
Вот и наша новогодняя стопочка игр! Сюда ещё не вошёл Каркассон.
~~~
В первый день я предложила сыграть в свежекупленные игры: Каскадию и Азул Летний дворец.
Каскадия буквально покорила нас! Да, в ней нет ничего новаторского, но играть в неё увлекательно! Про неё даже песня есть: "я гляжу ей вслед, ничего в ней нет а я всё гляжу, глаз не отвожу... трам-пам-пам!"))))
Очень хочется выполнить максимум условий! Получается гонка за жетоны, за ареалы. Взаимодействия тут достаточно: довольно часто соперники рушат твои планы, беря ту самую пару "ареал-животное", которая хорошо бы подошла к твоей экосистеме.

У меня небольшие замечания и предложения к игре:
- хотелось бы побольше начальных жетонов ареалов;
- фишки могли бы быть чуток получше;
- в примере подсчёта очков в правилах нет случая, когда один игрок выбивается в лидеры по ареалам, а у двоих других - ничья по очкам (так было бы нагляднее).
В той партии мы с сестрой поделили первое и второе места, набрав по 99 очков, мама заняла третье место с 83 очками. Поэтому маме сразу захотелось взять реванш! Но я всё же уговорила сыграть в красавец Азул.
Какие же качественные в игре компоненты! Начиная от коробки и заканчивая мармеладными плиточками. Но чувствовалось, что играя в Азул, мы были под магией Каскадии, поэтому, увы, партия не принесла больших эмоций. С большим отрывом победила я: мой результат 80 очков, следом за мной пришла сестра: 65 очков, маме удалось набрать лишь 43 очка. Залогом моего успеха был полностью собранный фиолетовый цветок, мои соперники ни один из цветов завершить не смогли.

Надеюсь, третьему Азулу удастся в дальнейшем реабилитироваться. Хотя, мы и к первому Азулу ровно дышим... Может, и здесь большая любовь не случится(
~~~
Днём второго дня мы с сестрой сыграли в Пэчворк. Одеялки у нас обеих получились сильно недоделанные. Но победитель всё же должен быть даже среди игроков с дырчатыми одеялами)😏 Сестра ушла в минус пять очков, а мои три очка дали мне возможность стать победителем. Хорошая игруля! Жаль, партии совсем уж быстрые.

Вечером я планировала сыграть в совсем другие игры... Но мама целый день вынашивала идею реванша в Каскадию, готовя нас к настоящему поединку! Пришлось нам принимать её вызов!
В результате мы сыграли в аж две партии (в сторону заранее подготовленного Ticket to ride никто даже смотреть не захотел)! Но маме удалось лишь немного улучшить свой результат. Расклад по итогам двух партий получился таким:
первая партия мама - 94, я - 106, сестра - 91;
вторая партия мама - 79, я - 94, сестра - 89.

День завершился Лотосом. Ну, тут традиционно... я в большом пролёте. Я даже не знаю, люблю ли я эту игру: мне она нравится по механике и оформлению, но я в неё выигрывала лишь единственный раз!!!! 😣
Сестра вышла в лидеры с большим отрывом: 61 очков против маминых 32 и моих 27. Ужас, позор, фиаско, рука-лицо 😑

~~~
В третий день я предложила сыграть в тяжеловеса Цолькин Календарь майя. В течение дня я повторила правила, уложив всё по полочкам. Но... не так всё стройно и ладно было в головах моих соперников. Поэтому сразу после начала партии начались бесконечные вопросы по иконографике, вопросы "а это для чего", "а можно ли так" и... "вапще что мы тут делаем", которые сильно тормозили партию. Мама раздражалась, сестра делала всё по инерции, и ей тоже это не нравилось... Я досадовала, что такая хорошая игра сейчас так нелюбима моими соперниками... Партию всё же доиграли, но, увы, без задора. Победила сестра, но сказала, что "счастья не испытала".

Мне игра по-прежнему нравится, считаю, что в ней всё логично. Очень хочется попробовать другие тактики, хочется сыграть так, чтобы хватало маиса, ресурсов для постройки здания и дворца, чтобы удалось далеко продвинуться на ступенях храмов. Не знаю только, когда мама с сестрой согласятся ещё раз на партию в Цолькина...🙁 Обидно за игру и теперь боюсь предлагать что-то навороченное...
~~~
Насколько кислым выдался третий день, настолько эмоциональным получился четвёртый! И эти эмоции были подарены играми Стамбул и Каркассон.
Не перестаю восхищаться красотой и самобытной механикой Стамбула!
В этой партии мы буквально шли друг у друга по пятам! Только одна из нас получила рубин, как тут же удавалось его взять и другой, а затем и третьей!
Раньше я всегда стремилась в первую очередь взять жетоны мечети, но в этот раз расположение тайлов местности продиктовало мне совсем другую тактику. Тем интереснее было играть! Иногда у меня сердце готово было выпрыгнуть! Так хотелось быстрее сделать свой ход!
В результате мама взяла последний пятый рубин первая, став победителем. Но! Мы с сестрой сразу же после маминого хода тоже могли забрать по пятому рубину. Вот такая тесная гонка получилась!

