На дворе 26-й век, и Новая Земля медленно восстанавливается после Дня Очищения - дня, когда загадочный разрушительный взрыв сотряс планету. Никто не знал причины катастрофы. Выжившие стремились отыскать убежища, в которых можно переждать, пока всё уляжется...
После загадочного взрыва обнаружен новый материал - нейтроний. Кроме того, что он был легким и прочным, под воздействием энергии он был способен открывать пространственно-временные туннели.
Выяснилось следующее: в результате грядущего столкновения с Землёй нейтрониевого астероида высвободившаяся энергия хлынула через эти туннели, что и вызвало катастрофу Дня Очищения. Под угрозой оказалось не только прошлое, но и будущее, а потому нам следует сделать всё возможное, чтобы приготовиться к этому событию - и выжить.
Нам предстоит возглавить один из идеологических путей Новой Земли - Гармонии, Превосходства, Прогресса или Спасения. Основная цель - подготовиться к астероидному удару, обеспечив будущее своего народа.
Вот они как накрутили! Я как будто книгу прочитала, пока изучила хронологию событий и все эти пути. На самом деле, эта информация на игровой процесс никак не влияет. Но мне было жутко интересно. Атмосферное евро - это у нас впервые.
Описывать правила я не буду, для этого есть рулбук. Лучше напишу об особенностях игры и наших впечатлениях после семи сыгранных партий.
В начале игры каждый выбирает себе Путь, за который он выступает, и лидера. Карта лидера дает определенный бонус. Ваш Путь задаст условия для эвакуации и очки за выполнение этих условий.
Астероидный удар произойдет после четвертой эры. Вот тогда меняется и само поле. На ячейки действий выкладываются спец жетоны, большинство из них становятся доступны только один раз, и после того, как эти действия выполнены, игра заканчивается. Так что времени для эвакуации остается совсем немного. Мы доиграли до 7ой эры только однажды. Обычно в 5-6ой уже стоп.
У каждого игрока есть свой планшет. В свой ход вы можете совершать действия как на этом планшете, так и на поле. Есть одно условие. Так как Земля заражена, на поле (то есть на Земле) ваш работник может появится только в защитном экзокостюме. Его подзарядкой вы займетесь в третьем этапе раунда. Но не думайте, что это бесплатно. Для подзарядки понадобятся энергоядра. И как всегда, их часто не хватает...
Но есть и радостная новость! Для выполнения действий на вашем планшете никакие костюмы вам не понадобятся, так что можете построить здания и использовать их потенциал.
Кстати, трудиться в игре будут рабочие - инженеры с радостью помогут в строительстве, ученые в научных исследованиях, администраторы помогут при найме персонала, а гении вообще универсальны, могут легко выполнить любую работу. Вот только после окончания трудового дня (раунда), они устанут. И для дальнейшей деятельности потребуют у вас обеспечить их жизненно необходимым ресурсом - водой. Водички, как вы догадались, тоже будет постоянно не доставать...
Еще один интересный момент. Произошедшее событие открыло разломы во времени, которые позволили брать ресурсы из будущего. Но для восстановления равновесия все заимствованное придётся вернуть. Если же этого не сделать, то созданные путешествиями во времени парадоксы принесут вам аномалии. А вот избавиться от этих самых аномалий уже гораздо сложнее.
Игровой процесс, несмотря на обилие вводных данных и различных компонентов, совсем не сложный. Механика выставления рабочих, мы ее очень любим. Мозг во время игры не закипает. Играешь, погружаясь в атмосферу, и так волнуешься - успеешь или нет, людей спасти ведь надо...
С реиграбельностью, кстати, тоже все в порядке. Планшеты Путей двухсторонние, карту лидеров выбираете одну из двух. Кроме этого, построек немало и их приход всегда рандомный. В конце игры получаете ПО еще и за бонусные карты при выполнении определенных условий. Их приход тоже случайный. И это только база, а в коробке еще и расширения имеются.
Ну и по традиции минусы, без них никак. У нас одна претензия - органайзер, точнее его отсутствие. Игра-монстр, весит больше пяти килограмм, и все это сокровище лежит в огромной коробище просто так, скромно, в зиплоках. Для того, чтобы подготовка к партии не превратилась в пытку, придётся продумать свой органайзер. Это сбережет ваши нервы.
Впервые я купила игру, не вникая в игровой процесс, механики, а просто прочитав вводные данные и увидев ее разложенную на столе. Все, этой информации мне было достаточно. И впервые я погрузилась в атмосферу во время игры в евро. Мы играем вдвоем, поэтому на поле нам не очень тесно. Но ситуации, когда у тебя из-под носа увели нужное действие, случаются часто. Для большего количества игроков вторая сторона поля.
Освоение правил прошло безболезненно и быстро. Мне показалось, для облегчения этого процесса нужно просто вникнуть в тему игры. Тогда все станет понятным и взаимосвязанным.
После появления Теотиуакана этой коробочке пришлось уступить первую позицию. Но мной она по-прежнему любима. Очень хочется попробовать ее и с расширениями, но мы пока и в базу не наигрались, поэтому не спешим.
Если почитать отзывы на tesera, то игра ужас. Мне даже показалось, что у меня какая-то другая Анахронность 😂 Моя-то классная, а им вон как не повезло, бедняги...
(Все фото из сети, у нас в процессе игры фоткать никак не получается, некогда

)