Закончили 10 минут назад первую партию в "Чудовище Джио-Джанги". Поделюсь впечатлениями пока свежи и задам свои вопросы по правилам (ибо в этой игре без непоняток похоже никак).





Закончили 10 минут назад первую партию в "Чудовище Джио-Джанги". Поделюсь впечатлениями пока свежи и задам свои вопросы по правилам (ибо в этой игре без непоняток похоже никак).





Эта игра относится с семейству америтреша. И когда евроигры называют сухарями, именно отсутствие подобной атмосферы и имеют ввиду :)
По вопросам:
1. У игрока есть несколько попыток, чтобы выбросить число, достаточное для успешного выстрела. То есть в случае с револьвером это 5 или 6, которые могут и с первой попытки выпасть, а могут и с 6-ой. Это что касается меткости оружия. Но для того, чтобы убить животное, в него надо попасть определённое количество раз за одну серию выстрелов. Мы решили этот момент ещё проще, кидаем сразу столько кубиков, сколько позволяет оружие.
И тут понятно, что на Чудовище идти с охотничьим ружьём, это самоубийство, поскольку даже 4 точных попадания не позволят получить его шкуру, а только ранят и оно будет нападать.
2. Можешь сразу стрелять. Проверка настроения животного нужна только для фото и видеосъёмки.
3. Оружие и надувная лодка не сбрасываются, а снаряжение тратится и портится в процессе использования (это мы с издателем обсуждали).
4. Это значит, что игроки могут скооперироваться и переправляться вместе, оплатив переправу в складчину (на надувной лодке может переправляться только её владелец).
5. Деньги за фото и видеосъёмку игроки получают сразу, так что при удачном стечении обстоятельств можно много заработать.
Вот мой сын так примерно и играл один, с "вечным" оружием, подстроив бредовые правила игры под себя :)
Да, аптечка, спецодежда, шашка, подарки туземцам и шлем одноразовые.
Ну во- первых,мы играли неправильно,а во вторых мы ж тогда вообще погибнем на полпути((((
Шашка и подарки - согласна, что на один раз. Но остальное-то почему?
Вот пример двух событий. Как комары попортят мне одежду? И сброс аптечки тоже нелогичен, в ней не только средства от комаров.
Вот только что-то тяжёлое могло повредить пробковый шлем и то я в мятом готова продолжать путь))

В игре есть карты событий с утерей или кражой туземцами всех вещей. В остальных случаях я не вижу логики в сбросе снаряжения. Игра близка к реальности в плане опасностей (и смертей от них), поэтому и снаряжение должно быть надежным, а не одноразовым.
Думаю, что ничего страшного не случится, если вы будете играть так, как вам больше нравится. Это фановая игра.
Мы тоже сбрасываем всё снаряжение после применения, кроме оружия и лодки. Это и в правилах вроде прописано.
Про желтые клетки, на которых происходят события вот все, что написано в правилах. На самих картах ситуаций тоже нет слов о сбросе снаряжения.

Действительно, америтреш! Я как будто в кино побывала))
Вариант с шестью кубиками мне очень понравился. Спасибо за идею!
О, как! Скооперироваться значит и вместе переправиться. Но это надо как-то же одновременно подойти к берегу. И еще надо действия двух путешественников в одной лодке синхронизировать. А то будет смешно, если один путешественник благополучно переправится, а второй потонет.
У нас, как раз не получилось удачного стечения обстоятельств. Я верю, что оно есть, но нам не везло так не везло. Вообще ни одного снимка.
На подходе к реке договариваешься с попутчиками о совместной переправе. Первый, пришедший на берег ждёт, пока подойдут остальные. Затем кто-то один кидает кубик и результат распространяется на всю компанию.
Я с выстрелами тоже не понимаю. В правилах написано, что ты за раз выпускаешь залп, т.е. все 6 выстрелов.
1 или 2 места это одновременно сколько человек могут переправляться по этому пути, видимо. Вообще с рекой проблем не вижу особых. А на вертолете разве можно лететь туда, где еще не был? Там условие какое-то есть.
Первую игру инвентарь не сбрасывали, как и оружие - невнимательно читал правила. Следующую уже сбрасывали
После первой неудачной попытки можно воспользоваться вертолётом. Расценки на вертолёт в разделе "подведение итогов".


