Настолки :)))


"Червячки-огородники" от Zoch.
Веселая и увлекательная игра для самых маленьких, я думаю, лет с 3-4-х уже смело можно играть.
Меня сразу привлекло красочное оформление игрового поля и компонентов игры.
Каждый участник выбирает себе червячка, за которого будет
играть, и увеличивает его тельце на карточку того цвета, который
выпал на кубике, тем самым продвигая его в сторону финиша.
Цель игры - первым привести своего червячка к финишу: 
А вот так червячки выглядят со снятой верхней панелькой:
В Игроведе можео посмотреть больше фоток и видео к игре.
У Zoch есть и карточный вариант этой игры - Червячки: Фруктовая Гонка, как часто бывает у данного производителя, это уже скорее совершенно самостоятельная игра "по мотивам". На мой взгляд, правила в ней немножко посложнее, и она подойдет для детей чуть постарше, лет с 5.
"Вершки и корешки" от Ravensburger, или «козочки против мышей» (что-то меня потянуло на легкие и веселые игры). В правилах возраст указан с 5-лет, но, думаю, можно и чуть раньше.
Итак, что мы имеем:
- Объемное игровое поле, которое собирается из основания
коробки и картонных стенок;
- вершки в количестве 21 шт. и корешки трех цветов (по 6 штук
каждого цвета);
- три мышки розового, синего и желтого цветов;
- кубик и карточки для закрытия "раскопанных грядок"
Корешки крепятся к вершкам на магнитах.
Игроки делятся на два лагеря: один из игроков играет за
мышек, все остальные – за козочек. Мышка ведет свою деятельность под землей,
остальным игрокам видна только поверхность грядок с зеленой ботвой.
Задача козочек спасти как можно больше вкусных корешков
и/или изловить вредных грызунов. Козочки
выигрывают, если им удалось поймать 3-х мышек раньше, чем те успели съесть
все корешки, или если они спасли 9 корешков. И соответственно, мышки выигрывают, если съели все корешки и
при этом хотя бы одна мышка не поймана козочками.
Козочки по очередно бросают кубик и приступают к операции
«спасения». Мышки кубик не бросают, они вступают в игру, когда кто-либо из участников, играющих за козочек, выбросил на кубике "мышку".
Выпавший на грани кубика цвет определяет, какого цвета
корешок или мышку козочка может поймать. Если на кубике выпадает "клевер", можно
спасти корешок/поймать мышку любого цвета. Когда на кубике выпадает мышка, мышата идут в атаку и тайно
съедают один корешок.
Веселая игра, тренирующая память и внимание. Чем лучше
участники, играющие за козочек, запомнят, где на грядке есть пустая ботва, тем
легче им будет поймать мышек.
Игра расчитана на количество от 2 до 4-х игроков (поле в игре двухсторонеее, обратная сторона расчитана специально для трех участников). В состав игры входят: игровое поле, 50 мостиков, которыми соединяются листья кувшинок, 12 пластиковых лягушек (по три каждого цвета), 4 домика, 16 специальных карточек.
Суть игры: привести всех своих лягушек в домики противников.
Лягушки прыгают с одного листа кувшинки на другой, при этом после каждого прыжка мостик, соединяющих кувшинку с соседней, на которую перепрыгнула лягушка, рушится (исключение составляет только мостики между домиками лягушек и первой кувшинкой на игровом поле). С кувшинки на кувшинку можно перебраться только при наличии между ними мостика. В дальнейшем игрок может выбрать на что потратить свой ход: на очередной прыжок одной из лягушек, или на восстановление одного из мостиков.
В начале игры каждому из игроков выдаются 4 специальных карточки с дополнительными возможностями, которые он может использовать в любой момент игры. После применения карточка теряет свою силу.


И в завершении, еще про одну игру –
бродилку "Лестница привидений" от Drei Magier.

Люблю этого производителя за умение создать в своих играх соответствующую атмосферу, особое настроение, и за дополнительные элементы, которые украшают и вносят разнообразие в самые стандартные, на первый взгляд, игры.
В данном случае такой изюминкой стало наличие фигурок привидений, которые из обычной ходилки превращают игру в увлекательное сорвнование, при этом тренирующее память и внимания.
Суть игры - первым привести свою разноцветную фигурку на вершину лестницы, но вот сделать это ребенку не так то и просто... потому что в игру очень скоро вступят привидения и всех запутают:
Если на кубике выпадает привидение, то участник может
превратить в привидение одну разноцветных фигурок, как свою, так и соперника. И
дальше эта фигурка продолжает свой путь уже в облике привидения.

Если фигкрка игрока стала привидением и в следующий ход выпадает число, то игрок должен переместить привидение.
Если все игроки стали привидениями, то - при выпадении числа участник должен передвинуть одно из привидений; - если же выпадает «привидение», то игрок должен поменять местами двух любых привидений.
При этом заглядывать под фигурки с
привидениями нельзя, поэтому надо постараться запомнить под каким привидением скрыта
именно ваша фигурка и и не потерять ее из виду до конца игры.
А теперь попробуйте привести к финишу первой именно вашу
фигурку 
Всем удачных игр и спасибо за внимание
