Начала придумывать названия поста и поняла, что весной у нас раз в месяц получалось собирать домашнюю игротеку с друзьями - неплохо.
Сначала мы с сыном поехали до подруги.

1. Целью было открыть и поиграть в Honey Buzz. Игра невероятно красивая, компоненты приятные. Механики интересные. Но есть значительные минусы для нас. Мы поломали игру 2 раза. В первой партии мы не могли закончить игру по правилам, закончилась она когда закончился нектар на рынке. Заказы выполнять получается невыгодно т.к. за продажу меда можно получить вначале 12-14 очков, за заказ 5-6.
Во второй партии также сначала закончился нектар. Но еще появился и другой полом: у нас закончились тайлы денег т.к. они тоже приносят достаточно очков. Когда нектар становится дешевле, заказы по-прежнему невыгодны, у нас шла гонка за этими тайлами.

В итоге получается есть 2 варианта:
- Играть так, чтобы игра все таки закончилась
- Играть на победные очки, но игра становится нескончаемой.
Есть ощущение что не я играю в игру, а она в меня.
Из-за затянутой партии счет какой-то нереальный 60/120 в
первой партии в мою пользу, 120/180 во второй в пользу подруги.
К сожалению, вот такое разочарование.
Это не редкость, почитала отзывы на бга. Цитаты:
"Хуже всего было то, что игра не заканчивалась, потому
что у вас могло не оказаться нужных нектаров, а ваш соперник мог сам решать,
как долго он хочет тянуть время."
"Система неплохая, но мы провозились с ней дольше, чем
хотелось бы. Нам пришлось долго зачищать рынок, чтобы довести игру до
конца. Это было не очень весело."

2. Далее мы достали игру Волки. Очень давно не доставали, было перед ней стыдно. Какая крутая игра. Умная и красивая. Мне в ней выиграть сложно. Но прогресс имеется. Хочется еще раз повторить по свежим следам. И конечно, жду возможность сыграть вчетвером.

3. Достали старинку – пэчворк. Еще раз убедилась, что пуговицами на тайлах не следует пренебрегать.

4. Сыграли в Гармонию. Я жестко затриггерила конец игры на низких целях. Просто удачно все сложилось. Обычно все игры гонки заканчивает подруга. Она сказала: да, оказывается, это неприятно))
Дальше подруга с мужем и сыном поехали к нам.

5. Опробовали доп к Крыльям птицы Европы. Красивое оформление. Мой любимый цвет – я не могла устоять. Отношения к самому допу до конца не сформировалось. Показались некоторые карты слишком читерскими. Например, я построила птицу расплатившись за нее тремя картами вместо 3 мышей (ну три мыши гораздо сложнее накопить, чем три карты, тем более они еще стали подложенными). В итоге на новых картах я сильно оторвалась вперед. Поиграем еще.

6. Заставила играть мужей снова в Мицелий, чтобы была фотка для сообщества, надеюсь, она вам нужна)). Повторно поиграв, муж сказал, что игра ему нравится больше Фромажа, хотя я думала наоборот. Мы пытаемся разрушить паттерн: кто закончил партию – тот и победил. Пока не удалось. Закончила конечно подруга, как я уже говорила. Будем пробовать дальше.

7. С подругой начали проходить новую детективную игру – Прослушка. Нужно послушать запись и по карте попытаться простроить маршрут следования. Необычный опыт, достаточно интересно. Пока прошли 3 сценария из 15.

8. С детьми я поиграла в Азбуку Мурррзе. Милая, полезная игра на тренировку слуха и внимания.

9. Гости у ехали, мы поиграли перед сном в плюшевые прятки. Хотя сын перестал играть в настолки, в прятки иногда соглашается. Очень лаконичная игра, нравится больше Коварного лиса.

10. Ну и в последний день выходных сын попросил объяснить ему шахматы. Как ходят фигуры понял. Для эффективной игры, конечно, нужно тренироваться и тренироваться. Я в шахматы тоже играю не очень хорошо.
Вот такая хорошая встреча получилась. Посмотрим, что нас ждет летом)
Мы изначально стали играть в Honey Buzz по слегка видоизмененным правилам продажи нектара на рынке - при продаже двух и более одинаковых товаров маркер цены падает несколько раз, а не один раз. Например, при продаже двух нектаров при изначальной цене в 7 мы получаем 13 очков ( 7+6), а маркер цены падает до 5. Таким образом достаточно быстро становится выгодно выполнять заказы, тем более что за это получаешь бонусные действия, что также ускоряет игру. Как-то раз пробовали играть строго по правилам, в итоге партия сильно затянулась. Странно, что автор не учел этот момент, но в целом механика у игры очень оригинальная, и она занимает достойное место в нашей коллекции. Отзывы на bgg я тоже читала, как раз-таки в них и предлагается вышеописанный хоумрул изменения динамики цены, с которым мы стали играть изначально. Игра заканчивается в том случае, когда опустевают 2 стопки заказов из трех, может быть, вы играли до опустошения всех трех стопок?
В последней партии я сделала упор на продажи на рынке, а сын - на выполнение заказов, в итоге стопки с заказами быстро опустели, и сын выиграл с небольшим отрывом. Кстати, у него получилось выполнить цель на 3 заказа, что также способствовало победе. У нас стабильно получается набрать больше 100 ПО в этой игре, в среднем 120-130 с небольшой разницей между игроками. Играем около часа.