На 2фишки издатель комментировал про вертолет, что изменят в правилах про "любую точку", а также про сброс снаряжения и оружия. Я отдельно скину потом тебе. Да и комары в тех джунглях разные могут быть. "Джуманджи" смотрела?
Мы правильно играли. 5.000, чтобы долететель до первого домика, 10.000 до монастыря и 15.00 до домика у болота.
Про сброс снаряжения и оружия не нашла в комментариях ответа издателя. А вот ответ автора обзора про то, что оружие надо сбрасывать - просто глупость. Путешественник заплатил большие деньги за оружие, чтобы сделать из него 6 выстрелов?
Да, с комарами, я возможно погорячилась)

Почему? Об этом нет ни слова. Мой путешественник 2 раза погиб на реке. В третий раз я выложила 10.000 реалов и отправила его в монастырь.

Ни до монстров, ни до болота со своими 15.000 ты не долетишь. Вспомни расценки. У них ошибка в комментарии. За 10.000 долетишь до монастыря.


Так а зачем вообще тогда выбирать? Какой смысл тебе лететь до домика если можно сразу до монастыря? Из-за 5000?
Да, из-за денег на снаряжение. Я летала до монастыря и скажу тебе, что с одной ружейкой через плечо на болотах делать нечего.
ну, всегда можно открыть карточку с плюшками. А если не повезет - опять в монастырь
Можно, но маловероятно. С плюшками 10 карт, против 26 с топориками в голову)
Ладно. Хрен с ним. Меня все же дико влнует вопрос стрельбы. Вот прямо с примером чтоб. Я его совсем не вкуриваю
А что со стрельбой? Мне с ней все понятно. Мы верно играли.
Если это винчестер, на котором указано 6 выстрелов и кубики со значением 4,5 и 6, то ты должен шесть раз бросить кубик и каждое значение 4,5 или 6 означает, что ты попал. Мне понравился вариант Loridan с использованием шести кубиков: бросаешь сразу шесть кубиков, а не не один шесть раз.
Спасибо! Вот еще вопросы тогда
1.При попадании на какую-нибудь точку (синяя, красная и пр) надо сразу же бросать кубик или уже в следующий ход?
2.К кому из монстров относятся красные метки в правом нижнем углу карты? Они все рядом находятся.
А дымовую шашку когда бросать, чтоб уйти?
1. Мы сразу бросали кубик. Ты пришёл и вот с тобой что-то тут произошло.
2. А это на твой выбор.
3. Вот зверь готов на тебя напасть и ты решаешь не проверять свою удачу с оружием, а скидываешь шашку и в следующий ход топаешь дальше.
Так вот - на мой выбор -а если предыдущий (или я даже) убил то чудище (на свой выбор), то при попадании на красную точку на второе чудище не обращаем внимания?
Там три клетки на два чудовища. Одно убито, значит две другие клетки теперь принадлежат другому чудовищу. Мы так считаем.
Я обхожу эту игру стороной любой ценой. Неоднократный опыт длинной в 2-3 часа научил меня находить неотложные дела, как только от сына поступает просьба составить компанию. Хорошо помню, когда один единственный раз с нами согласился поиграть муж. Мы смеялись так, что не могли говорить и сидеть. Когда на третьем часу муж в очередной раз погиб, фотографирую чудовище, он просто ушёл спать и сказал доиграть за него. Я молила, чтобы поскорее всё это закончилось. Часа через полтора наконец-то «победил» наш спящий герой.
Сын же мой игру обожает. Частенько дети играют вдвоём или сын сам с собой. Сегодня дети тоже просили поиграть с ними вечером, я даже согласилась, но что-то помешало, приключение отложилось.
О, я смотрю у Монополии есть собрат по несчастью))) у нас Чудовища нет, но наслышана про эту игру
Я бы не сравнивала с Монополией. Там нет такого накала страстей))
испуг родителей играть много часов как в монополию у неё присутствует судя по комментариям)
У меня нет Монополии. Я играла только в детстве в Менеджера. И вот там я не помню ни одного окончания партии. Сколько часов играть в детскую Монополию (мы же про нее, верно?), чтобы выиграть?
У меня нет детской, поэтому не знаю, в классическую, которая у нас от 2 и более часов, как то раз, когда она ещё только у нас появилась играли 6 часов, вот где треш))) сейчас редко достаём, хотя сын просит переодически, мы не хотим, но ввели правило, если у одного игрока есть 2 одинаковых улицы, то игрок с 3-й улицей обязан ее продать этому игроку. Тогда быстро строятся дома, а там и отели и кто-то банкротится)
