Наш предпоследний в этом году флешмоб завершился, но тема такая отличная и объемная, что можно писать и писать. Я продолжаю, присоединяйтесь!
Эти три карточные игры выбраны для обзора неспроста. Во-первых, это новинки в нашей коллекции. А во-вторых, игры классные, очень мне понравились с первой же партии.


День бобра показывали в сообществе этой осенью несколько раз. Еще раз обращу на нее внимание, чтобы вы не пропустили отличнейшую игру.
Первоначальная раскладка карт на фото. 15 карт плотин - это карты, за которыми охотятся бобры-игроки (они принесут ПО). Из 66 карт образуется река (четыре выложено в ряд и пятая служит верхом стопки). У каждого игрока в начале игры по 4 камушка, которые позволят им передвигаться по реке.

Карты плотины чуть ближе. В звездочке указаны ПО, на каске - плата за карту.

Например, у игрока вот такие карты на руке. Чтобы построить плотину (купить карту), игрок должен сбросить карты древесины разных видов на сумму, указанную на каске. Можно использовать одного бобра-мусорщика, как карту с номиналом один.
Игрок легко с таким набором карт можем построить плотину стоимостью 5 бревен (7 ПО), а можем использовать бобра-мусорщика (два кленовых листа, увы, не принимают к оплате, только один) и построить плотину стоимостью 7 бревен (12 ПО).
Но бобром-мусорщиком раскидываться не стоит, он очень нужен для других целей.

Итак, подготовились к игре и начинаем. Первая карта на реке - мусор. Она принесет нам штрафные очки. Чтобы взять вторую карту, необходимо перепрыгнуть первую - положить на нее свой камушек. Игрок берет вторую карту, смещает остальные карты реки влево, добавляет в реку из колоды новую карту и на этом завершает свой ход.
На фото каждый игрок сделал свой первый ход. Все отказались от карты мусора, пожертвовав камушком. Теперь на первой карте лежит 4 камня. Тот, кто ее заберет, заберет себе и камни с карты.

Еще раз про передвижение. Вот пример, когда игрок хочет взять 4 карту в реке - березовую веточку. Ему приходится передвигаться по реке и оставлять на ней свои камушки. По одному на каждой карте. Минус три камня с руки.

Карты мусора принесут минусовые очки: одна карта мусора еще ничего, а вот две, три уже окажут серьезный урон при подсчете ПО. Вот тут-то нам и пригодятся бобры-мусорщики. Если в тот момент, когда игрок берет карту мусора, у него на руках есть бобер-мусорщик, то обе эти карты (мусор и бобер) отправляются в сброс. Если бобра-мусорщика взяли уже после того, как выловили мусор из реки, то он нейтрализовать карту мусора на руке может.

В свой ход игрок обязан либо путешествовать по реке (и взять одну карту с нее в руку), либо строить плотину (покупать карты плотин за счет карт реки, которые у игрока на руках).
Игра красивая, легкая, веселая, азартная и быстрая. Рекомендована от 7 лет для 2-4 игроков. Присмотритесь, поиграйте на игротеке.
**************************************************************************************************
Жемчужина - простая игра на сбор сетов, рекомендованная от 6 лет. Мы сыграли с пятилеткой и очень даже неплохо сыграли.
Впервые я опробовала игру на игротеке и большое удовольствие получила от игрового процесса: легкий и непринужденный. Место для "подумать" есть, но не так уж много)) И даже постоянно возникающая ситуация, когда соперник увел из-под носа карту, которую ты планировал взять, совсем не огорчает, потому что этих карт так много, что хватит на всех))
Первоначальная раскладка. Бонусные карты наверху. Их немного, всего 10. Раскладка остальных карт под ними. Бобров не напоминает?)))

В свой ход игрок может сделать одно из двух действий:
- взять карты с ряда либо
- сбросить карты с руки в свою победную стопку.
Карты с ряда можно взять любые, но они должны быть одного номинала и одного цвета.
В этой раскладке можно взять: либо желтую 1, либо джокера со значением 0, либо голубую 3, либо две синие 2 (обязательно обе забрать!), либо салатовую 2.
На руках игрока может быть не больше 10 карт.
На фото на руках пять карт, игрок может взять две синие двойки и в следующий ход сбросить пять карт: четыре синие двойки и один джокер, заменяющий синюю двойку. При сбросе не забываем про бонусные карты. Сбросили пять, прихватили бонусную карту со значением 5 (если она еще есть на столе).

