Год коробка пролежала. Это ж надо такому случиться((. Столько времени потеряли. Прекрасная игра! Захватывающая, красивая, самобытная. Всё в ней ладно, каждое действие логично, одно порождает следующее, вкручено в механику гениально. Играть очень интересно! Сейчас редко какая игра может удивить, раскопкам удалось удивить и меня тоже. Я полностью погружена в игру, даже по сторонам некогда посмотреть. Качество превосходное! Даже долгая подготовка не огорчает. Интересно раскладывать кости, выкладывать плитки. Компоненты вызывают восторг.
Правила написаны понятно. Я их прочитала и мы приступили к игре. После уже посмотрела обзор Рябухина, чтобы убедиться, что играли верно. Читала, что вдвоём играть неинтересно, что возможность сбора неполных динозавров портит игру. Для нас всё это оказалось неправдой. Даже вдвоём, если соперник равный, ощущается конкуренция, никто не пытается разойтись по полю, так как это опасно, наоборот, стараются быть поближе, чтобы можно было скинуть соперника, перекрыть доступ к костям или забрать из-под носа нужную сопернику деталь скелета. Да и карты динозавров берём не только с учётом собственных нужд, но и смотрим на значки на картах, так как наборы определённых знаков тоже добавят победные баллы в финале, значит отдавать всё подряд конкуренту нельзя. Плюс жетоны навыков позволяют навредить. Игра многогранна. Очень много возможностей даёт для заработка очков. Нравится , что можно порой не зацикливаться на сборе целого динозавра. Нравится охота за молотками и сбор жетонов навыков. Ни одного минуса не могу назвать. Идеальная семейная игра и возраст 8+ , на мой взгляд, указан верно.
Правила , не смотря на обилие компонентов и внушительную инструкцию , простые. У каждого игрока в свой ход есть четыре действия, как в запретной пустыне. Кстати, даже оформление игрового поля отдалённо Запретную пустыню напоминает. В эти четыре действия можно взять гипс , который в дальнейшем поможет раскопать кости. Можно сделать 1-2 шага по полю. Можно достать кость, если хватает гипса. Можно сдвинуть плитку. Плитки трёх видов: песок, глина камень. Чтобы сдвинуть песок , тратим одно действие, глину- два действия, камень-три действия. Плитки могут двигать соседние плитки, но песок может двигать только песок, глина может двигать песок и глину, камень может двигать любые плитки.
На всех плитках нарисованы значки: янтарь, яйцо и лапа. Каждый раз, когда в свой ход Вы сбрасываете плитки за пределы поля, забираете их себе. На картах инструментов и провианта нарисованы эти же знаки. То есть , чтобы получить карту инструмента, нужно сбросить такие плитки, на которых нарисованы те же знаки, что и на карте инструмента. Карты инструментов и провианта в этой игре тщательно продуманы и здорово помогают игрокам. Игнорировать их не стоит.
Когда добываете кость , можно взять подходящую карту динозавра с рынка и выложить кость на неё. Таким образом будем собирать наборы костей и получать победные очки за полные сеты или незаконченные. Ещё необходимо балансировать между желанием собрать полный набор костей, чтобы получить много очков , потратив на это порой несколько ходов, а можно ограничиться частью сета, заработать сейчас меньше, но собрать в итоге разнообразную коллекцию и в финале получить значительную прибавку в баллах, обойдя более старательных соперников.
Первые партии пробные, и лишь после нескольких приходит понимание, насколько важно здесь не тратить шаги понапрасну. А так же то, что нужно охотится не только за дорогими динозаврами, но и обращать внимание на знаки на картах. Первые партии мы мало сбрасывали плитки, экономили действия, когда нужно было двигать камни и глину, тем самым тормозили себя при взятии карт -помощников. Много нюансов становятся понятны с опытом. В Раскопки хочется играть и тут же, и на следующих день. Если честно, такого азарта и вовлечённости я давно не испытывала от новых игр. Очень понравилась!