Unmatched. Туман над мостовой
Не помню в нашем сообществе ни одного отзыва на игры из серии Unmatched, хотя в последнее время эти коробки попадают в топы известных блогеров, на них снято много обзоров и летсплеев, фанаты с нетерпением ждут выхода дополнений с новыми героями. Если честно, я про эту серию узнала только в процессе подготовки новогодней викторины, когда Gaga предложила загадать Туман над мостовой, и он же стал одним из призов. Стало интересно, я начала искать подробности.
Серия игр Unmatched представляет собой несколько коробок (и анонсировано еще несколько), объединенных общей идеей и механикой. По сути - это одна большая игра, разделенная на несколько частей. В каждой коробке от одного до четырех героев и поле для сражения. Идея игры - столкнуть в битве самых разнообразных персонажей фильмов, комиксов, легенд, мифов, сказок, литературных произведений и т.п. У каждого свои особенности и способности, свои помощники и хитрости. Кто окажется сильнее? Вот это и предстоит выяснить в процессе игры.
На русском языке на данный момент издано 3 коробки. Первая - Битва легенд, которую называют базовой игрой.
В ней 4 персонажа - Король Артур (с помощником Мерлином), Медуза Горгона (с помощницами гарпиями), Алиса (ей помогает Бармаглот) и Синдбад (со своим носильщиком). Каждый герой представлен миниатюркой, фишкой/фишками помощников, колодой карт, а также счетчиком жизней. У некоторых героев есть дополнительные жетоны.
В коробке также находится двустороннее поле для сражения.
Во второй коробке два героя - Робин Гуд и Бигфут и новое поле.
Третья коробка - это как раз Туман над мостовой, которая содержит также, как и первая, четырех героев, на этот раз это литературные персонажи - Шерлок Холмс (с Ватсоном), Дракула (с сестрами-помощницами), Человек-невидимка и Джекил/Хайд.

Суть игры в том, чтобы столкнуть в битве двух героев (любых, из любых коробок). Для этого у игрока будет помощник (у некоторых нет), своя уникальная способность и колода из 30 уникальных карт. Комбинируя карты, пришедшие в руку, и маневрируя на поле, нужно атаковать соперника и снизить его здоровье до нуля.
Все компоненты хранятся в великолепном органайзере, в котором предусмотрено место для всего - миниатюрок, карт, счетчиков, помощников...
Подготовка к игре занимает минуту - вынуть компоненты и перетасовать карты. И еще несколько минут, чтобы решить, каких героев отправить сражаться на этот раз )).
У карт стильный арт, мрачноватый, конечно, но соответствует концепции игры. Рубашки у всех колод разные, с отсылками к герою.
В целом содержимое коробки выглядит очень классно и привлекательно. Умельцы раскрашивают миниатюрки (есть фото в сети), делая игру еще более атмосферной.
Герои абсолютно асимметричны. Есть несколько карт, которые одинаковы/похожи у разных героев, но в целом за каждого героя нужно играть по-разному, делать упор на индивидуальные способности и уже исходя из этого выстраивать стратегию. Перед началом первой партии желательно изучить все карты своего героя, чтобы понять, чего от него ждать, на что он способен, как бьет, как защищается. Например, герой Джекил/Хайд в образе Джекила может восстановить здоровье, добирать карты и лучше защищается. В образе Хайда наносит больше урона, причем не только во время атаки, но и приемами, хотя при маневрах сам теряет здоровье.
Каждый ход игрока состоит из двух действий (одинаковых или разных), а возможных действий всего 3:
》 манёвр (передвижение по ячейкам поля);
》 приём (розыгрыш специальной карты с действием);
》 атака (розыгрыш карт, наносящих урон сопернику).
В начале игры на руке игрока 5 карт, в процессе добираются еще, но на конец хода в руке не может быть больше 7 карт.
Нужно правильно распорядиться этими картами, нанести сопернику максимально возможный урон, при этом самому постараться избежать потери здоровья. Некоторые способности персонажей позволяют чуть-чуть подправить здоровье, но обычно на единицу-две пару раз за игру. Поэтому здоровье надо беречь.
Приемы (карты с молнией на желтом фоне в левом углу) позволяют совершить какое-то неожиданное для соперника действие - переместиться, нанести ему урон, поменять героев местами и т.п.
Бьем соперника мы картами атаки, они имеют разную силу и разные дополнительные эффекты (атака обозначена красным цветом в левом верхнем углу). Иногда важнее бывает разыграть эффект карты, чем нанести удар сопернику (большинство карт имеет свой эффект, дающий какие-то преимущества).
Тем более, что соперник может защищаться, выкладывая в ответ на атаку карту защиты. Защита обозначена синим цветом и щитом.
Есть универсальные карты, используемые как для атаки, так и для защиты (фиолетовые).
Карты атаки-защиты выкладываются в закрытую, затем игроки вскрывают их одновременно. Тут-то и выясняется, смог ли нападающий нанести урон или атака была полностью отбита. Помощники героя также могут нападать и защищаться.
