У меня есть несколько любимых игр, о которых не пишут и даже не упоминают. Да и продажи их прошли , судя по всему незаметно и тихо, для сообщников. Расскажу об игре Интриги Асгарда.
Если бы почти три года назад в вайлдбериз не случилась грандиозная распродажа, когда игры космодром геймс продавались с огромными скидками , я бы и не посмотрела на эту игру. Коробка малопривлекательная, подобные рисунки меня скорее отталкивают, нежели способствуют желанию захотеть купить игру. Но цена в 100 руб заставила прочитать о ней, посмотреть обзор , и меня осенило. Это то, что нужно!
Дети были маленькие, вряд ли бы осилили да и рисунки в игре, действительно, совсем не детские. Игра ждала своего часа и дождалась. Дочке нравится, мне очень нравится! Умная, быстрая тактическая игра. Партия на двоих длится не более 10 минут.
Правила невероятно простые.
В коробке 6 карт представлены полномасштабными рисунками шести богов скандинавской мифологии.
Ещё 62 карты поделены пополам, на каждой половине нарисованы два из тех же 6 богов плюс ещё Хеймдалль.
Перед началом игры формируем пирамиду из богов. За их благосклонность мы будем вести борьбу. Часть карт в этом пантеоне открыта, часть закрыта пока и будет открыта позже. Пантеон состоит из трёх столбцов , игра длится три раунда. В пантеоне три столбца и разное количество рядов. В первом столбце лишь один ряд, во втором столбце-два ряда, в третьем столбце-три ряда. Боги , если Вам удасться получить из благосклонность, то если в конце раунда их количество в Ваших выложенных стопках будет больше, нежели у оппонентов, в самом нижнем ряду принесут по одному очку, боги во втором ряду , соответсвенно, два очка, бог в третьем ряду- три очка.
Каждому игроку в начале первого раунда раздаётся по 7 половинчатых карт ( при игре вдвоём).
Одновременно игроки выбирают по одной карте, решают, какой бог на этой карте будет выложен, одновременно вскрывают эти карты , выкладывая их перед собой.
Остальные 6 карт передают оппоненту, то есть обмениваются оставшимися картами в руке. Снова выбирают по одной карте, определяя нужного Бога, снова выкладывают эту карту перед собой, а оставшимися в руке картами меняются с оппонентом.
И так, пока все семь карт не будут лежать перед каждым игроком.
Затем наступает фраз сравнения или как она называется в игре- фаза пробуждения богов. Начиная с самого первого бога Одина мы сравниваем количество карт того или иного бога в своей стопке с количеством карт того же самого бога в стопке оппонента. У кого карт больше, тот и разбудил покровителя. А раз разбудил, можно воспользоваться его особой силой. Все возможности богов написаны на картах подсказках, легко запоминаются после первой же партии.
Благодаря этим свойствам можно меняться картами с оппонентом, переворачивать свои и карты оппонентов, меняя тем самым количество богов в стопках, удваивать очки, брать дополнительные карты из общей стопки, получать победные очки. Каждый ход-тактическое решение, которое влечёт за собой целую последовательность дальнейших возможностей.
---------------
Смотрим на примере выложенных на столе карт.
Начинаем сравнение с Одина.
У меня три карты Одина, у соперника всего 1. Значит пробудила Одина я и могу исполнить его волю, а именно, перевернуть одну из своих карт. Смотрим мои карты
Так как Одинов у меня больше на две карты , нежели у соперника , я принимаю решение перевернуть одну из его карт и у меня появляется бог Тор.
Дальше сравниваем Торов. У нас с оппонентом теперь одинаковое количество этих богов- по одному. Нужно разрешать спор. Как это происходит? Мы начинаем сравнивать карты по порядку с самого начала, то есть с Одина. У меня Одинов 2, у соперника 1, значит спор выигрываю я и пробуждаю Тора тоже я. Если бы Одинов вдруг и у меня и соперника оказалось одинаковое количество, то мы сравнивали бы дальше, сравнивали бы количество следующих богов по порядку , пока не обнаружили у кого-то преимущество. Вернёмся к Тору. Я его разбудила , могу перенести карту Тора под любую другую стопку моих богов , тем самым увеличив количество карт того или иного бога. То есть если я подложу Тора под Фрею, то Фрей у меня станет три.
