Настольная игра Lumina от Haba - 1600 руб. . Забрать можно г. Санкт-Петербург, метро Гражданский проспект или проспект Просвещения. Почта. СДЭК.

Настольная игра Lumina от Haba (принцип мемо + ходилка, б/у, у поля немного затерты уголки, в остальном все в очень хорошем состоянии, все детали на месте, качество отличное).
Заказывала на Amazon, поэтому правил на русском языке нет. Они приведены ниже и достаточно легкие. Если кратко, то нужно найти и открыть изображение, которое ближе всего к игроку. Когда нашли, передвигаем на него свою фигурку и так пытаемся добрать до кружочка (на одной стороне изображение, на другой светлячок). Забираем его, а на поле выкладываем следующий из стопки. Кто наберет 4-5 светлячков, то и выиграл.
Захватывающая игра-ходилка на память
для 2-4 искателей приключений от 5 до 99 лет.
Идея игры
На просторах океана лежит фантастический остров Люмина. Там везде порхают волшебные светящиеся существа. Каждый год летом юные искатели приключений собираются здесь для того, чтобы в напряженной борьбе первым найти пять этих редких "светлячков". Но пугливые существа постоянно прячутся то в остовах потерпевших крушение кораблей у берега, то в загадочных руинах на острове. И пути-дороги между местами, где водятся светящиеся существа, порою весьма далеки. Однако с правильными картами острова можно продвигаться быстрее соперников. Поэтому не упускайте ничего из виду и запоминайте хорошенько, как лучше и быстрее добраться из одного места в другое. Лишь тот. кто первым найдет пять светящихся существ - победит.
Содержание коробки:
1 игровое поле, 4 фигуры искателей приключений, 16 карточек мест острова, 16 карточек светящихся существ, 1 инструкция к игре
Подготовка игры:
- Положите игровое поле на середину
- Каждый игрок выбирает себе фигурку искателя приключений и ставит ее на поле, на любое место без светящегося круга.
- Все 16 карточек мест острова перемешать и распределить вокруг игрового поле рубашками кверху
- Карточки светящихся существ также перемешать("светлячками" кверху) и положить рядом с игровым полем.
- Четыре карточки светящихся существ перевернуть и положить на соответствующие, помеченные светящимся кругом места на поле.
Процесс игры:
Двигать фигурку игрока:
- Ход переходит по часовой стрелке. Начинает тот, кто уже был на каком-либо острове
(или же самый младший из игроков). Он открывает любую первую карточку острова.
Если игрок, перевернувший карточку острова, может достичь места на поле, изображенное на открытой им карточке напрямую(за один ход) и ни один другой игрок на оном месте не находится - можно перейти на новое место. Ход повторяется до тех пор, пока игрок не попадет на место с карточкой светящегося существа или же не откроет карточку места, которого не может достигнуть напрямую.
Если же игрок открыл карточку места, которое его фигурка не может достичь напрямую, или же на месте, которое он мог бы достичь напрямую уже
стоит фигурка другого игрока - переход невозможен, ход завершен и игрок остается на месте.
- в завершении хода все открытые карточка мест острова снова переворачиваются, а ход переходит к следующему игроку.
Обнаружение светящихся существ
- Если игрок оказывается на поле с карточкой светящегося существа, то он получает право взять эту карточку и выложить перед собой.
- После этого переворачивается новая карточка светящегося существа из стопки и выкладывается на соответствующее место со светящимся кругом на игровом поле.
Конец игры:
- Выигрывает тот, кто первым соберет 5 светящихся существ.
Если же у каждого из четырех игроков находятся по четыре светящихся существа - то победила дружба.