От 2 до 6 часов.... А в Чудовище мы за два уложились.
Нет, совсем разные игры)) Я бы не сравнивала.
А мне игра понравилась (хотя я не люблю ходилки и столько рандома). Атмосферная. Я как будто в кино побывала. Но получилось кино не про легендарное путешествие, а пародия на него. Комедия - это тоже хорошо.
И Даня игру не забраковал. Это меня радует. Он постоянно пытался попасть на кружки с событиями. Очень ему нравилось, чтобы с его путешественником что-нибудь случалось. Но ему бы эту игру на 2-3 годика раньше, вот где был бы аншлаг.
Вообщем я надеюсь, что у нас будет вторая партия. Очень уж хочется и пофотографировать и 50.000 (а лучше больше!) реалов в руках поддержать)
Добрый день. Нам игра очень понравилась, хотя сначала ее не распробовали. Лучше играть вдвоем, на троих сильно дольше по времени. По Вашим вопросам делюсь тем как принято у нас:
1. Про выстрелы верно
2. Мы ждем пока выпадет на кубике число, которое будит животное.
3. Оружие не сбрасываем, а другое снаряжение сбрасываем после использования ( напр. аптечка, шлем, спецодежда, подарки, шашки)
4. Тоже недопоняли, идем по порогам пешком
5. В ход идут, у ребенка рекорд более 400 тысяч. Особенно годятся, если снимать несколько раз на видео камеру животных в зоне вулканов ( там повышающие коэффициенты)
Мне тоже игра понравилась. Надеюсь вернёмся к ней.
Спасибо за совет! Попробуем дуэльный вариант.
Я чуть выше написала Максу, что не вижу логики в сбросе снаряжения и привела примеры.
400.000 - очень круто!
С тзрения логики Вы правы про снаряжение, но тогда игра как мне кажется будет неинтересной, ибо если все есть, то никакие опасности не страшны. И если снаряжение теряется, потом нужно думать, что имеет смысл купить и что нужнее, а так если все сразу есть и навсегда, то игра трансформируется просто в ходилку.
Как не страшны?)) Часть карт ситуаций - это "вы потеряли все снаряжение", на болоте, что не кочка, то тонет все снаряжение...
Мы не скидывали снаряжение при ситуациях, когда говорилось, что "если есть аптечка/шлем/спецодежда с вами ничего не случилось". И то мой путешественник 5 раз за игру ипустил дух!! А если бы мы и в этих ситуациях скидывали все, то мой путешественник, как кошка, пережил бы все 9 жизней))
Вот оно, что, Михалыч! О том это чуть ли не самая веселая настольная игра знают все, но молчок в отчетах. Пишут о долгой партии, о том, что атмосферная, с опасностями и приключениями, но то, что игра-умора ни слова.
По мне, игра очень жизненная. Вот ты оказалась рассеянным путешественником (вспомни Паганеля из романа Дети капитана Гранта), а твоему сыну улыбалась удача. В жизни же так же: путешественники бывают разными. А постоянные происшествия (карточки ситуаций) и эта бурная река, и топкое на каждом шагу болото... Нет, что не говори, очень-очень жизненно. Нам смешно. А попади мы в реальности в такие условия, то будет то, что с нашими героями... Авторам сего настольного бестселлера аплодирую!
Ирина, Вы так смешно и увлекательно написали, что я бы уже бежала за игрой, если бы её у нас ещё не было:)
Вот уже около года, а то и больше, я прячу эту игру от сына в надежном секретном месте. До этого он бывало играл один, судя по всему, придумывая какие- то свои правила, потому что к концу игры становился счастливым обладателем кучи банкнот, снимков и снаряжения. Я тоже была очень счастлива, так как успевала переделать за эти три часа все свои дела. Но потом ему захотелось путешествовать исключительно в моей компании, а я слишком хорошо помнила то чувство бесконечного отчаяния от первой и единственной партии, когда мой персонаж погиб шесть раз так и не добравшись даже до болот.
О, Ксения, мне стыдно!) Мне ли жаловаться с какими-то несчастными пятью смертями, когда на Вашем счету их целых ШЕСТЬ и бедный ваш путешественник не смог одолеть даже половины пути)
