Весь декабрь ждала вдохновения, а в январе оно кааак нападет!
Я как давай все делать... Так разошлась, что аж теперь подумываю, а не сделать ли мне "сырный замок" от zoch. Хотя он визуально сложный как я не знаю, что... Гоню от себя эту мысль, но в папку со сканом сырного замка периодически заглядываю-примеряюсь.
А пока, чем богаты:
1) Das kleine Gespenst от Haba
в оригинале:

У нас:
Игра очень похожа по своей сути на haba schloss schlotterstein
Тоже привидение водится по комнатам магнитной палочкой и тоже мемори.
Но найти нужно цветные шарики в сундучках.
8 сундучков, в них 8 шариков разных цветов (пушечные ядра). Игрок берет карточку-задание с 2,3 или 4мя цветными шариками, затем ходит привидением по замку и открывает сундучки один за одним, смотрит цвета шариков до тех пор, пока ни ошибется. Т.е. пока не откроет шарик неподходящего цвета. Когда открыл неподходящего, сундучки закрываются обратно и ход переходит к другому игроку. А тот уже ищет другую комбинацию шариков по своей карточки.
Это я так впечатлилась Пройслером, что уже ж вторю настолку подряд с его "Маленьким привидением" делаю... Ну а что... я бы и с незнайкой Настолки делала и с Котофеями, но их чет никто не разрабатывает :)
2) Gus от Марбушка.
в оригинале:

У нас:

Какая же она атмосферная! Какая неординарная! Безумно мне понравилась своею нетипичностью.
Гюс - это лес. Вот все поле это двухуровневое - это он и есть.
А чудики по углам поля - это хранители этого леса под названием "Гю".
В лесу есть живые растения с глазками ( которые на карточках). Но они заболели. А чтобы их вылечить, Гю должны ходить по лесу и собирать подходящие кристаллы на полянах. А еще в лесу есть живые камни и прочие существа, у каждого из которых своя роль. Каждый из них или мешает Гю или помогает разными оригинальными способами. Игроки играют за Гю и, вроде как, выигрывает тот, кто вылечил больше растений, а с другой, есть общая цель - исцелить все до одного растения в общем волшебном лесу.
И даже сложно сказать, что это, конкурентная ходилка или добрейшая кооперация.
3) Чудеса под Рождество от Marbushka.
в оригинале:

У нас:

Так же, ка и Гюс, полу-конкурентная, полу-кооперация.
Я, пожалуй, выдержку из описания приведу.
"В далёком-далёком маленьком городке все радуются наступающему Рождеству. В окошках мигают огоньки гирлянд, домики принарядились в ожидании праздника. Всё кругом так захватывающе блестело и сияло, что даже ангел, который нёс подарки ребятам, засмотрелся и не заметил, как снежная туча оказалась на пути… Ангел поскользнулся, и подарки разлетелись в разные стороны. А в это время дети возвращались домой с праздника. Путь долгий, дорога скользкая. Да еще столько раз приходится останавливаться, чтобы заглянуть в витрины магазинов, поболтать, поймать улетевшую шапку или шарф… Может, у ребят найдётся время, чтобы помочь ангелу?"
Кто-то из игроков заканчивает свой путь быстрее других, но подарки под елочкой все равно на всех общие. И заработать их надо сообща.
Вдруг кому интересно:в обеих играх от Марбушка все детали выполнены на карфтовом картоне 300мг, в два слоя. Слоя склеены пва-моментом, сверху - принтерная самоклейка и совсем сверху - самоклеющаяся пленка для учебников. Идеальное сочетание для ровненького вырезания сложных форм лезвием.
4) Viele tiere от Haba
в оригинале:

У нас:

