Большой обзор головоломок. Часть 2.
ИНДУКТИВНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ
Сегодня речь пойдет о моем любом виде головоломок. В них требуется расположить элементы рядом друг с другом в определенной последовательности. Сложность в том, что у нас есть только часть информации о расположении элементов. Остальную информацию нам нужно вычислить.

Первую часть головоломок в этом разделе можно считать вариациями загадки Эйнштейна.

Ковчег (, My-shop)
Самая простая из представленных. Требуется выставить в ряд шесть фигурок животных, пользуясь подсказками из заданий.
Белоснежка (Bondibon)
Очень интересная новинка. Пока есть только на сайте локализатора. Персонажи - Белоснежка, семь гномов и ведьма - должны расположиться в трех комнатах домика: четыре персонажа в синей комнате, три в зеленой и два в оранжевой. Гномы-близнецы (синие и красные) всегда находятся рядом друг с другом. Игровое поле - двусторонний домик с открывающимися окнами, так что его можно поворачивать разными сторонами к играющему. И, конечно, все фигурки подходят для свободной игры. По словам автора, из гномов можно даже сложить башенку.
5 фигурок человечков, 5 фигурок животных, 5 домиков, карточки с заданиями. Расселяем человечков и животных по домикам, помня, что в каждом домике живет один человечек и одно животное. Остальные условия расселения мы узнаем из карточек с заданиями. Объемные фигурки могут использоваться и в свободной игре.
Собаки, кошки и мышки, а также их любимые лакомства нужно расположить на поле с учетом простого правила: никто и ничто не должен быть съеден до конца игры. Т.е. кошку нельзя ставить рядом с собакой, сыр рядом с мышкой и т.д. У этой головоломки есть две особенности: все правила расположения элементов одинаковы для каждой задачи и известны заранее, а сами задачки отличаются друг от друга формой поля. Обратите внимание, что поля - это листы блокнота, так что в удобстве эта головоломка несколько проигрывает своим собратьям.
Умные утки (My-shop)
Как и в случае с Зоологикой, все правила взаиморасположения элементов известны заранее: во главе утка, и за ней утята с учетом порядковых номеров. Каждое задание указывает расположение лишь нескольких уток на поле, а остальных вы должны разместить сами.
Интеллектуальное печенье (Ozon, My-shop)
9 печенек, 3 цвета и 3 формы. Размещаем их на поле в соответствии с подсказками в задачах. Внешне головоломка очень похожа на более известный Шоколадный набор. Но в Печеньях задания оформлены по-другому. Здесь подсказка дается по расположению каждого отдельного элемента или даже его признака. В Шоколадках же указывается взаимное расположение элементов или признаков элементов. Еще одно отличие - поле. В Печенье - просто подложка, в Шоколадках - ячейки.
Суперофис (My-shop)
5 персонажей, 5 предметов, 5 комнат. В каждой комнате всегда будет располагаться 1 персонаж и 1 предмет - похожее условие мы встречаем в головоломке Это логично. Несмотря на подобное сходство, головоломки все-таки разные, Суперофис более сложный из-за того, что комнаты располагаются не в ряд, а на разных уровнях. Т.е. помимо условия «рядом/не рядом», добавляется условие «над/под». На мой взгляд, также Суперофис выигрывает оформлением задач - здесь все более наглядно.
Шоколадный набор (Ozon)
Головоломка хорошо известна. Интересная, эргономичная, аппетитная. Сравнение с Интеллектуальным печеньем чуть выше.
О дополнительных заданиях к этим головоломкам. Писать их довольно сложно, поскольку нужно дать ровно достаточное количество подсказок. Дашь чуть больше - будет слишком просто. Чуть меньше - головоломка превратится в угадайку. Ошибешься в описании - просто обидно, так как задача не сойдется.
Немного проще готовить задания для Умных уток и Зоологики, поскольку условия размещения элементов всегда одинаковы и известны заранее.
Вторая часть головоломок - это вариации на тему японского кроссворда. Есть поле, в котором нужно расставить элементы. Условия их расстановки указаны за пределами поля: каждое условие указывает нам на наличие тех или иных элементов в конкретном столбце и строке.

Jungle Logic (Konik)
Поле 3х3, размещаем на нем жетоны с изображением буйвола, обезьяны и гепарда.
Мегаполис (My-shop)
Задача посложнее. Поле больше - 4х4. На нем размещаются небоскребы разной высоты. Подсказки вокруг поля указываются не на количество разных небоскребов в строке или столбце, а на то, какое количество зданий видно с каждой точки.
По индуктивным головоломкам вроде все. Если упустила какие-то интересные варианты, пожалуйста, пишите в комментариях.