Помните, я купила парочку игр на барахолке и назвала их ретро?
Расширяю кругозор, оказывается, одна игра действительно была создана очень давно.
Game of the Goose (Gioco dell'Oca), была изобретена примерно в 1500 году в Италии. А Франческо Медичи (1574-1587) подарил ее королю Испании Филиппу. Зачастую можно увидеть приставку Королевская игра в гуся (Royal Game of the Goose), считается, что сначала игра была распространена среди королевского двора и знати, а потом уже, с развитием печатного дела стала распространяться и немного видоизменяться.
Игра становится очень популярной, в нее играют на деньги, делая ставки. Дети делали ставки конфетками, кто выиграл, тот все и забирает. Также, данная игра является одним из самых успешных коммерческих проектов настольных игр.

Что примечательно, за 500 лет ! игра не изменилась. Все те же 63 клетки, 13 из которых с гусями и 6 с различными опасностями.
Целью игры является первым пересечь финишную черту (63-я клетка) и стать гусем.
Игрок ходит на суммарное количество клеток, выпавшее на двух кубиках. Если в самый первый ход игрок выкидывает 9, то если на одном кубике выпало 4, а на другом 5, то игрок попадает на клетку с номером 53! Если девятка состоит из тройки и шестерки, то игрок попадает на клетку с номером 26. Тоже неплохо. Но это только в первый ход. Если в любой ход игрок попадает на картинку с гусем, то он ходит снова на то же количество клеток.
Нельзя находиться на одной клетке двум игрокам. Если складывается такая ситуация, что вы приземляетесь на уже занятую клетку, то ваш противник покидает ее (да, именно он, а не вы) и он идет на ту клетку, откуда вы начали свой ход. То есть вы как бы меняетесь. Попасть на 63-ю клетку необходимо с точного количества ходов. Если вы стоите на 60, то только, выкинув тройку, вы можете выиграть. Если вы выкинули пятерку, то вы идете до 63 (три хода) и на два хода назад. Если во время своего движения назад вы попадаете на гуся, то делаете еще один ход назад.
Есть еще специальные клетки, например:
Клетка 6. На ней нарисован мост. Игрок автоматически попадает на 12.
Клетка 19. Гостиница. Игрок платит за услуги и пропускает ход. Вы как бы поели, выпили и проспали.
Клетка 31. Колодец. Приносит освежающую прохладу, ходим еще раз.
Конечно, правила немного отличаются у разных авторов)
Есть еще интересный факт про эту игру.
Жюль Верн написал роман "Завещание эксцентрика", опубликованный в 1899 году.
Это хроника гигантской игры в гуся в масштабе Соединенных Штатов, в которой каждая клетка соответствует штату в Соединенных Штатах.
В романе рассказывается, как богатый чудак решает завещать свое состояние одному из жителей Чикаго, города, прославившегося Всемирной Выставкой 1893 года. Таким образом, при его смерти проводится жеребьевка и обозначаются шесть «счастливчиков». Но, чтобы определить, кому достанется заветное состояние, они должны сыграть в гусиную игру по всем Соединенным Штатам.
Вот такая коробочка с пометкой 5+ оказалась совсем не детской игрой…
Играя, стала смотреть на нее совсем другими глазами. Игра очень привлекательная, была куплена за иллюстрации и милых гусей, а оказалось таит в себе историю.
Всем спасибо!