игра очень простая и оооочень рандомная. Продолжительность партии сильно зависит от вашей удачи и везения противников.
Пнп здесь
Ссылка на оригинал Age of Wor, Тесера
Ссылка на геймлей от BGC