Что-то вот потянуло меня сделать еще одну простенькую мемори... Не знаю даже, почему. Вроде мы с сыном и не фанаты этого жанра. Но мемори сделалась :)
Суть игры следующая:
Игроки - смотрители зоопарка. Открывают лежащие кверху рубашкой карточки до тех пор, пока на карточках открывается одно и то же животное. Вот на втором фото для примера открыла жирафа. Ну и открытое полностью животное отправляется к открывшему его игроку в зоопарк. Если игрок ошибся, карточки снова переворачиваются лицом вниз и приступает другой игрок. Соответственно, у кого больше карточек в итоге (НЕ животных), тот и победил.
Ну вот и все. Хватит с меня в этом месяце :)
И спасибо за внимание.
Наши самоделки на 4,9г
Красота неимоверная! А я всё смотрю на Марбушку и читаю в отзывах "красиво, но скучно". Что скажешь? Интересно? До какого возраста может быть интересно? И сколько раз?
Эти вот конкретно две игры скорее для вдумчивых девочек, ценящих красоту. Они неимоверно добрые и очень-очень атмосферные. С рождественской мы чуть опоздали. Она больше для предрождественской игры в кругу семьи за чашечкой какао. И она чуть проще, нежели Гюс.
Обе они не слишком азартные за счет своей кооперативности. Ну, Гюс - возможно, чуть более... И с Гюс родителю придется тщательно вчитаться в правила, все хорошенечко запомнить и потом по ходу первых нескольких партий игр сидеть и дополнительно зачитывать некоторые моменты правил - т.к. там много тонкостей из-за большого количества персонажей. И Гюс повеселее. Персонажи смешные.
обе на 5+.
Хотя с гюс видела вариант возрастного ценза 6+. Но это, полагаю, именно за счет объема деталей.
И, думаю, где-то лет до 10.
читала на офф. сайте описание "the mysterious library" - вон она, мне кажется, увлекательной должна быть... но она на 8+
О, ну я потом послушаю, как она вам. А только ее или ещё что-то?)
А, уже успела на бордгеймере увидеть. Из моего шапочно сложенного по их описанию мнения, самые две увлекательные из марбушки. Во всяком случае, для мальчиков.
Исходя из цены, наверное, больше и не закажу. У них еще какая-то новинка в апреле должна появится, но сильно ее не анонсируют.
После того, что вам уже удалось, "сырный замок"-плёвое дело. Там одни квадраты. Да, много тайлов и поле решётчатое, но вам такие сложные формы удаются, что, кажется, эта игра не вызовет затруднения.
Искренне восхищаюсь!
Вот чет с полем ничего не придумывается так, чтобы потом выглядело похожим на оригинал... Впрочем, я особо сильно на эту тему и не размышляла...
Ну и потом останавливает то, что в такие игры все-таки надо в оригинальные играть. С другой стороны, конкретно сырный замок покупать вроде и не планирую...
Да, там подставка как подложка от шоколадных конфет, только высокая.
Нет игры, без которой нельзя обойтись. Тем более если есть, во что играть.
У меня сын выбрал "Сырный замок" сам по обзорам, просил игру с мышами, получил её в 4,5. Играем сейчас, но слабовато сын играет, честно говоря. Не может тактику построить. Зато это та игра, в которую он категорически не хочет проигрывать. Готов рыдать от каждого моего удачного шага. Мы даже убирали игру на время. Недавно опять достал, пытается переиграть, мудрит что-то там. В карточные проигрывает легко, а в эту никак не может научиться проигрывать.
Ты знаешь, дома Боря не особо играет в Сырный замок. А на игротеке захотел и сказал, что это самая любимая.
Так что, тяжело сказать, что у детей в голове. Папа наш оценил ее. Хотя ему мало, что нравится.
Думаю, не сложно сделать решетку из плотного картона. Если надо, сфотографирую ее.
Да фотки-то есть... и сканы тоже... но не могу решить, хочу ли я ее именно в виде сам.издата)
Восхищаюсь! Вот это вы замахнулись! Представляю, что будет впереди, ведь с каждым разом интереснее изготовления выбирать более сложные игры?
Ну... за сложностью не гонюсь. хочется, чтобы трудозатраты были рациональны. Такой себе баланс между трудозатратами, экономией и интересностью процесса игры. Если брать в среднем, то в этом балансе пока лидируют игры "средней сложности изготовления" типа "лабиринт джуниор" и "лестница привидений". Такие вот сложные игры не в лидерах. Но интересно, конечно, попробовать и сделать и сыграть. И уже могу себе позволить не пугаться того, что: "боже, с какого края к этому подступиться???"
