
Вот и лето пролетело.. а петь и плясать (читай: играть в настолки) всё ещё не расхотелось) Вполне игровые у нас получились эти три месяца, хотя и была тенденция "играть во что-то попроще": купленные евро-гиганты так и стоят в плёнке и ждут, когда придёт их время.
За лето удалось попробовать 13 новых игр, и какие-то из них уже стали хитами в нашей семье.
Во-первых, дождалась-таки я локализации игры Капитан Флип. Коробка у игры могла быть и поменьше, конечно, но по игровому процессу никаких вопросов: весело, живенько, есть над чем подумать, но и голову себе не сломаешь, в самый раз для капризных подростков.

Игровой процесс описывать не буду, уже много про эту игру писали в сообществе. Замечу, что и рисовка мне очень нравится, и разнообразие планшетов, и элемент испытания удачи прекрасно вписался)
Следующий лидер нашего хит-парада - свеженький кооператив от Crowd games под названием Зловещая академия. Игра за авторством небезызвестного Фила Уокер-Хардинга, этакая смесь Запретного острова и Битвы за Хогвартс.


От Острова тут принцип формирования поля из закрытых тайлов, от Битвы - тема магической академии, противостояния учеников и злобного мага, в ходе которого надо собирать частички души мага (типа крестражей) и проводить ритуалы, отнимающие у мага жизни. У учеников также есть уровень здоровья, которое они теряют в процессе борьбы с магом и его приспешниками, и есть личные способности, которые ещё можно усовершенствовать. По большому счету, игра состоит в передвижении по тайлам, сбору крестражей и разных однократных суперспособностей (типа повышения здоровья или скорости передвижения), борьбы с приспешниками (для этого нужно оказаться на одном тайле с приспешником и потерять одно здоровье). Как будто ничего особенного, но затягивает, я сыграла соло партий 15, выиграла в двух или трёх. Рандом сильно мешает, ведь для проведения ритуала нужно оказаться на определённом тайле и собрать определённые жетоны, а по закону подлости эти тайлы и жетоны могут выйти в самом конце.
Не стала бы рекомендовать Академию в качестве первой кооперативной игры, она сложнее того же Запретного острова, но для чуть более продвинутого уровня - вполне. Особенно зайдёт любителям франшизы про мальчика, который выжил)
Следующая игра, про которую хочется рассказать - Панда роял.

Небольшая коробка, набитая красивыми блестящими кубиками, с первой партии стала фаворитом в нашей семье. Купила я её в большей степени для того, чтобы дети не забыли счёт за лето, и были опасения, что из-за счета они и откажутся играть) К счастью, этого не произошло: новинка пришлась по вкусу и детям, и взрослым. Игровой процесс кажется элементарным: выбираем кубики, кидаем, записываем значения, считаем. Но не всё так просто, ведь у каждого цвета своё свойство, какие-то кубики всегда умножаются на два, у других есть отрицательное значение, а есть и такие, которые позволяют утащить любой кубик у соседа. Партии у нас всегда проходят очень весело, азартно, с криками торжества или воплями отчаяния. Уже очень жду дополнений с новыми кубиками, вписалась в предзаказ)
Наверное, здесь нужно рассказать и о ещё одной азартной игре-пяттминутке, в которую мы наиграли немало партий этим летом - и это будет Pit! Симпатичную коробочку со звонком на крышке я схватила в какой-то поездке в качестве сувенира, ровным счётом ничего о ней не зная. Игра неожиданно зашла: абсолютно всем пришлось по вкусу одновременно меняться картами, пытаясь собрать 9 одинаковых. Партия длится всего пару минут, но одной мы никогда не ограничиваемся. Единственное, карточки надо бы запихнуть в протекторы, боюсь, что их помнут в процессе обмена.
И ещё одна игра, которой, правда, пока прониклась только я, поскольку она отлично играется соло - Гильдии купцов-путешественников.


Сыграла с десяток партий, прошла три поля из четырёх базовых и уже распаковала дополнение. Очень напоминает Тропы Туканы и Строителей королевств одновременно, от Троп выгодно отличается разными полями и заданиями, от Строителей - меньшей конкуренцией, индивидуальными планшетами, а также большей долей планирования - ведь ты всегда знаешь, какие карточки будут выпадать, соответственно, примерно можешь прикинуть свои дальнейшие действия. Игра вот прям моя-моя, пока очень нравится, хоть она и не без недостатков: раздражает гигантская коробка и маленькие кубики, с которыми нужно быть крайне аккуратным, чтобы не сдвинуть с планшета.
В общем, лето удалось в игровом плане, надеюсь, осень тоже не подкачает)

С большим интересом рассматривала первое фото - черное нечто справа внушает трепет и уважение))) Это ж сколько килограмм игрового контента!) Увидела Амритсар - играли уже? Как она вам? Такая она красивая внутри оказывается. Понимаю, что напарника на нее вряд ли найду, но очень уж оформление понравилось)