Не секрет, что большинство игр, выпускаемых в настоящее время в России - локализации иностранных коробочек. Да и вообще, само хобби настольных игр исторически больше развивалось на Западе. С этим связаны разные языковые особенности, о которых хотелось бы поговорить.
Начнём с самых основ: наверняка каждый, кто писал отчёт или обзор на настольную игру, сталкивался с этой тавтологией: "игра играется", "поиграем в игру". В русском языке это однокоренные слова, и произносить их в одной фразе как-то неловко. А вот в английском это два разных слова "game" и "play", и вместе они звучат совершенно нормально. Более того, из их связи появилось новое уже широко употребляемое слово - "gameplay" - которое на русский переводится чаще всего как "процесс игры", то есть довольно коряво. А другое похожее слово - летсплей ("let's play" - давай поиграем) - и вообще употребляется чаще всего без перевода.
Вообще, большинство связанных с настольными играми терминов на английском звучат гораздо бодрее и изящнее (ну ладно, английский в принципе куда более лаконичный язык): meeple placement, dice placement ещё куда ни шло, можно перевести как размещение кубиков или рабочих (хотя "meeple"="рабочий" тоже спорный перевод), но вот, например, как перевести механику "pick up and delivery"? Или "roll&write"? "Кидай и рисуй"? Кстати, "бросать кубики" тоже неточный перевод, ведь "roll", слово, которое чаще всего используется по отношению к "dice", скорее, означает "катать", и это более верный термин, поскольку кубик недостаточно (и не обязательно) бросать, надо, чтобы он именно прокатился по столу.
С названиями локализуемых игр тоже интересно получается. Российские издатели, с одной стороны, ограничены нашим законодательством, которое требует, чтобы надписи на коробках были на русском языке (ну, или хотя бы написаны русскими буквами). А с другой - установками авторов/собственников игры, зачастую требующих, чтобы название было написано похоже, или занимало такое же место на коробке, или даже содержало столько же букв, что и оригинальное.
А тут ещё и трудности перевода, ведь в английском языке очень распространена игра слов, ведь слова, в целом, короче и многие звучат похоже. Отсюда и рождаются всякие "MonsDRAWsity" (словечко, рождённое от союза "monstrosity" и "draw" и максимально передающее смысл игры - рисовать монстров), которое у нас перевели как "Монст-арт". Или вот новинка, которую пока не взяли на локализацию - "Purramid", образованное от слова "Piramid" и "Purrr", которым обозначают кошачье мурлыканье. Опять-таки, смысл игры передан верно - строительство пирамиды из кошек. Интересно, как бы эту игру перевели на русский? "ПираМЯУда"?))
Российские издатели в таких случаях вынуждены принимать непростые решения. Эврикус часто не заморачиваются и просто пишут иностранное наименование русскими буквами, вспомним "Марипосас". Объясняют они это тем, что переведенное название - "Бабочки" - просто потерялось бы в поисковиках, игр с однотипными названиями слишком много. Ну и по написанию название выглядит так же, как и на оригинальной коробке.
Или возьмём Фабрику игр, которая в своё время даже голосование проводила на лучший вариант перевода названия игры "Sea, salt and paper". Название, кстати, идеально отражает принцип игры слов в английском языке: sea+salt - устойчивое выражение, переводящееся как "морская соль", "salt and paper" по звучанию похоже на "salt and pepper", ещё одна устойчивая конструкция. И при этом в названии задействованы слова "море и бумага", что хорошо передаёт оформление игры (на карточках фигурки из оригами в морской тематике). В российском голосовании, кажется, победил вариант "Морегами" (море+оригами, тоже красиво), однако, издательство приняло странное решение на коробке оставить дословно переведенное "Море, соль, бумага", а в подарок к коробке прилагались наклейки с альтернативными названиями "Бумажные моря" и "Морегами". В народе эту игру почти сразу ласково обозвали "Моресолькой")
Пожалуй, наиболее оригинально и смело к названиям игр подходят ребята из издательства Лавка игр. В их арсенале числится "Крутое пике" ("Sky team" в оригинале), или вот относительная новинка "Дрюква" ("Village Pillage"). Очень бережно к переводу игр относится Choo-choo games, возьмём те же Настолки по полкам, где помимо названия ещё очень много языковой специфики в оформлении коробки и карточек, и ребята прекрасно передают не только смысл всех надписей и подписей, но и настроение.
А вы сталкивались с трудностями перевода в настольных играх? Играете в игры на английском и других иностранных языках?