Все ББ-шки рассказали о своем походе на игротеку Игроведа?) Марина, Марусинка, Инна, никого не забыли? Я последняя?))


Живые истории - это Диксит для малышей (5+).
В красивой стандартной коробке вы найдете книгу, карточки с 10-тью историями, карточки с животными, счетчик очков, жетоны.
На каждом развороте книги 2 кармашка. Справа вставляется текст, слева - карточка с животным, за которого проголосовали.


Ведущий читает карточку с текстом и детям необходимо выбрать из своих карт подходящего героя (в тексте выделен жирным шрифтом). Карточки с животными выкладываются рубашкой вверх на стол, перемешиваются, вскрываются и игроки голосуют за героя, который по их мнению больше всего соответствует описанию в тексте. Дальше идет начисление очков (не вникала в этот момент) и карточка-победителя вставляется в кармашек в книге. И по-новому: чтение продолжения истории, выбор героя, голосование, начисление очков.
Карточки животных. Их в игре 86 штук.

И одна из историй для ознакомления (вроде читабельно).



Карты со звездочками

В игру не играла. Иллюстрации чудесные, по качеству вроде все хорошо, но вот текст мне показался сложноватым для 5-6 лет. Расторопный, вспыльчивый, солидный... мой пятилетка значение этих слов не знает.
Сад Алисы
Думаете:брать - не брать? Брать!
Почему такая невысокая цена? Из-за размера компонентов. Специально измерила сейчас свою руку) Размер планшета 15 см.

Сторона фигурки, наверное, около 1,5 см.

Коробка примерно, как у Жадюг. Воздуха особо в ней нет. Все место занимают бархатные мешочки.

В мешочках располагаются фигуры, которые на них изображены. Игроки получают планшеты, выбирают первого игрока (по правилам тот, кто последним поливал цветы) и начинается работа по облагораживанию садов))
Первый игрок выбирает любой из мешочков и достает оттуда фигур на одну больше, чем участников. Т.е. при полной загрузке игры (4 игрока) достается 5 фигур. Он же выбирает первую фигуру из тех, что достал из мешочка, и размещает на своем планшете. Далее выбирает следующий игрок и так пока на столе не останется одна фигура. Жетон первого игрока переходит к игроку слева, он выбирает новый мешочек, достает уже столько фигур, сколько участников и первым выбирает одну фигуру себе.
Игроки могут выбирать любые мешочки, кроме того, где находятся фигуры - квадрат из одной клетки (на фото выше средний в первом ряду).
Фигуры на планшете могут размещаться, как угодно, только не выходить за пределы поля и не накладываться друг на друга.
На фигурах изображены грибы, деревья, розы, садовники (карты) и шахматные фигуры.
Когда игрок присоединяет одного садовника к другому, он тянет фигурку (одиночную клетку) из того мешочка, о котором я писала выше. Эту клетку он сможет расположить на поле, когда закончится игра. Т.е. она для затыкания дыр))
Игра заканчивается, когда один из игроков не может больше выложить на поле фигуру. Все, кто не могут выложить фигуры получаются по бонусной клетке и начинается подсчет победных очков.
Вот и вся игра. А теперь самое главное. Как выиграть? Размещая фигуры, вы должны понимать, как начисляются победные очки. Вся инструкция на вашем планшете!
Грибы. За каждый столбец, в котором есть 2 гриба, вы получите 8 ПО. На моем планшете три таких столбца (первый, третий и седьмой) и это 24 ПО.
Шахматные фигуры. За каждую шахматную фигуру, расположенную на шахматной (5 и 6 столбцы) части планшета начисляется 5 очков. В моей случае это 35 ПО.
Деревья. Чтобы посчитать ПО за деревья, необходимо определить минимальное расстояние между ними в строках. За первую строчку я получаю 6 ПО (расстояние между деревьями 4, плюс сами деревья). За четвертую строчку - 8 ПО, за пятую - 7 ПО и за шестую - 6 ПО. Итого 27 ПО.
Розы. Розы считаются клумбами: клумба из 1 розы принесет 1 ПО, из 4 розы - 16 ПО. В моей саду три клумбы с розами: 25 (5 роз) + 25 (5 розы) + 1 (1 роза) = 51 ПО
Итого у меня 137 ПО. Кстати, очень крутой результат! (Средний результат ПО по игре 80-100). Это мой результат в отборочном туре турнира по этой игре. А вот в финале я возвела сад на 116 очков, а победитель на 119))
Мой сад вышел без минусовых очков. Минусы начисляются за два момента:
- в саду есть дыры. Посмотрите на первое фото к игре (где с рукой). Там 5 дыр, а это минут 25 ПО (по 5 за каждую).
- если в конце игры у игрока остаются одиночные фигуры, которые он взял при встрече садовников, и для них нет места на поле, то они тоже вычитают ПО (вроде тоже по 5 ПО за каждую фигуру, не помню, у меня не оставались).

