
«Дорожные работы» — это семейная игра о строительстве дорог. Кто любит маршруты, пути-дороги - вам определенно в этот пост.
Если бы меня попросили описать игру двумя словами, это было бы так - медитативное строительство.


Начну с коробочки, она небольшая, все в ней внутри компактно уложено. Внутри мешочек чудесный для тайлов - большой, приятный и вместительный.

В игре куча тайлов, фишки игроков, жетоны престижа (ПО), фишки поездов, машин и путешественников. Все очень лаконично.


Цель игры - строить пути и набирать ПО. Вы выбираете тайлы и прокладываете маршруты, соединяя районы, ж/д пути и шоссе.

Подготовка к игре несложная - разместить планшет вокзала, выложить тайлы определенным образом в зависимости от количества игроков, определить очередность хода и можно начинать.

🧩 Партия длится 8 раундов, где каждый из 2-4 игроков развивает дорожную сеть.
Ваш ход состоит из трёх простых действий:
✅️Выбор тайлов: Из общего рынка вы забираете любой столбец с тайлами. Это единственный относительно конфликтный момент игры, что заберут столбец с тайлами, который вы уже приметили себе. Столбец с тайлами надо забрать весь.
✅️Размещение тайла: вы обязаны пристроить новые тайлы к уже построенной сети, соблюдая правила (шоссе к шоссе, рельсы к рельсам, пустота к пустоте). Если фрагмент совсем не подходит, за партию можно дважды отказаться от тайла, не опасаясь штрафа.

✅️Размещение фишек: в конце раунда вы расставляете фишки поездов, машин и туристов. Они путешествуют по вашим дорогам и приносят победные очки. Какие фишки брать, показывают активные жетоны на планшете вокзала. Машинки/поезда/туристы приносят по 1 ПО + 1 ПО за каждый авто/поезд/ туриста на этом пути, но максимум 5ПО за ход. Эти ПО вы получаете сразу же жетонами престижа.
В конце раунда определяется следующая очередность хода, сохраняя текущий порядок. То есть если игрок взял столбец с 4 тайлами, он будет ходить последним, а кто взял крайний левый - первым.

Первую партию рекомендовано сыграть без тайлов целей, а потом очень рекомендую.
Какие есть цели - например, от здания мэрии должны располагаться со всех сторон минимум 2 тайла, или вокруг стадиона должны быть туристы не менее трех, или метрополия должна стать частью города минимум из 5 тайлов, аэропорт должен быть в ряду или столбце с городом и тд.

➡️Основные способы набрать очки в конце игры:
⭐️Жетоны целей: Выполняете задания и получаете 5 ПО за каждый выполненный тайл цели.
⭐️Фишки: машинки/поезда/туристы приносят очки за их количество на пути в процессе игры.
⭐️Крупные города: дают 5ПО за каждую группу района из трёх и более тайлов городской застройки.
⭐️Наибольший прямоугольник: вы получаете очки за самый большой сплошной прямоугольник, сложенный из ваших тайлов, умножая ширину на высоту по количеству тайлов, например прямоугольник здесь 5*4, итого 20 ПО.

⭐️Штраф за обрывы: Если у вас более пяти «дорог в никуда», за каждую лишнюю начисляется минус 1 очко. Разрешено иметь не более 5ти разрывов.
🔺️Это базовая игра, она довольно простая, цели чуть заметно ее усложняют и на мой взгляд здесь прям хорошо вписываются дополнения, если наскучит играть базу. С дочкой мы играем без целей пока, с сыном сначала сыграли тоже, потом ввели цели, изюминка появилась сразу.
Каждая партия точно не будет похожа на предыдущую, тайлов в игре много, мешочек большой.
С базовой игрой знакомиться проще простого, а опытным настольщикам точно понравятся 8 дополнений, я себе уже присмотрела Деревни, Новые пути и Леса🙈.

🚀 Игра очень-очень приятная и медитативная, она оказалась довольно гибкой, можно варьировать сложность - без целей , с целями, с дополнениями.
⚖️ Плюсы и минусы игры
🎲Плюсы:
🔸️ Интрига: мешок с тайлами - никогда не знаешь, что из него выпадет в следующий раунд.
🔸️Простота : правила интуитивно понятны даже новичкам и детям,
🔸️Атмосфера: деревянные фишечки и красивые тайлы создают приятную тактильность любителям строить пути-дороги.
🔸️Масштабируемость: интересно играть вдвоём (мы играем чаще всего), втроем отлично зашло, вчетвером будет думаю еще интереснее.
🔸️Дизайн - стикеры придают невероятную красоту, у меня нет их, но я играла с ними, посмотрите как классно смотрится.

🎲Минусы:
🔹️Не для всех: слишком спокойно играется, кто любит играть агрессивно и резко - скорее всего будет скучно.
🔹️Требовательность к столу: каждому игроку нужно личное пространство для строительства своей сети.
🔹️Компоненты: точно нужны плошки под фишки фигурок и жетонов.
🔹️Дизайн: мне хотелось бы чуть сочности красок в игре и почему нет жетонов ПО равным 5...(((

♥️Игра «Дорожные работы» — действительно находка для любителей спокойных созидательных стратегий, которой под силу увлечь и новичка, и пожилых родителей, и детей, и даже опытных настольщиков. Мне игра хорошо легла на душу, я люблю маршруты и дороги.

Марусинка, спасибо за обзор!
Как мне нравится цветовая гамма и стиль рисовки в этой игре! Я прям залипаю на фото))) Ну и вообще люблю тайлы и дороги. Хочу поиграть в нее, может получится где-то в клубе. Дочь только "отбывает повинность" иногда, играть не хочет. Я попробовала тут Дорожные сети (синие) - мне понравилось. Не в курсе, насколько они похожи с работами по ощущению от игры?