Если игрок берет карты из ряда, то после своего хода пополняет их количество до шести из колоды. Игра заканчивается, когда в стопке закончились карты жемчужин или когда закончились бонусные карты.
Начинается подсчет ПО. Все карты в стопке сброса игрока приносят ему ПО согласно своему номиналу (жемчужины + бонусные карты). Карты оставшиеся на руках - штраф.
При игре вдвоем или втроем участвуют не все карты жемчужин. Всего в колоде 100 карт жемчужин. Зная их количество, можно чуток осмысленнее играть. Троек и пятерок совсем немного, копить их особого смысла нет. Пока будешь копить пятерки игроки с помощью накопленных двоек и единиц уведут бонусные карты))

Пока не закончилась игра, понять, кто победит, не представляется возможным: все берут, все сбрасывают, все берут, все сбрасывают. В среднем результат у всех близкий, с совсем небольшим перевесом.
Игра простая. Я взяла его для младшего. Не скажу, что старший горит желанием в нее играть (просит игры серьезнее). А мне очень нравится. Для меня она такая отдыхательная))
******************************************************************************************
Поделим - необычная игра. Сейчас поймете откуда взялось ее название))
Игра рассчитана на 3-4 игроков. Каждому игроку выдается набор из трех карт выбора: черный, голубой и белый.
В колоде 55 числовых карт (единица одна, двоек две, троек три.... ну вы поняли.... десяток десять) и 15 джокеров.
При игре втроем открываем 7 карт из колоды, вчетвером - 9 карт. Важно! Открываем последовательно и порядок карт не меняем.
Итак, мы готовы к игре!

Назначается активный игрок. Он получает две карты-разделителя и делит ими ряд на свое усмотрение на три части. Условие деление только одно - в каждой части должна быть как минимум одна карта.
Игрок разделил наш ряд таким образом: в черной части 10 и 4, в голубой 6 и 7, а в белой - 2, 9 и джокер.
Теперь все игроки выбирают из трех карт выбора (черный, голубой, белый) одну и голосуют взакрытую. Когда все проголосовали, вскрываются.

Первый игрок проголосовал за черную часть. Он один на нее претендовал, поэтому и получает ее себе: выкладывает рядом с собой лицевой стороной вверх.
За голубую часть никто не голосовал, она уходит в сброс.
За белую часть проголосовало сразу два игрока. Им придется устроить дополнительное голосование, чтобы распределить эту часть между собой.

Дополнительное голосование проходит также, как основное: активным игроком белая часть делится на три части и претендующие на нее игроки (игрок 2 и 3, игрок 1 уже получил свое:)) в закрытую делают свой выбор.
В нашем примере три карты, поэтому особого выбора, как делить у активного игрока нет.
Если часть, на которую претендуют несколько игроков, состоит всего из двух карт, то она делится одной картой-разделителем на две.А если карт в зоне всего одна, то она уходит в сброс.

Когда карты разобраны, выкладывается новый ряд и уже новый активный игрок делит его на три части, как считает нужным.
Так игроки потихоньку обзаводятся числовыми картами и джокерами, которые принесут им ПО. Считаться последние будут так: игрок, собравший больше всех карт одного номинала, получает столько очков, каков номинал. Т.е. у кого больше пятерок, тот получает 5 очков, остальные не получают за пятерки ничего. У кого больше десяток, получает 10 очков. Если поровну карт одного номинала, то оба игрока получают ПО.
В игре два важных и самых интересных момента: деление ряда и голосование.
Давайте попробуем принять решение за двух игроков. Игра предназначена напомню для 3-4 игроков, но я взяла двоих, чтобы было немного вводных данных.
За что проголосовать игроку слева?
Черная часть - укрепит свои позиции по 4, да и 7 будет не лишней.
Голубая часть - укрепит свои позиции по 6, 9 тоже в кассу, к ней можно и джокера закинуть
Белая часть - 2 всего две в колоде, считай автоматически 2 ПО получаешь, 10 - отличная карта.
Сложный выбор согласитесь? Но надо не только о себе думать, но и анализировать ситуацию у соперников. На что они будут претендовать? Если им какая-то цветная часть неинтересна, то может стоит проголосовать за нее? Наверняка ее получишь. А если оба за одну, то придется делится...
У игрока справа тоже выбор не прост. Все три части будут прекрасным дополнением к его коллекции.

А как сделать выбор вот в такой ситуации? Довольствоваться малой троечкой или джокером или замахнуться на большой кусок, но 100%, что придется делить его с соперниками? Как бы узнать, что думают соперники? К какому выбору склоняются они?
Если за черную и голубую часть проголосует не один игрок, то она уйдет в сброс и они останутся ни с чем. Ох, рискованный выбор...

Надеюсь на этих примерах вы смогли проникнуться непредсказуемым и веселым духом игры Поделим. Игра совершенно не сложная (рекомендована от 7 лет), но азартная. Момент вскрытия карт выбора бодрит, а деление ряда чаще веселит, чем призывает к серьезности. Игра отечественная, что очень меня радует. Умеют наши придумывать игры)