Да, да, Ирина )))) У вас по сравнению с нами была просто легкая и приятная прогулка, т.к. мы в тот раз играли точно по правилам, на каждом шагу теряя снаряжение, оружие и жизнь )))))
Нам так весело это читать, мы ж со стороны это наблюдаем :) а если посадить за стол...
Ниже написали, что в дуэльный вариант игра занимает намного меньше времени. Ну, это и логично.
Санька очень любит приключенческие игры, вживается в них. "Звезда Африки", "Запретный остров"-вот прям его-его. Буду ещё думать.
Я как и все ниже написавшие тоже обхожу стороной эту игру))) думаю, может, они станут постарше... и тогда я им куплю, чтобы сами играли...)) но отзыв твой понравился👍
Дуэльный вариант будет быстрее, чем 2 часа. И я, сейчас сыграв партию, пришла к выводу, что стоило купить игру в 8-9 лет старшего сына. Поэтому вам сейчас самое время для нее. Они справятся без тебя. Только в игре немного "расплывчатые" правила по некоторым моментам. Поэтому я бы сразу договорилась, как играете, чтобы потом не возникало спорных ситуаций.
Почитала твой обзор и комментарии, посмеялась от души. 😂😂
Я, естественно, покупать не буду, нам сын и часа не даст спокойно поиграть, не то что два. А у Ксюши не хватит терпения, упорства, упрямства начинать сначала. Однозначно не наша игра. Наверное в нашем детстве это была бы очень крутая игра, жаль, что тогда наша встреча с ней не состоялась.
Я тоже пожалела, что такой игры не было в моем детстве. Мы бы в нее играли сутками и сейчас были бы асами)) Муж тоже впервые увидел эту игру вчера.
Ахахаха, настоящий триллер😂😂 какая непростая судьба у ваших героев)))
Пока читала, улыбалась во весь рот: интересно написали!
Я как-то ложила глаз на эту игру, но теперь вижу: не моё это, не моё)) не смогу я так долго жить в этом триллере😆
Впечатления переполняли, вот пока не потускнели, решила поделиться.
Каждому свое: кому бабочки на Клумбе, а кому топорик в лоб в Чудовище))
Я восхищаюсь что ты вообще села играть в нее))) сначала хотела её купить в свое время, но остановили два фактора- длительность и нарисованные животные. У меня к одним из них фобия...(((
И да, посмеялась я от души)))
Я все не решалась игру купить. Останавливал один из твоих двух факторов - время партии. Но нам игру подарила сообщница и вопрос сам самой закрылся.
И вот сравнивая 2 часа в Чудовище и 1,5 часа в Колонизаторы - это небо и земля. Тут пролетело, а там тянулось.
А еще плюс к Чудовищу - ну, очень смешная игра.
Так, что приготовь наклейку, которой залепишь фобию на карте и еще раз подумай надо покупкой)
Какое захватывающее приключение получилось! Тоже забавляют забавные совпадения в играх ☺️
Игра "тренирующая идиотизм" - это супер!
Без шуток, идиотизм - очень ценное качество и его нужно развивать, чтобы не стать занудой.
Не хотела это слово употреблять, чтобы никого не обидеть. Но оно такое подходящее...)
Повеселили, не то слово😂 Для меня ещё смешнее, когда читаешь, а не участвуешь. Если бы всё это происходило со мной, у меня был бы истерический смех. Я бы заплатила не один десяток тысяч реалов, чтобы самоликвидироваться. Когда мы играли в Алмаз, даже там у меня сдавали нервы на пятом круге. Чудовище я даже не рискнула купить, нервишки не те
Нам Чудовище подарили. Сама долго не могла решиться на покупку. Смущало, что ходилка и по времени долго. Но я уже готова повторить этот триллер)
Мы по выстрелам играем , что ( в вашем примере револьвер) должны быть не два 5 и 6, а должно за максимум шесть бросков выпасть 5 ИЛИ 6. Иначе смысла нет дорогое оружие покупать - там как раз много вариантов и выгодно, что вероятность выпадения хотя бы одного из них большая.
Я не уверена, что хочу эту игру, но пост огонь!!! Спасибо , Ирин, насмешила)))
Еще добавлю - у нас эта игра идет как "поиграй с папой", и оба довольны. В другие папа не так охотно играет
Ира, как будто прохождение компьютерной игры прочитала, так ты образно и художественно все описала!