Потом была партия в любимый Каркассон. И здесь мы тоже были друг другу большими конкурентами. Результаты очень плотные: у мамы 59 очков, мы с сестрой следом за ней с 58 баллами.

И мы внезапно (после стольких партий!) обнаружили, что последнему игроку всегда не достаётся право последнего хода! Тайлов в игре 72, но стартовый тайл ничьим не является. А 71 тайл на троих (как и на двоих, и на четверых) не делится!
Я была очень удивлена этому. Ведь игре столько лет... Не дожидаясь утра, я полезла читать форумы. Как оказалось, мы были такими не одни. На форумах бурно обсуждался этот "баг".
Кто-то советует убирать "лишние тайлы", кто-то пользуется тайлами дополнений, кто-то предпочитает вовсе не обращать на это внимания... Но нам понравился вариант с использованием стартового тайла первым игроком. Считаю, что шансы на победу, а значит и количество тайлов, должны быть максимально равными.
~~~
В пятый день к нам на стол пришли Медвежий парк и... та-даам!.. Каскадия!
В этот раз в Медвежьем парке у нас у всех были вытянутые парки) Это всё из-за того, что один из жетонов целей ставил нам задачу построить длинную аллею закусочных. Что мы с успехом и выполнили.
Если бы кто-то посмотрел на нас со стороны во время игры, то точно не отличил бы от команды архитекторов 🤓 Мы, полностью поглощённые игрой, вертели детали и так, и сяк)

Мне в этой партии удавалось быстро спланировать следующие ходы. И я почти не сомневалась в своей победе. Но подсчёт очков заставил меня понервничать! Я насчитала у себя 98 баллов, а мама - 99! Но мама любит всё всегда перепроверять, поэтому отложила триумфальное вскидывание рук и, чтобы убедиться в своей победе, принялась считать по-новой. И насчитала 97!
Я в это время вместе с сестрой (у неё, кстати, игра не задалась в этот раз), перепроверила свои. Фух, мои 98 остались при мне) А мама и при третьем подсчёте уже в шесть глаз удостоверилась, что её итоговый результат всё-таки 97.
И затем была уже четвёртая наша партия в Каскадию. В этот раз сестра отыгралась за поражение в Медвежьем парке, показав очень высокий результат: 104 очка против маминых 75 и моих 83. Мне, привыкшей лидировать в Каскадии, пришлось мириться со своим вторым местом.
~~~
В шестой день мы играли дуэльно с сестрой.
Вначале была партия в День бобра. Мне так нравится, когда сюжет хорошо ложится на механику! Мы убирали мусор и строили плотины, как самые настоящие бобры! Победа была за мной: 45 против 35.

И последней игрой стала игра Красный собор. В правила сестра вникла быстро. Партия шла бодренько. И мы так увлеклись строительством собора, что не заметили, как сестра построила свою шестую секцию, тем самым уже завершив игру. Откатить назад ходы не было возможности, поэтому кто из нас победил, неизвестно.

Тем не менее, игра принесла нам обеим положительные эмоции.
До покупки я изучала отзывы, многие отмечали, что им нравится рондель. А меня здесь больше привлекает собор: нравится, что у нас идёт общая стройка (а не на своих личных планшетах), что надо всегда следить за соперником, нравится видеть, как идёт строительство. Рондель немного напрягает тем, что постоянно приходится считать, где окажутся кубики.

Но в целом впечатления об игре хорошие! Очень порадовал размер коробки, реалистичные компоненты, сплетение механик, логичность действий, быстрота партии.
~~~

А вот такой была стопочка детских игр!
Мы освоили подаренные сестрой Спящих королев, очень часто играли в Чик-чирик. Из-за успеха этих двух игр в ранее любимую Миниферму сыграли лишь один раз.
Также были партии в Пинги Понго, Суперносорог, Каркушу. Попробовали новую игру Построй Динопарк. Правила поначалу показались мудрёными, но после двух партий в голове всё улеглось.

~~~
Возможно, покажется, что играли мы много, но... мне всегда мало)
Не могу утолить свой настольный голод: с мамой и сестрой встречаемся раз в месяц. А хочется играть гораздо чаще!!!!!!
Поэтому желаю в новом году, чтобы у вас всегда находилась игровая компания!