Мне неожиданно дали выходной в субботу, поэтому решили с сыном освоить кое что новое.

"Кольт экспресс" у нас уже давненько, к нему был куплен доп "Лошади и дилижанс" ещё в те времена, когда "Стиль жизни" возило нелокализованные коробки с английскими правилами. Дилижанс добавляет ещё одну локацию, в которой можно украсть кейс с деньгами, а также заложников, которые приносят хоть и свои бонусы, но и определённые неудобства. Доп прекрасно вписался в игру.
И вот захотелось чего-то новенького. Мой выбор пал на доп "Шериф и заключенные". Я особо в доп не вникала, но оказалось, что при игре вдвоём все возможности допа не приспособить. Просто невозможно играть с некоторыми функциями. Предполагается, что один игрок играет за шерифа, а другие за бандитов. При игре вдвоём, когда 2 игрока берут по 2 бандита, странно играть против самих себя. Так что шерифа мы совсем не используем. Куча его карт лежит теперь в коробке. Зато опробовали нового персонажа Мэй. Ничего особенного по способностям, но мне понравилось. Первую партию сыграли чисто базой, без лошадей, я выиграла.


Вторую партию играли с дилижансом, а из нового допа приспособили вагон-тюрьму с заключенными. И карты "блестящая идея", позволяющие копировать разыгранные карты. Даже освободили себе по заключённому, получив новые свойства и 200 долларов в конце. Сын на эти 200 долларов меня и обыграл. В общем-то это всё, что можно выжать из допа на двоих-ровно половину. Меня это не особо огорчает, так как доп сыну понравился.

Завершили 2 круг персонажей второго сезона "Трона кубов". Я за Серафима проиграла сыну, который играл за Королеву вампиров. Теперь каждый поиграл всеми персонажами.

Провели экспериментальный бой: лёгенький и не слишком сильный герой Варвар против сильного Пирата, но стартовавшего уже на проклятой стороне (где он каждый ход получает 4 урона). Варвар всё-таки победил, любопытство сына удовлетворено. Так вообще-то играть не по правилам, но сыну хотелось проверить.

Освоили новую версию "Карманного поединка"- Максивселенную. Очередная карточная боёвка пришлась по душе. Заодно нашли "пересортицу" карт, написала на почту Гаге. В игре можно снизить здоровье противника до нуля, а можно одержать победу, сыграв определенную карту, когда твой противник играет другую определенную карту. В общем, не то я не умею блефовать, не то сын меня чувствует, но из 5 сыгранных партий он 3 раза поймал меня красной картой атаки, когда я мирно отдыхала, 1 раз побил по здоровью, а я его поймала всего 1 раз, к его, кстати, возмущению :).
В "Максивселенной" в отличие от "Карманный поединок. Начало" уже 2 карты спецсвойств персонажа, так что она посложнее и требует большего количества принятых решений. Хотя иногда твои планы и летят куда подальше. Больше блефа, меньше планов.


Моя победная карта атаки на жёлтую передышку сына.
Ну и напоследок освоили свежую "Марш муравьёв", пока я не забыла изученные правила. Так вот. Мне игра прямо очень понравилась. Правила несложные, нюансы есть, но логичные. При игре вдвоём ты вообще лишён необходимости думать, что такое игрок слева, справа от защитника, кто получает бонусы в каком порядке и т.д. На 4-5 играется явно кризиснее и злее, поэтому там надо очень активно шевелить мозгами и думать над каждым шагом. Вдвоём попроще, но нет никакого ощущения неполноценности процесса. Для сражений в Великом туннеле добавлена автома в виде нейтральных муравьёв-ветеранов, но ощущается она прекрасно.
Но обо всём по порядку. Игра на получение ПО. Каждый игрок возглавляет муравьиную колонию. Колония отправляет своих муравьишек-рабочих на поиски всяких полезностей. Да вот беда: лакомых мест на всех не хватает, поэтому иногда приходится и подраться.
Во 2 раунде дела у меня шли прекрасно. Вооружившись девизом "Слабоумие и отвага", мои мураши побежали покорять мир. Наваляли многоножке и муравьям противника.

А в 4 раунде сын подложил мне, нет, не свинью, но карту событий, которая нежданно-негаданно заселила на два моих чудных кусочка луга нечудных многоножек.

Вон он, своих муравьишек подселяет в великий туннель. Ему-то что, ему с многоножками не драться. А эти прожорливые брюшки хоть и не съели всех моих мурашей, но колонию мою знатно потрепали. Горькая была победа. В общем, как вы поняли, игра может знатно столкнуть лбами. Не все это любят. Я в итоге так и проиграла сыну. Кому прямое взаимодействие и контроль территорий нравится, игру рекомендую. Сеттинг небанальный, выглядит игра приятно (не то что бурый предшественник этой игры). Играется, кстати, недолго, есть несколько путей развития и получения ПО. Сыну тоже понравилась игра.
Напоследок покажу органайзеры к игре. В первый раз вижу такие картонные коробочки внутри коробки :)

Желаю всем только хороших игр!