
Олива – третья коробочка от португальского издательства «5 щитов», которая снова погружает игроков в процесс производства. На этот раз мы давим масло из оливок и продаем его по всему миру.
Авторы в очередной раз вложили в маленькую коробку большую игру. Размер коробки такой же, как у двух предшественниц (Кофе и Рыбы). Предполагается, что будет еще 2 коробки, но пока не известно, какое производство будет в них. Но скорее всего именно производство, т.к. пока что все игры серии имеют много общего – игроки собирают эффективную (ну или как получится) цепочку, которая работает на победные очки. При этом в каждой коробке добавляются свои механики – в Оливе это лайтовый колодострой. Пишу лайтовый, т.к. далеко не все зависит от того, что ты добавишь в свою колоду, не стоит игнорировать и другие механики.

Каждый игрок получает планшет, на нем обозначена какая-то местность в Португалии середины 20-го века, где необходимо будет развивать выращивание оливы и производство масла. И стартовую колоду из 9 карт.



Карты позволяют собирать оливки, давить из них масло, разливать его в различную тару и продавать в разные страны, а также совершенствовать свое производство. Каждая карта – одно действие. Но! Колоды карт игроков идентичны и если на чьем-то планшете в данный ход лежит точно такая же карта, как вы хотите разыграть, или даже несколько, то вы за один ход выполните желаемое действие несколько раз!
На фото ниже я играю на розовом планшете. Выкладываю карту сбора оливок (нижний левый угол). Но так как на моем же планшете в верхнем ряду, а также на планшете соперника лежат такие же карты, то я выполняю это действие на 1, а 3 раза и получаю сразу 3 оливки (это 3 черных кубика).

То же самое и с остальными картами – необходимо так рассчитать свой ход (без небольшой доли везения не обойтись, конечно), чтобы каждое действие выполнять не по разу за ход. Сначала собираем оливки, затем перерабатываем их в масло (карта из стартовой колоды позволяет два кубика оливок обменять на 1 кубик масла),

затем продаем масло на мировые рынки. Карты, полученные за масло, и принесут основное количество очков в конце игры.

В Кофе уже была такая механика, когда можно было выполнить за ход несколько действий, если разместить рядом одинаковые этапы производства. В Оливе же не все зависит от самого игрока, нужно смотреть и в планшеты соперников. На мой взгляд, реализовано интереснее.
Нижний ряд карт – это карты апгрейда своего производства (например, из двух кубиков оливок можно получать не только один кубик масла, но еще и монетку или получать за ход не один кубик оливки, а сразу два). Причем на вас могут работать не только ваши улучшения, но и улучшения соперников! Этим нужно обязательно пользоваться.


В этой же колоде есть карты, которые принесут очки за определенные значки на картах игрока или ресурсы\монеты. Но их выход – дело случая.

Что еще интересно, так это то, как реализовано получение очков за продажу масла на национальные рынки. Карты с флагами принесут очки только в том случае, если эти карты лежат на столе еще и как множители.

Какое-то количество этих карт открывается автоматически (по одной каждый раунд, но какие выйдут - заранее не известно). Основную часть карт игроки добавят туда сами. И вот тут снова кроется интересная механика – нужно не только себе взять карты с определенными флагами, но и закинуть такие же в область множителей, т.к.количество карт каждой страны в руке будет умножено на количество соответствующих карт стран в этой области. Нужно контролировать, какие флаги берешь сам, именно такие и добавлять. Соответственно, стараться не добавлять множителей соперникам. Кажется, подобную механику я видела в игре Сказочный квартал, только там карты периодически сбрасывались, а в Оливе все остаются до конца партии.
Ну и так как игра с элементами колодостроя, колоду можно и нужно чистить. В нее уходят все купленные карты с ПО, а они до конца игры не нужны, в производственном процессе не участвуют, но в руку все равно попадают (игрок всегда выбирает 2 карты из 5, среди которых и карты с ПО).

Карта "Жмых" позволяет убрать какое-то количество «лишних» карт. Она работает также, как и остальные производственные - если у соперников на планшете есть жмых, то можно за одно действие почистить свою колоду сразу на несколько карт.

Карты, ушедшие в жмых, подкладываются под планшет, в конце партии они приносят очки как жмых (вместе с ресурсами одно очко за 3 карты жмыха\ресурса), а также считаются по обычным правилам с остальными картами.

Мы играли втроем и вдвоем. Игра на двоих практически такая же, количество раундов больше, но количество ходов каждого игрока остается неизменным – 24. Колода производства (особых действий) немного масштабируется. Дополнительно используется колода базовых действий нейтрального игрока (всегда видны две карты), чтобы у игроков был шанс получить больше выгоды за ход. Этот даже ботом не назвать, вообще не напряжно перевернуть одну карту в ход.

Я вообще не слишком жалую колодострои, выяснила этот опытным путем. Но в Оливе построение своей колоды – это только одна из механик, и не все зависит именно от моей колоды, порой неплохие плюшки можно получить от карт соперника, если вовремя разыграть аналогичные свои. И колода не раздувается, какие-то базовые действия можно использовать до конца партии, учитывая, что их нужно комбить с картами соперников. Так что я вполне игрой довольна, Олива мне понравилась больше двух своих предшественниц – Кофе и Рыбы. Правда, здесь много манипуляций с картами – выложить карты, взять с рынка, отправить в сброс, перемешать сброс, сформировать колоду и т.п., но это не напрягает сильно.

После первой партии становится ясно, что куда и зачем. Правда, мне не хватило памятки со значениями символов на картах, приходилось лезть в правила, чтобы найти, что же некоторые из них значат. Правила понятные и подробные, с большим количеством примеров, но все же лишний раз листать не хочется, небольшая памятка очень помогла бы.

Мы с удовольствием сыграли уже несколько партий с сестрой и дочкой. Игра занимает много места на столе, куда-то в дорогу не посоветую, хотя коробка и небольшая. А дома раскладывается быстро, минут 40 наверное. Оформление мне нравится, как и у Кофе и Рыбы. У этой серии игр какой-то свой особый стиль, очень эффектно смотрится. Рубашки карт прямо переливаются, фото не передают, к сожалению. Желтая блестит как жестяная баночка с маслом.

Есть удобный блокнот для подсчета очков. Фото в нашу копилку блокнотиков )).


Интересных вам игр!