Я сыграла на игротеке в Сад Алисы три раза. Не планировала участвовать в турнире, но по-другому не было возможности сыграть в новинку. В доступе была только одна игра и в нее постоянно кто-то играл. Как вы уже поняли, я вышла в финал и уступила всего-ничего победителю.
Игру на игротеке не купила, но уже на следующий день я по ней скучала...))
Игра умная и красивая. Есть даунтаун, который надо регулировать. Тяжело принять решение, какую же фигурку выбрать (особенно, если ты активный игрок и выбираешь первым). Если же ты последний в этом раунде выбираешь, то лучше не смотреть на фигурки совсем, чтобы не расстраиваться. Потому что обязательно игрок перед тобой заберет фигурку, которая идеально подходит к твоему саду.
Есть ли в игре контроль ситуации в садах соперником и место пакости, в виде утащить из-под носа хорошую фигуру? Ответ - скорее, нет. Тут бы в своем саду разобраться, что сажать.
Есть ли выигрышная стратегия? Мне показалось, что надо сажать все, не делая ставки на один вид ресурсов, а вдруг с ними не повезет.
Каучук
Ох, и смешанные чувства оставила у меня эта игра. Это при том, что я в нее не играла)
Правила довольно простые. У вас на руках карты, цвета которых соответствуют цветам столбиков на поле. В свой ход может выполнить 2 действия (разных или одинаковых): 1) добрать 2 карты на руку или 2) надеть резинку на столбики.
Чтобы надеть резинку (надеть резинку - словосочетание из правил, не подумайте чего про меня:))) на определенные столбики необходимо сбросить такие же цветовые карты. При этом, если у вас уже есть резинка на этом столбике, то карту сбрасывать не надо. Если есть резинка соперника, то карта идет не сброс, а этому сопернику. И две карты могут служить джокером и быть за нужный Вам цвет. С картами почти также, как Билете на поезд.
Все, что окажется внутри области резинки считается исследованным. Если это ценности (желтый цвет), то игрок двигается по счетчику очков. Если это энергия каучукиума, то игрок берет себе соответствующие число кристалликов. Кристаллики в количестве 3 штук можно потратить на дополнительное третье действие или в конце игры 3 кристаллика принесут 1 ПО.
Область может быть не только исследованной, но и окруженной. Скрин из правил.

На каждом игровом поле указаны правила, по котором можно захватывать территории и количество ПО, при которых игра заканчивается.
Повторюсь, что в игру не играла, поэтому об игровом процессе сказать ничего не могу. Но уже сейчас меня смущает несколько моментов.
Первый момент - счетчик победных очков. Он собирается из 4 элементов и располагается вокруг игрового поля. На фото видно, что по длинной стороне он выгнут дугой.

А на этом фото все элементы счетчика неровные. И не только это. Если присмотреться, то можно увидеть, что и поле не прилегает плотно к основе, а по угла торчит вверх.
Разговаривала с консультантом. Да, такой картон. В каких-то играх ровный, в каких-то вот так. Попробуйте выровнять под прессом.
Хм, и это мы говорим об игре за 1790 руб.

Второй момент - поля. Тут дело вкуса, конечно, но у меня рябит в глазах. Если играть, то, наверное, привыкаешь.

Третий момент - линии между столбиками. Есть правила, по которым можно надевать резинки. Вот они.

Так вот эти самые линии, они такие бледные! Почему бы их было не сделать яркими, тогда и сразу понятно, что тебя ждет внутри, когда ты натянешь резинки. А так нужно внимательно присматриваться, чтобы понять, что же входит в эту зону, а что в ту.

Вот такой он для меня пока непонятный Каучук.
********************************************************************************
О новинках вкратце рассказала/показала. Теперь я хотела бы тех, кто ходит на игротеку кое о чем попросить.
Я имею опыт проведения мероприятий на 200-400 человек и знаю, какой это огромный труд. Я очень люблю игротеки Игроведа и поэтому очень хочу, чтобы они стали лучше (они и сейчас хороши, но может быть лучше).
Поднять я хотела тему освещения на игротеке. Мне грех жаловать, игротека проходит в 2 остановках от дома, но помещение в Карибии (основной зал, не турнирный) не подходит для игры в настолки. Там темно. В это воскресенье я видела, как люди играли при свете телефонного фонарика. No comments((
Несколько месяцев назад уже писала Игроведу свои пожелания, подкинула идею прикупить 2-3 прожектора. Они отметили, что приняли к сведению, но пока ничего не изменилось. Возможно нельзя прожекторы по технике безопасности.
Один в поле не воин. Сейчас в ВК Игровед выложит отчет о проведенной игротеке и если нас несколько человек напишет об этой проблеме (я считаю это проблемой, чувствую себя на игротеке, как слепая мышь) - плохом освещении, то может так мы способствуем скорейшему ее решению. Что думаете?