Игра, обзор на которую я не могла написать 2 года.

Игру "Gemlok" я выиграла во флэшмобе, посвящённом лучшей игре года (тогда 2019). В абстракты тогда играть мне было не с кем, а писать обзоры на неопробованные игры я не люблю. Сейчас, взглянув на 7+ на коробке, я решила: "пора!".
Итак, игра-абстракт на зарабатывание победных очков, причём абстракт моего любимого типа-рандомный и с тесным взаимодействием.
Каждый игрок получает 8 камней своего цвета и устанавливает их с любого края игрового поля. Камешки красивые, глянцевые, как монпансье. Мы специально показали раскладку на 4:
Играть можно составом до 4 человек, даже командами "2 на 2". По ощущениям втроём и вчетвером будет жёсткая борьба. Мы играли дуэльно. Задача игроков ставить свои камни на картинки с изображением драгоценностей, стараясь по окончанию 10 раундов (или в случае, если все камни перевёрнуты символом gemlok вверх) заработать как можно большую сумму (цифры под каждым камнем игрока на конец игры). Направление движения определяют кубы.

Игрок в свой ход бросает 2 куба и решает, какие свои камни выгодно двигать. На каждом кубике есть схема движения. Можно переместить 2 камешка по полю (по картинке: один вперёд на 2 клетки, другой камень вверх на 1 клетку и 2 клетки наискосок), а можно 1 фишку передвинуть 2 раза по выпавшей схеме. Можно перескакивать через стоящие на клетках камни, но если вы останавливаетесь на клетке, где уже стоит камень, вы должны его вытолкнуть в любом направлении до 3 смежных клеток. Так выгодно толкать как свои фишки, улучшая позицию своих камней, так и камни противника, выталкивая их вне клеток с очками.
На одной из граней кубов есть надпись gemlok
При выпадении этого символа игрок должен перевернуть любой камень оборотной стороной вверх (на донышке каждого камня есть надпись). Таким образом игрок фиксирует камень на определённой позиции и никто не может сдвигать его. Если повезёт, получится зафиксировать камень на "дорогой" клетке.
Середина нашей партии. Часть камней ещё на старте, часть уже получилось перевернуть надписью gemlok вверх, их уже не получится согнать с клеток.
И конец партии. Все камни в центре, где самые ценные клетки.
Камни стоят плотно, Саня выиграл со счётом 52-50. Во второй партии ему не везло с бросками, плюс я выталкивала его камни, итоговый счёт оказался 47-37 в мою пользу.
Теперь о впечатлениях. Правила игры элементарны, я рассказала все. Вполне доступны детям в возрасте сына. Партии быстрые, наверное, меньше 15 минут. Раз-раз и поиграли. Планировать свои действия можно и нужно, но кубы постоянно нарушают планы и приходится подстраиваться каждый ход. Рандом существенный, как я и говорила. Кому-то может понравиться, кому-то нет. Я лично не играю в абстракты без рандома. Сыну игра тоже очень приглянулась, особенно взаимодействие игроков. Определённо, игра частенько будет появляться на нашем столе.
Я хочу поблагодарить сообщество за такой прелестный подарок!
P.S. прикладываю фото поля с bgg и фото граней кубов
Обращаю внимание, что двигаться можно в любом направлении. Примеры из книги правил:
И 2 уточнения, для тех, кто будет пробовать играть:
1. Если в 1 ход выпадает символ gemlok, игрок должен перебросить кубики, пока на них не выпадет направление движения.
2. по окончанию игры: в правилах написано, что по окончанию 10 раундов (т.е. 10 бросков) любой игрок может объявить об окончании игры, если уверен, что его камни стоят в наиболее выигрышной позиции. У остальных игроков есть ещё по 1 ходу. Мы просто заканчиваем игру после 10 раунда и подсчитываем, сколько заработали. Практика показывает, что 10 раундов достаточно, чтобы довести большинство камней до центра. После 10 раундов игра становится практически бесполезной, т.к.камни приходится смещать из центра на периферию, где находятся не очень ценные значения.