Но, в общем, от логики и механики игры все зависит больше, чем от ее визуального-внушительного образа.
Подскажите, пожалуйста, а как вы вырезаете такой толстый картон? Картон у меня разный есть, а вырезать не знаю как такие фигурные детали? Чем! Ножницами только прямые линии режуться.
Спасибо! А подскажите пожалуйста ещё,в игре Гюс сколько каких самоцветов (драгоценных камней) должно быть?
Давно слежу за Вашим творчеством. Сам увлекся изготовлением игр (этот блог у меня в закладках наряду с боардгейм). На сырный замок тоже посматриваю, но пока у Вас лучше получается, потому подожду. :))) Гюс тоже делал, но дочь (5,5) как-то без особого интереса пока. Также привидение в замке делал (там, где палочка с магнитиком, только другие локации - на стенах надо картинки искать) - на один раз оказалось.
Ага. Нас тоже не сильно увлек замок с магнитом. Раза 3сыграли по правилам, потом пару недель сын сам с ним ковырялся, да и все. Радуюсь, что не купила. А ведь он казался "маст хев", боюсь, не выйдет ли с сырным замком то же самое...)
Вот-вот. Я, к примеру в восторге от Детей Каркассона, а дите в ее сторону даже и не смотрит. Ничего, сыну пока 2, но я и ничего выбрасывать не собираюсь. Одна проблема - я подсел на изготовление игр больше , чем на сами игры. :)
Виктория, добрый день. А Вы не подскажете мне в чем заключается поиск подарков в Рождественской Марбушке? Никак не могу понять :( В Правилах написано, что когда встаешь на клетку с подарком: "Тяните картку и как можно быстрее попытайтесь отыскать этот подарок в городе. Если вы отыскали подарок укажите на него". Не могу понять какую карту тянуть и какой подарок искать? :-/
подарки нарисованы на вертикально-объемном изображении всего города. и на облачках тоже. а карта, которую тянуть - это скорее круглые жетончики. там те же самые подарочки нарисованы. нужно за выделенное время отыскать в городе точно такой же. чем больше подарков отыщите, тем больше у вас будет их под елочкой, когда домой придете - в этом и смысл игры. совместно отыскать как можно больше подарочков.
Так по сути дела перевернув любую фишку мы видим подарок, который нарисован где-то в городе или на облачках. Мы должны перевернуть фишку и сказать где этот подарок "спрятан" в городе? Или наоборот определив какой-то подарок в городе должны найти эту фишку? :-/
Нет, ну вы ж сами написали выдержку из правил: "Тяните картку и как можно быстрее попытайтесь отыскать этот подарок в городе"
... собственно, вот)
Сканы брала где и всегда-на форуме бордгеймера. А пнп ко всем 4емг сама рисовала. Пока пнп рисуешь, картинка в голове, как это сделать, сама собой складывается.
Вика, а с поиском на форуме Бордгеймера дружите? У меня либо не находит, или выдаёт что-то не понятное.
А вот сырный замек и я давно смотрю. Вещь очень интересная! Но свыше 1000 грн за игру я не готова отдать 🤗
У меня "простая" - на ней нет пометки, глянцевая или матовая. Обычная она.
Но по опыту с другими бумагами - на матовой цвета всегда глубже получаются. А т.к. сверху я защищаю поверхность пленкой, то поверхность все равно будет гладко-глянцевой.
Короче, не принципиально. Экспериментируйте.
Вот я заказала "ассорти", и пришла глянцевая. Так то она клёвая, а вот как при печати получится?! Буду пробовать..
Обалденно! Только вчера искала игры по книге Маленькое привидение, она как раз сейчас у нас в почете, но нет(( А тут! Я прямо обзавидовалась))
В прошлом месяце ж у нас тоже самоделка по маленькому привидению. И тоже мемори, но иного плана. И делается та довольно легко.
Отлично получилось! На мемори можно ссылку? Своему младшему сделаю. Я пока простые игры делала только.
Супер! Второй производитель был мне совершенно неизвестен, а игры очень красивы.
мемори с маленьким привидением точно сделаю, когда время придёт. Из чего пушечные ядра?
Ядра из пластики Cernit. Не было коричневого, оранжевого и фиолетового цветов, сидела - смешивала. И черного не было - это покрашенный акрилом красный)
Через раз. Некоторые сама, некоторые игры по пластиковым лоточкам раскладываю. Во всяком случае те элементы, которые помещаются. А поля все вертикальной стопочкой стоят)
Вау! Очень меня Марбушка привлекает, хочется именно иметь ее в оригинале, но жалко столько денег вдруг не пойдет.
я тоже не решаюсь, если задумываюсь... А если распечатать и потом начать потихоньку все приклеивать-вырезать, тогда норм))