Месть вызывает ярость. Ярость придаёт сил, но опустошает сердце и разум. Пустой разум не способен воспринять факта свершения правосудия, что приводит его к мыслям о собственной ничтожности… В игре Max Payne мы считали, что совершили акт правосудия над подонками погубившими нашу семью. Мы, как это часто бывает в играх, ошибались. Но пока что мы не знаем об этом. Пока что нам предстоит только разбираться в гибели напарника. К чему это нас приведёт? Только к новому витку событий, которые не расставят точек над «і», а только вызовут еще больше вопросов. Игра Max Payne 2 пропитана все теми же саморазрушительными мотивами, имеет много отсылок к христианству (в Max Payne мы видели много ссылок на скандинавскую мифологию), такая же мрачная как и была первая часть и такая же закрученная. Жизнь Макса медленно превращается в Ад, или он сам делает её такой? Этот вопрос не поднимается в игре, но внимательный игрок найдёт на него ответ, под вечным дождём Нью-Йорка. /
Мы начинаем игру за бывшего полицейского Макса, попавшего в первой части
в незавидное положение, его семья погибла, а его самого обвинили в
убийстве. http://games.imhonet.ru