Вот зашел разговор в предыдущей записи об одной игре и о том, почему я её не люблю. Раскрываю тему.
Эта игра - признанный мировой хит. Она пережила несколько изданий и обросла кучей дополнений. У неё множество поклонников и даже фанатов. Она считается одной из лучших семейных стратегий. У неё несложный игровой процесс, красочные компоненты, изменяемое от игры к игре поле и потенциал для взаимодействия игроков. У неё были все шансы понравится мне, но что-то как-то не складывается у нас...
Я говорю о знаменитых Колонизаторах (The Settlers of Catan).



Активно раздражает фишка уродцев-разбойников, напоминающая шарж на троицу Вицин-Моргунов-Никулин.

Но больше всего раздражает совершенно случайное получение ресурсов, зависящее от броска кубика. Можно поставить поселения на самых выгодных местах, но ничего не получать с них просто потому, что теория вероятностей вышла покурить и самые вероятные числа в этой партии перестали выпадать...


Может быть, дело ещё и в игровой команде. Не любят мои домочадцы торговать друг с другом. Всё сами, своими силами. Поэтому, если ты выращиваешь, допустим, пшеницу, но не построил поселение в зерновом порту, то приходится очень постараться, чтобы выменять её по драконовскому курсу на так необходимую для прокладывания дорог древесину, к примеру. И какое-то невкусное послевкусие каждый раз остаётся...
Дополнения Мореходы и Купцы и Варвары призваны разнообразить сценарии, а Города и Рыцари, так и вовсе делают из несложной недолгой "семейки" хардкорное рубилово часа на три. Почему-то не хочется и пробовать.

У нас эта игра долго пылилась в самом дальнем углу шкафа. Недавно я вспомнила про неё в связи с поступлением в магазины очередного дополнения. Решила дать ей ещё один шанс. Неа, ничего не изменилось. Всё так же скучно...

Все картинки найдены в сети