
На фоне родительской рассады показываю и рассказываю, какие изменения вносит в игру дополнение "Хищники и жертвы" и мини-дополнение "Крошечные титаны".
Во первых строках своего письма не перестаю благодарить Настёну, благодаря которой у нас появилось дополнение к "Маршу муравьёв".
С самого начала стоит сказать, что база абсолютно самодостаточна и спокойно играется без допов.
Доп "Крошечные титаны" просто вводит новые карты событий, эволюций и целей. Часть карт эволюций связана с жетонами червоточин и получения бонусов через них.
Дополнение "Хищники и жертвы" обширней и включает в себя новые карты муравьёв, новые жетоны поля "За лугом" и новые жетоны награды за битву в Великом туннеле. В частности, на новых жетонах поля появилось новое условие занимания клетки добычи:

Ещё в игре появились дополнительные карты тактики. Это могут быть карты тактики-события, карты тактики-эволюция и карты тактики-цели колонии. Отличие этих карт от остальных в том, что их нельзя разыграть в качестве действия "Розыгрыш карты", а можно применить только в сражении в качестве карты для демонстрации ярости. После сражения карта используется в зависимости от её типа.

Ещё в дополнении есть несколько модулей-нововведений, которые предлагается осваивать по одному и затем сочетать их в любых комбинациях. Мы замешали сразу все и играли в усложненную версию с 5 раундами, чтобы успеть опробовать все варианты.
Модуль "Камеры муравейников".
В начале игры каждому из игроков выдаётся по 2 двусторонние карты туннелей со свойствами. На одной стороне свойство у всех одинаковое (эта сторона называется "Старый туннель"), на другой уникальное. Одна карта кладётся "стандартной" стороной вверх, другая-уникальной.

Применить свойство этих карт можно, только накопив на них нужное количество яиц. Яйца на карту складываются в качестве реакций на действия других игроков. После активации карты яйца возвращаются в запас, то есть делаем вывод, что для следующей активации снова надо копить яйца на картах. В игре я использовала свойства "Старого туннеля" и добирала карту. Сын пока ещё не пользовался своими картами.
Модуль "Крупные особи".
В дополнении к основному планшету добавляется планшет крупных особей, которые по сути всё равно являются муравьями.

В игре у игроков по 2 крупные особи. Особь можно добавить на поле, заплатив 2 личинки или 2 муравья. В начале игры крупные особи не имеют никаких особых свойств, но по мере розыгрыша карт эволюции начинают приносить бонусы.
Модуль "Хищники".
Кто играл в "Киклады", знает, что в игре можно призывать к себе в союзники чудовищ, при условии, что каждый ход вы будете делать им подношение. В противном случае вы теряете поддержку монстра.
В допе "Хищники и жертвы" появляется возможность "нанять" хищников, которые будут поддерживать своих муравьёв.

Вот здесь, например, сын взял в союзники паука. Для того, чтобы принять к себе хищника в качестве союзника, нужно отвечать требованиям карты хищника. Вот этот паук, например, требует занимать две карты добычи карт.
Хищники приносят определённые бонусы, но каждый раунд им надо делать подношение, иначе они уйдут от вас, да ещё и заберут 1 ПО. Хищник отправляется в сброс, выкладывается карта нового. При игре вдвоём и втроём доступен выбор из 2 хищников.
Помимо паука сын нанимал ещё Матерь многоножек.


Дамочка эта оказалась противной и неплохо пощипала моих муравьёв.
Я хищников вообще не брала, но всё равно оказалась победительницей в партии, набрав неплохие 43 ПО.

С допами игра становится комплексней, но не чересчур перегруженой. Плюсом является то, что можно самим выбирать, сколько дополнений вводить в игру.
Всем хороших игр!