Но есть ещё пантеон. Сейчас первый раунд, смотрим на первый столбец, там Тор.
Я заслужила его благосклонность , значит могу одну свою карту Тора перенести в победные очки, вместо того, чтобы использовать свойство. Я так и сделаю. Подкладывать карту Тора под карты Фрей я не буду, Карту Тора я переворачиваю рубашкой вверх и кладу рядом с собой, это моё одно победное очко.
Продолжаем пробуждать богов. Очередь Фреи. У меня и соперника по две её карты. Разрешаем спор, начиная с Одина, Одинов у меня по-прежнему больше, поэтому Фрею тоже пробуждаю я. Она даёт возможность удвоить количество карт в той или иной стопке. Я беру специальную карту удвоения и выкладывают над Сиф.
Локи. У моего оппонента нет Локи, поэтому пробуждаю его снова я. Локи позволяет перевернуть одну из карт соперника другой стороной. Я решаю перевернуть карту Хеймдалля, которая бы принесла моему оппоненту гарантировано одно очко. Я переворачиваю эту карту и добавляю в стопку к Сиф.
Теперь очередь Сиф. У соперника две карты, у меня одна карта и карта удвоения , значит тоже две Сиф. Разрешаем спор, начиная с Одина. У меня его больше, поэтому Сиф тоже пробуждаю я. Свойство этой богини позволяет взять одну карту из общей стопки и добавить в мою линию богов. Беру карту и выбираю Бога.
Выбор останавливаю на Хеймдалле.
Бога под номером 6- Браги нет ни у меня, ни у соперника. Поэтому мы пропускаем его.
Переходим к Хеймдаллю. У меня он есть, у соперника уже нет, так как благодаря Локи я перевернула ту карту оппонента . Значит пробуждаю Хеймдалля я. Хеймдалль даёт возможность одну его карту из выложенной перед игроком стопки добавить в победные очки. Я так и делаю. Переворачиваю карту и докладываю в стопку моих победные карт. Теперь у меня два победных очка.
--------
Всё. Первый раунд закончился.
Во втором раунде при игре на двоих раздаётся уже по 6 карт. Открывается закрытая карта в пантеоне. В новом раунде будет идти борьба за расположение двух богинь.
Игроки же снова выбирают из шести полученных карт одну, выкладывают к тем, что уже лежат перед ними, затем передают оставшиеся пять карт сопернику, снова выбирают, выкладывают, снова передают. И так , пока все шесть карт не будут выложены. Потом снова сравнивают, выполняют действия богов, получают победные очки.
В третьем , последнем раунде , раздаётся уже по пять карт. Открываются карты богов третьего столбца в пантеоне. И всё повторяется.
И есть ещё завершающая стадия. В самом конце игры участники сравнивают количество карт богов , выложенных перед ними, и тот игрок, у которого есть преимущество, забирает одну карту того или иного бога себе в победные очки. Затем победные стопки карт пересчитывается и объявляется победитель.
Игра - тактическая, многоходовая, здесь важно балансировать, не скупиться на Одинов , иметь про запас Торов, стремится к накопительству. Но так как Ваш соперник будет стараться делать то же самое, то в ограниченных условиях нужно будет выкручиваться и решать задачки, пристраивая и переворачивая карты, грамотно использовать помощь богов, составляя целые цепочки, в которых из одного плюса выходило бы сразу несколько дополнительных. Игра от российского автора, что вдвойне приятно. Я посмотрела , Интриги Асгарда ещё можно купить в майшоп и цена достаточно приемлема. Кому нравятся подобные игры, советую присмотреться и не пропустить.