Игру купила ещё когда она только вышла в России осенью прошлого года, а поиграть открыли только на новогодних праздниках. Это самая настоящая детская кооперативка, в которой игроки выступают в роли охотников за сокровищами и истребителей привидений.


Не могу не показать коробку внутри, потому что очень люблю, когда всё на своих местах в органайзере)

Сами компоненты понравились: качественные миниатюры с симпатичным дизайном.

Дети так вообще от привидений пришли в восторг, особенно когда выяснилось, что те и для пальчикового театра сгодятся)))

Общий вид игрового поля

Игроки выбирают себе охотника за сокровищами. Ставим фигурку у входа в дом. Кстати, можно играть и вдвоём, но фигурок на поле всё равно остаётся 4 (каждый играет за 2).

Убираем карты "открой 2 карты и перетасуй", "открой 3 карты и перетасуй", 4 карты запирания дверей из колоды (они не используются на базовом уровне). Остаются по 1 карте привидения на каждую комнату и карта перетасовки колоды.

Каждая комната в доме отмечена буквой. Расставляем по 1 привидению в комнатах с буквами C, F, I и L. Раскладываем драгоценности в каждой комнате, где буква на красном фоне.

Играем мы пока на базовом уровне, поэтому про него и расскажу. В свой ход, каждый игрок может выполнить следующие действия, но только в указанной последовательности:
1. Бросаем кубик движения
2. Берем карту привидений (если на кубике выпадает не цифра 6)
3. Ходим
4. Собираем или сбрасываем драгоценности
5. Изгоняем привидение
Ход любого игрока всегда начинается броска кубика с цифрами. Результат определяет 2 вещи: появится ли в доме новое привидение и на сколько можно переместить свою фигурку.

Когда на кубике движения вместе с цифрой выпадает значок привидения, берем карту из колоды, и ставим фигурку привидения в комнате с соответствующей буквой.

Если мы закончили своё перемещение в комнате с драгоценностями, можно забрать их и положить в свой рюкзак, чтобы потом вынести из дома.

Если мы закончили перемещение в комнате с привидением, можно попытаться изгнать его. Бросаем кубик атаки. Если выпадает значок изгнания привидения, убраем 1 привидение из комнаты.

Необходимо постоянно следить за количеством привидений в доме (это для нас оказалось самым сложным!). Если в комнате собралось 3 привидения, она считается обитаемой, и надо заменить этих троих на одного красного. Когда 6 красных призраков соберутся в доме, вы проиграли!

Красные призраки могут быть изгнаны, только если 2 и более игроков работают вместе. Как минимум, 2 игрока должны быть в комнате для броска кубиков атаки. Игрок, чья очередь, кидает 2 кубика - если выпадает, хотя бы 1 красный символ изгнания призрака, тот считается изгнанным и убирается из дома.
Ну а если охотники вынесли все драгоценности и все вместе покинули дом, они победили!
Итак, хоть игра и заявлена, как "8+", но играть вполне можно и пораньше (особенно, если ребенок не новичок и любит тему привидений). По механике - простая ходилка, в которой многое решает кубик, но и минимальное место тактике есть. И здесь в нашем случае ситуацию спасает кооперативность, ведь играя с детьми, принимать решения командой всегда проще). По настроению игра очень понравилась! Обычно, когда на поле остаются 1-2 драгоценности, азарт уже зашкаливает! 