Наступили серые будни (у нас пасмурно), жизнь вошла в свою колею после праздников, а значит играем совсем немного. На этом фоне новогодние посиделки у елочки вспоминаются с особой теплотой. Праздники выдались домашними и игровыми. За первых 8 дней нового года сыграно 70 партий в 33 игры. О всех и не расскажешь, но хочется остановится на нескольких. Без ножек гномика, который всюду сует своц любопытный носик, фото не обошлось)
В начале этого года второе дыхание обрели Шотландский поединок и Улей. Несколько лет пролежали коробочки на полке, а ведь были любимыми играми старшего сына в возрасте 10 лет. В то время я совершенно не могла обыграть его в Шотландский поединок. Никак не удавалось запомнить значение каждой карты, вычислить/понять, какую карту мой соперник выложит на следующем ходу. Сейчас же кардинально изменилась ситуация. У старшего сына одна победа против моих десяти. Вижу его насквозь. Зато в Улье ему нет равных. Шахматный опыт дает о себе знать. Вот она победа у меня в кармане, еще один ход и королева сына будет окружена, а ему к моей еще половину фигур надо приставить, но он каким-то невероятным способом умудряется не дать мне сделать запланированный ход и даже выигрывает эту партию. Обе игры гениальны в своей простоте и отсутствии рандома. Много положительных эмоций они нам принесли. Научили играть в них и младшего сына. Оставила игры на обеденном столе, чтобы были под рукой.
Какао и Каруба - наконец-то я нашла их! Не в смысле нашла в продаже, хотя их и непросто достать, а нашла те игры, которые могу предложить поиграть свекрови. Она любит Барабашку, Халли-Галли, Занимач, Дракон Диего. На большее не соглашается, считает трудным. Была всего парочка партий в Селестию и Роскошь с ее участием. А мне так хочется что-то посерьезнее поиграть, когда она гостит у нас. И теперь я знаю, что ей предложить! Простые, понятные правила, красивые компоненты и умный игровой процесс. Шикарные игры! Очень надеюсь, что ей понравятся.
О Каллисто успела написала отдельный пост. Захватывающий абстракт с качественными компонентами. Быстрые партии, эмоциональные, веселые. Мои ребята любят играть агрессивно, наступая на позиции соперников, но все это происходит совершенно без обид, с шутками-прибаутками. "Ты перекрыл меня тут, а я тебя вот здесь! Ага, враг, не пройдет...."
Шарлатаны из Кведлинбурга - нашумевшая в сообществе в конце прошлого года игра. И мы решили сдуть пыль с коробочки. Младший сын и не помнит, что играл в нее уже. Поэтому для него было, как в первый раз. Сразу бросилась мне разница в глаза. Если два года назад младший сын играл осторожно, не рисковал, то сейчас осмелел, постоянно испытывал судьбу. У меня же без изменений: совершенно не везёт. Жирная крыса постоянный ингредиент моего варева. Игру я покупала с рук, жетоны уже были в капсулах, из-за которых они немного не умещаются на клетках поля. И сей факт моего внутреннего перфекциониста несколько удручает. Прямо чешутся руки их снять. Но как же они мелодично звенят в мешочке!
С игрой Верхом на метле только познакомились. Не ожидала, что она такая кризисная! До слез довели младшего сына, планы которого несколько раз полетели в тар-тара-ры из-за розыгрыша карт соперниками в другой последовательности (не так, как он хотел). От души посмеялись над трусливыми персонажами. Дети и муж каждый раз пытались по новому представиться: " Я нерешительный, я стеснительный, я робкий...". Необычная игра, можно провести параллели с Маленьким миром, но все-равно она другая. Однозначно, будем продолжать осваивать.
О игре Draco чуть позже напишу отдельный пост. Она классная! Легенда игры - это соревнование драконьих всадников, которые должны достичь вершины горы Драко. В игре 12 драконов, на руках у игроков цветовые карты с числами, которые позволяют управлять этими драконами. Т.е. двигать можно всех драконов и при этом каждый игрок сидит на каком-то одном драконе, но может пересесть на другого. На пути к вершине есть поля, которые инициируют малый и большой подсчет победных очков для всех игроков, когда на них останавливается фигурка дракона. Поэтому менять фигурки (пересаживаться) и двигать их надо с умом, чтобы при очередном подсчете тебе досталось больше очков, а соперникам меньше. Начало игры немного "пробуксовывает" (пока выведешь всех драконов на "трассу" скука одолеет), зато со второй половины становится азартно и уже тянешь с окончанием игры (условие завершения - завести всего 4 дракона на вершину), стараясь вызвать побольше нужных тебе подсчетов очков. Игра с простыми правилами и простым игровым процессом, но заставляющая подумать над своими действиями. Автором игры является Лео Коловини, который создал игры Картахена, Львиная стрижка, Лес, Венецианские купцы.
Riftforce. Битва стихий - дуэлька от НизГамс. Смесь Баталии и Замеса по цене, как они обе вместе взятые. Эта игра покорила моего привередливого старшего сына и сразу перекочевала на его личную игровую полочку к любимому Unmathed. Уверена будет много раз играна с друзьями в ближайшем будущем. Сейчас же сыграно несколько партий мама-сын и мама не может в эту игру выиграть, хотя держится с достоинством и проигрывает со счетом 8:12, 9:12, 10:12. В игре 10 гильдий, из четырех каждому игроку необходимо будет создать симбиоз, чтобы уничтожить персонажей соперника или захватить его локации. Очень мальчишеская игра. Арт чудесный, красивый, не страшный. Играется 20-25 минут. С меня полноценный отзыв.
Этот безумный мир попал в нашу коллекцию случайно. Покупала одну игру на барахолке и прихватила у продавца еще эту, совершенно не подозревая, какая она классная. Игра такая же обманчивая, как 7 чудес: та же большая коробка, огромная стопка карт и куча кубиков ресурсов. Первая мысль: " Это что-то сложное и долгое". А по факту лёгкие правила и партия на 25-30 минут. В ЭБМ всего 4 раунда, в каждом из которых разыгрывается по 7 карт. Карты выбираются путем драфта. Выбрали карты, решили какие оставляете, какие сбрасывание, получили в определенной последовательности ресурсы, построились. Все, новый раунд. После четырех раундов удивление: "Как конец? Я только разогнался!" Отыграли в ЭБМ пока 4 партии и хочется еще и еще. Важный момент игры - планирование. В голове надо прокрутить всю производственную цепочку ещё до момента наступления этой фазы игры. Будет очень обидно ошибиться, когда не хватает одного ресурса для постройки здания, приносящего 10 ПО. В общем, я довольна игрой, как слон. И игрой и волшебной ценой, по которой она мне досталась.
Когда уже следующие праздники, чтобы снова так хорошо поиграть?)