У каждого героя свои возможности передвижения и дальность боя. В коробке "Туман над мостовой" все герои могут передвигаться не более, чем на два шага, а вот к примеру Медуза Горгона из "Битвы легенд" ходит на 3 ячейки. Бой преимущественно ближний (бойцы должны стоять на соседних ячейках, чтобы атаковать), в "Тумане" лишь Ватсон, помощник Холмса, может стрелять, то есть бить соперника на любой ячейке того же цвета, на котором стоит сам. Пример героя с "дальним боем" - Робин Гуд. Такие герои имеют преимущество, т.к. атакуют, не приближаясь к сопернику, то есть могут достать его из разных точек, а также избежать ответной атаки в следующий ход, если она им невыгодна. Каждый персонаж имеет свои сильные и слабые места, от 13 до 16 единиц здоровья, помощники могут быть с 1 единицей (как сестры у Дракулы) или больше (у Ватсона - 8). Вообще персонажи не равны по силе. Тот же Холмс, по отзывам, один из самых сильных бойцов во всей серии. Я обычно предлагаю дочке за него поиграть (она играет слабее меня), а сама стараюсь победить более слабыми. В одной из последних партий я, играя за Джекила/Хайда, уже имея одно здоровье, нападала на Холмса, тоже весьма израненного. Две мои атаки за ход, увы, не принесли победу, Холмс худо-бедно защитился, и отменил эффекты моих карт, не дав мне отойти.
Здоровье 1:1 и ход Шерлока. У меня на руках ни одной карты, у дочки одна, и это прием, который сбил меня с ног ))).
Среди преимуществ Холмса, кроме сильного помощника, - карты, которые позволяют смотреть руку соперника, заставляют оппонента сбросить карту, отменяют атаку, а также в распоряжении игрока сильные карты атаки и у Холмса, и у Ватсона.
У Джекила\Хайда и Дракулы есть сильные карты атаки, значение которых еще увеличивается, если отправить дополнительные карты в сброс. Такими способностями можно если не убить соперника полностью, то сильно подпортить ему здоровье.
Дракула имеет в начале игры всего 13 единиц здоровья и трех помощников-сестер, которые довольно слабые. Но Дракула такой персонаж, от которого жди подвоха, он постоянно пытается укусить исподтишка.
Сложнее всего нам с дочкой показалось выиграть Невидимкой. Он лучше убегает и прячется, чем нападает. Человек-невидимка - это человек в тумане.
У него нет помощников, но есть 3 жетона тумана, которые размещаются на ячейках поля и перемещаются во время игры. По этим жетонам Человек-невидимка может перемещаться как по соседним ячейкам, кроме того жетон тумана дает ему +1 к защите. Невидимка может на 1 ход уйти с поля, вынуждая соперника совершать маневры (ходить по полю) и добирать карты из своей колоды. С одной стороны это хорошо - больше карт на руке, больше выбор. А с другой - на конец хода нельзя оставить больше семи, лишние придется сбросить. Карт всего 30, если колода закончится, герой будет вынужден при маневре терять здоровье вместо добора карты. Так долго не протянуть.
Серия Unmatched - это сражения, рассчитанные на двух игроков. Можно играть командами 2 на 2 (я не пробовала, попробую при случае), в правилах также указано, что можно играть втроем, если один из троих игроков будет играть за команду из двух героев (а вот так я пробовать не хочу).
Поля двусторонние, в моей коробке отличаются тем, что на одной стороне есть тайные ходы. Благодаря этому убежать далеко от соперника не получится.
Unmatched - это еще и про коллекционирование. Нет, конечно можно обойтись и одной коробкой, каждая является вполне самостоятельной игрой (кроме тех, где всего 1 герой). Я так и думала - зачем мне новые герои, хватит и четырех, пока за каждого переиграешь, разберешься, как победить... Но азарт появляется довольно быстро и приносит с собой мысли - интересно, а что за способности будут у Красной Шапочки? Почему все ждут Брюса Ли, чем он отличается? В общем, затягивает😁. Я теперь тоже жду новые коробки.
Даже играя за одного и того же героя, действуешь по-разному, ведь на руке не больше 7 карт, они рандомно выходят из колоды. Можно всю игру ждать сильные карты атаки, которые окажутся внизу колоды, а в другой партии они выйдут первыми, могут нанести большой урон или же, наоборот, будут легко парированы соперником. Я не раз играла Дракулой против Холмса. Однажды удалось быстро вывести из игры Ватсона, а в другой раз Ватсон оборонялся до последнего и остался на поле даже после победы над Холмсом. В том и задача игрока - выжать максимум из имеющихся на руках случайных карт, возможно чуть подождать прихода нужной (а вдруг?), выстроить комбинацию, когда одна карта играет после другой... Можно описывать долго, лучше попробовать )). Эмоции во время партии меняются молниеносно - радость от удачной атаки может быстро поменяться на злость от неожиданного урона, облегчение от удавшейся защиты переходит в раздражение от уловки соперника. Тут главное не поссориться )).
Возрастной ценз на коробках указан разный - 9+, 12+, возможно из-за картинок. У Дракулы они кровожадные (а что делать, такой персонаж), не для впечатлительных деток. Мою дочку они совершенно не смущают.
На этот год Gaga анонсировала еще несколько коробок с новыми героями. Брюс Ли,
Красная Шапочки и Беовульф,
Битва легенд, часть 2 (4 новых героя, не всех из них знаю).
На английском языке коробок вышло еще больше. С героями из вселенной Марвел, из Парка юрского периода и другие. Коллекционерам некогда расслабляться )).

Интересных вам игр!