Карточная игра «Пират» подходит как для мальчиков, так и девочек. Но большей популярностью она пользуется среди мальчиков. Они точно оценят грозных пиратов, мощные пушки и корабли. А девочкам можно предложить аналогичную игру "Построй замок".
Играть в эту игру можно начинать с 3 лет, верхняя граница возраста не имеет ограничений. Игра подходит для небольшой компании игроков (2-4 человек). Средняя продолжительность одной партии: 15-20 минут.
Игра развивает сообразительность, быстроту мышления, внимательность, логику, навыки коммуникации.

Для 3-х летних малышей лучше упростить правила - убрать из колоды карты с пиратами и пушками и оставить только карты с частями кораблей и монеты. Дети с удовольствием будут строить разноцветные корабли! А вот с пиратами лучше знакомить более старших ребят, которых не так просто испугать такими персонажами.

Правила игры:
· Игру начинает самый младший участник. Он берет одну карту из колоды и действует в зависимости от выпавшей карты.
· Колода с оставшимися картами кладется посередине рубашкой вверх.
· В течение игры каждый игрок, к которому перешел ход, должен взять карту из колоды, по крайней мере, один раз. Дальше он сам решает, что делать: взять еще одну карту из колоды или пропустить ход.
· Сыгранные карты перетасовываются и из них формируется новая колода в том случае, если победитель еще не определился.
· Цель игры - быстрее всех построить корабль своего цвета.
Значение карт и варианты хода:
Карта «корабль»
Если она выпадает в тот момент, когда у игрока нет корабля, то он начинает строить корабль того цвета, который выпал на карте.
Если у игрока уже есть корабль и выпала карта корабля «своего» цвета, то игрок использует ее для строительства и не имеет права взять еще одну карту.
Если игрок уже начал строить корабль, а ему выпала карта «чужого» корабля, то он имеет право взять еще одну карту из колоды.

Карта «пушка»
Если игрок вытащил эту карту, он имеет право взять из колоды еще одну карту. Карта «пушка» используется для защиты от карты «пират». В этом случае обе карты сбрасываются.

Карта «монета»
Игрок также получает право взять еще одну карту. По мере накопления «монет» игрок может приобрести у соперников часть своего корабля. Курс: 1 часть корабля - 3 «монеты». Владелец «чужой» части корабля не имеет права отказать в ее продаже. А покупатель, приобретая часть корабля, не может брать карту из колоды.

Карта «Пират»
Самая страшная карта! Игрок, которому досталась эта карта, обязан отдать пиратам 3 своих карты («монеты», части своего и чужих кораблей) или защититься от пиратов картой «пушка».

Советы родителям и воспитателям
Если ваш ребенок проиграл и расстроился, не спешите утешать его. Дайте ему немного времени для того, чтобы свыкнуться с поражением.
Поговорите с ним о его чувствах, не обесценивайте их, говоря, что он плачет из-за ерунды.
Расскажите ребенку, что проигрыш можно использовать как урок, для того, чтобы выиграть в следующий раз.
Поддерживайте ребенка, но не поддавайтесь ему. Научите ребенка получать удовольствие от процесса игры, а не концентрироваться на выигрыше.
Пусть игра принесет радость вам и вашему ребенку!
Карточную игру "Пират" (05113) за 569 руб. можно приобрести тут
