
Эта часть марафона будет посвящена одной игре, т.к.Нэкодзима у нас недавно, и я о ней еще не писала. В ней есть не только кооперативный режим, а еще и соревновательный. Но мы чаще всего играем именно в кооперативный.
Нэкодзима - это игра-балансир. Со времен Дженги балансиры шагнули вперед и предлагают не просто выставлять детальки друг на друга, пытаясь сохранить устойчивость конструкции, но и добавляют определенные правила, которые разнообразят процесс и может быть даже делают его сложнее.
Алла и ЛинаЛана уже рассказывали подробно о правилах, да их тут, как во многих балансирах, раз-два и обчелся. Нужно ставить столбики (в правилах называются дэнтю) на определенные сектора поля и друг на друга.

Таким именно образом мы будем заниматься электрификацией японского острова кошек - Нэкодзимы. В какой район острова нужно выставить дэнтю решают кубики. На фото выше я должна была поставить один столбик на красный цвет, другой на любой по моему выбору. Можно ставить как на само поле, так и на другие столбики, стоящие на нужном цвете поля.


Сложность в том, что столбики соединены веревочками, по лору это провода, находящиеся под напряжением (не знаю почему они под напряжением уже во время установки, не спрашивайте). За эти "провода" нельзя браться руками, и они не должны задевать другие веревочки, поле и столбики. В начале партии выполнить это правило не сложно, а вот чем дальше в лес...вернее, чем дальше вверх )), тем сложнее соблюсти все условия.

Мне в Нэкодзиме больше нравится кооперативный режим как раз потому, что все игроки пытаются сохранить конструкцию как можно дольше, ставить столбики стараются аккуратно, чтобы и другим игрокам остались возможности. В соревновательном же режиме главное выставить самому, а если соперник в следующий ход все обвалит, то и отлично. Ну нет, я хочу высокую башню )).

Специальный счетчик уровней позволяет отследить успех. Мы его постепенно заполняем кубиками. Цель - заполнить все 7 уровней, т.е.выставить все столбики и повесить всех кошек. Мы пока добирались только до пятого уровня. Можно сказать, что до 3-4-го идем уверенно, до 5-го со скрипом и не всегда доходим, на шестой еще не вышли )).

После этого фото (выше) конструкция обвалилась, как раз когда мы должны были начать шестой уровень, один из наших лучших результатов. Есть куда стремиться )).
Кубики, которыми заполняется счетчик, мы рандомно достаем из мешка. Они предписывают, какого цвета веревка должна быть у дэнтю, которые берет игрок. Разница не только в цвете, но и в длине веревочек.

К середине партии уже невелик выбор мест, куда столбики можно пристроить, и тут длина может быть критична. Если слишком длинный "провод", он может задеть другие "провода", или наоборот, если слишком короткий, столбики бывает невозможно поставить - не дотянутся. Вот надо искать баланс. Благо, столбики разной высоты, и какой взять, уже решает игрок, подбирая под возможности.

Самые высокие мы стараемся ставить в начале партии, т.к. поставить их потом третьим этажом проблематично. А низкие трудно разместить в начале - веревка может задевать поле. В общем, после десятка разваленных конструкций опыта добавляется )).

Кошки прибавляют сложности. В первых партиях у нас кошки обваливали все, игра заканчивалась за пару минут в любом режиме.

Потом мы приноровились вешать их вблизи столбика, но так, чтобы его не касались. Да, кошки тоже не должны касаться столбиков, поля и проводов, кроме того, на котором висят. И почему они при этом висят на проводе под напряжением - история умалчивает )).


Некоторые висят, ловко цепляясь хвостиком, а других попробуй еще пристрой.

Для тех, кто справился со всеми дэнтю и со всеми кошками (и достиг седьмого уровня просветления), есть в правилах несколько усложнений. Например, вариант Городские джунгли предполагает, что дэнтю нельзя поднимать выше второго этажа. Столбики тут же блокируются гнездами, напоминающими о запрете. Придется очень аккуратно занимать само поле, чтобы вместить туда больше столбиков.

Вариант Небоскребы, наоборот, разрешает поставить на сектор каждого цвета только по 2 столбика. Дальше только ввысь. Мы пока не играли с этими усложнениями. Но вот в посте у ЛиныЛаны в комментариях Ангелина показала мини-дополнения, которые шли с игрой на кикстартере. Они усложняют игру и подойдут скорее тем, кто уже уверенно добирается до седьмого уровня сложности. Некоторые можно соорудить самостоятельно. Я решила попробовать собрать самый простой мини-доп. В его состав входит 4 фиолетовых кубика, которые смешиваются с базовыми, 4 деревянные кошечки и планка для счетчика (8-й уровень). Планку я сооружать не стала, мы все равно до нее не добрались бы, а котиков и кубики нашла.

У нас кубики серенькие, а котики милые )). Суть в том, что если достать из мешка серый кубик, то приходится на один столбик ставить котика, то есть размещать сверху дэнтю уже будет нельзя.

В кооперативном режиме команда усложняет процесс сама себе, а в соревновательном режиме можно поставить такого котика в ход соперника, чтобы усложнить ему задачу.

В общем, когда хочется сложностей, можно их себе создать )) (не знаю, реально ли выиграть с красным допом, в котором фонарики, но попробовать было бы любопытно). Мы пока все же играем по базовым правилам.
Мы - это я с детьми и сестра с племянницей. Сложнее всего моему сыну ( 9 лет), он не любит играть в большой команде, т.к.часто обваливает конструкцию именно он, поэтому мы играем с ним вдвоем или втроем - я и дети. А вот с нашими большими девочками играть азартно. Главное - стол не толкать, и такое бывало.
А вы замечали линии электропередач в японских мультфильмах? Иногда прямо в глаза бросаются.





Игра напомнила некоторые анимэ. У японцев, видимо, электрификация важная вещь в культуре 20 века.

Интересных вам игр!