Мама двоих (26 лет, 6 лет), планирую беременность
Берлин
В Каркассон пришла зима
Тихо-тихо сказку напевая,
Проплывает в сумерках зима.
Теплым одеялом укрывая,
Землю и деревья, и дома...
Э... кажется это было приготовлено для поста в другое сообщество... Ну, да ладно, сюда подходит тоже как нельзя кстати.

Любимых игр у нас в этом году было две - Уно и Каркассон. Кто их не знает, поднимите руку! То-то и оно, "лес рук"... Попросила Катю выбрать любимую игру - в ход пошли в первую очередь все те, про которые я уже умудрилась написать отзыв в ушедшем году. Потом те, про которые опять же все всё знают. Потом те, что на глаза попались...
И я решила в конце концов не ходить против правды. Да, мы весь год любили Каркассон.
Но чтобы вам не было скучно, а так же выполняя обещание поделиться впечатлением - расскажу вам о зимней версии.
По сути - это всё тот же Каркассон. Такая же самостоятельная базовая версия. Но в другой одежде.
Самое первое впечатление - скучный он какой-то... Белый... Но при ближайшем рассмотрении оказалось, что очень даже интересный. Всё иначе прорисовано, чем в нашем старом базовом варианте. Детальнее, изящнее, чуть живее, мягче.
Кроме стандартных 72 карточек, в зимней версии есть ещё 12 карт с животными. Там лисы, кабаны, волки, медведи, косули, вороны...
И вот такое чудо.))
К сожалению, никаких специальных правил на их счёт нет. К слову - правила абсолютно те же самые, что в летней версии. И миплы точно такие же.
А начальная карточка гораздо заметнее.
Но к зимней версии есть два мини-дополнения, которые я сразу купила тоже.
Первое - Круги на полях.
Так же как в летней версии. Вытянувший такой тайл должен решить - добавляет каждый игрок одного мипла или убирает. В зависимости от рисунка на тайле это будет крестьянин (вилы), разбойник (дубинка), рыцарь (щит). Поскольку мы обычно играем без крестьян, то для них надо будет придумать другое правило. Пока же мы эти карточки используем просто как дополнительный материал.
Второе дополнение - Пряничный человечек. Шесть карточек и деревянный мипл-пряник.
Он ставится в начале игры на город. Когда в процессе игры кто-то вытягивает следующий тайл с пряничным человечком, то деревянный Пряник переставляется на любой другой незавершённый город. Тот, от кого ценного мипла увели получает "пряники" - по одному пункту за каждый тайл города, где мипл стоял (наличие гербов роли не играет). Если вы завершаете город, на котором стоит Пряник, то за каждый тайл города получаете по одному дополнительному пункту, а Пряник переставляете в любой другой незавершённый город. Если незавершённых городов в этот момент на поле нет, то Пряник ждёт на столе и может быть вновь поставлен в незавершённый город, когда выпадет тайл с пряничным человечком. Этот Пряник помогает здорово увеличить очки. Вот за этот город я получила 45 пунктов вместо 32, благодаря Прянику.
Но следить надо в оба - пару раз мы банально с непривычки не замечали нарисованного пряничного человечка. И ещё он, как и животные на тайлах, вносит разнообразие, Катя, например, очень ему всегда радуется. И сомневаюсь, что только из-за очков.
Таким образом с двумя мини-допами в нашей игре 96 карт, в том числе 9 моныстырей. И взвешивать приходится тщательнее - куда ставить миплов. Если сильно распылиться, то можно быстро остаться без людей. И игра длиться дольше, около 40 минут. Для игры со взрослыми плюс, для Кати это пока минус. И места нужно чуть больше, но это не вопрос.
Мне очень нравится, что зимой мы имеем теперь возможность играть в нашу любимую игру в соответствующем облачении. Собственно, почти только в него одного и играли, даже в Берлин к дедушке-бабушке с собой брали. А к лету мне хочется ещё чего-нибудь нового из этой богатой семейки игр. Только пока не решила - ещё одну самостоятельную версию или дополнение к основной игре. Может быть это будет наша Игра года 2019.
